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Portais Multiverso: Construindo Redes de Portais Personaliza

Portais Multiverso: Construindo Redes de Portais Personaliza

Alexandru Maftei
Alexandru Maftei
@ice
Atualizado
14 visualizações
TL;DR:Multiverse-Portais é um plugin Bukkit que permite criar portais de teletransporte personalizados no seu servidor Minecraft. Crie mundos interconectados, controle destinos de portais e adicione polimento ao seu setup de múltiplos mundos.
Projeto da comunidade GitHub - Minecraft

Multiverse-Portais (Multiverse/Multiverse-Portais)

Implementação do MV2 no estilo de portais do MV1.

Marcar no GitHub ⭐
⭐ 142 estrelas💻 Java📜 BSD-3-Clause

Sempre quis portais personalizados no seu servidor de Minecraft que vão além dos portais de nether de fábrica? Multiverse-Portals transforma o seu mundo em uma rede interconectada de destinos. É o pedaço que falta se você executa um servidor Bukkit ou Paper e precisa de teletransporte flexível entre mundos e localizações específicas.

O que Esse Projeto Faz

Multiverse-Portais é um plugin que se assenta sobre o Multiverse Core, o sistema de gerenciamento de múltiplos mundos fundamental. Pense nele como a camada de transporte para servidores que já têm vários mundos configurados. Em vez de confiar em portais de fábrica que apenas se conectam ao nether ou dimensão do fim, você tem controle total sobre onde os portais levam, como eles parecem e como funcionam.

A ideia central é simples: coloque um quadro de portal, configure-o e decida para onde os jogadores são teleportados. Mas a implementação vai além. Portais podem enviar jogadores para outros mundos, âncoras nomeadas (pontos de spawn nomeados), coordenadas exatas ou até mesmo disparar comandos personalizados. Essa flexibilidade é o motivo pelo qual se tornou uma ferramenta padrão para servidores de sobrevivência, mundos criativos e mapas de aventura.

Foi construído em Java e está disponível nos principais repositórios de plugin - Modrinth, Hangar e Bukkit -, então encontrar e atualizá-lo não é um problema.


Por que Você Querria Isso

Diga que você está executando um servidor de sobrevivência com cinco mundos diferentes: um mundo principal, uma dimensão de mineração, um mundo criativo, um reino de nether e um arena de PvP. Fazer com que os jogadores se movam entre esses mundos sem Multiverse-Portais significa usar longos comandos de marcha ou esperar que eles lembrem as coordenadas que você lhes disse. Com Multiverse-Portais, você coloca um quadro de portal em cada mundo, configura-os para apontar para os outros e, de repente, o seu servidor se sente como um lugar coeso em vez de pedaços desconectados.

O plugin brilha em servidores de role-play também. Imagine uma cidade medieval com diferentes distritos - você pode colocar quadros de portal como arcadas de pedra que enviam jogadores para a praça do mercado, a taberna ou o palácio. Ou em um servidor de skyblock, crie portais que ligam diferentes ilhas sem exigir comandos.

A mecânica do jogo importa aqui. Ao contrário do teletransporte baseado em comandos, os quadros de portal se sentem intencionais e parte do mundo. Os jogadores experimentam-nos como uma característica, não como um recurso.

Você também pode combiná-lo com Multiverse Command Destination para fazer com que os portais executem comandos quando os jogadores passam por eles. Isso abre possibilidades como mudanças automáticas de posto, recompensas de prêmios ou gatilhos de aventura.


Instalando-o

A instalação é direta se você já trabalhou com plugins Bukkit antes. Primeiro, você precisará do Multiverse Core já em execução no servidor - é a dependência que faz Multiverse-Portals funcionar.

Baixe o arquivo jar da versão mais recente da página de lançamentos do GitHub ou pegue-o do Hangar ou Modrinth:

code
# Baixe o plugin
wget https://github.com/Multiverse/Multiverse-Portals/releases/download/5.2.3/multiverse-portals-5.2.3.jar

# Mova para a pasta de plugins
mv multiverse-portals-5.2.3.jar /caminho/para/servidor/plugins/

# Reinicie o servidor./start.sh

Depois do reinício, o plugin gera arquivos de configuração na pasta Multiverse. Antes de criar o seu primeiro portal, verifique a documentação do wiki do projeto - ele passa pelo uso básico e configurações comuns. A comunidade também é ativa no Discord se você encontrar problemas (embora, honestamente, os básicos sejam bastante intuitivos).


Recursos Principais e Como Funcionam

A criação real do portal acontece no jogo. Você usará comandos para definir a localização, forma e destino do portal. Aqui está o que torna o plugin útil:

  • Quadros de portal: Defina uma região no mundo que dispara o teletransporte quando um jogador entra nela. O tamanho e a forma do quadro dependem de você - pode ser uma pequena porta ou uma porta gigantesca.
  • Vários tipos de destino: Envie jogadores para um mundo específico, um ponto de âncora nomeado, coordenadas exatas ou execute um comando em vez disso. Mas essa flexibilidade é enorme para servidores com necessidades criativas.
  • Mensagens personalizadas: Bem-vinda os jogadores com uma mensagem personalizada quando usam um portal, ou avise-os antes de entrarem. Adiciona personalidade ao seu servidor.
  • Portais por mundo: Crie o mesmo portal em múltiplos mundos apontando para diferentes destinos. Útil para sistemas de hub onde o portal se comporta de maneira diferente dependendo do mundo em que você está.
  • Acesso baseado em permissões: Bloqueie portais atrás de nós de permissão para que apenas jogadores específicos possam usar portais específicos. Grande para progressão de posto ou áreas protegidas.

Na prática, você passará a maior parte do tempo configurando portais para o layout específico do seu mundo. A sintaxe de comando é razoável, e o wiki tem exemplos para configurações comuns (portais de hub, conexões de nether, portais de fim, etc.).


O que Pega Novos Usuários de Surpresa

Multiverse-Portais assume que você já tem o Multiverse Core instalado e funcionando. Se você é novo no ecossistema Multiverse, começar com apenas Core pode parecer aprender vocabulário extra. Na verdade, não é assim - Core lida com os próprios mundos, então você precisa dele de qualquer forma. O plugin é o passo lógico seguinte, não algo misterioso em cima.

Regiões de portal podem se sobrepor, o que às vezes confunde as pessoas. Se você aninha portais ou os coloca muito perto um do outro, um jogador pode acionar o errado. Planeje seus layouts com cuidado ou use formas de portal mais altas/mais estreitas para evitar acidentes.

Um problema: se você estiver testando comandos em portais, as permissões importam. Certifique-se de que a conta de teste tem as permissões certas para executar os comandos que o portal deve executar, caso contrário, você vai passar dez minutos se perguntando por que nada acontece.

O plugin também exige uma versão relativamente recente do Multiverse Core para funcionar corretamente. Se você estiver executando um setup de servidor antigo, pode precisar atualizar o plugin pai primeiro.


Quando Alternativas Fazem Sentido

Se você estiver executando um pequeno servidor de sobrevivência com apenas dois mundos, os portais de nether/fim de fábrica fazem o trabalho bem. Você não precisa de Multiverse-Portals para isso. O plugin é um investimento na infraestrutura do servidor que compensa quando você tiver múltiplos mundos ou quiser teletransporte polido e temático.

Multiverse-SignPortals existe para servidores que preferem sinais em vez de quadros de portal. Ambos os plugins coexistem no mesmo servidor, então, se você quiser teletransporte baseado em sinais ao lado de quadros de portal, pode ter ambos.

Alguns servidores usam portais de WorldEdit ou plugins personalizados que fazem coisas semelhantes. Honestamente, a diferença aqui é que Multiverse-Portals se integra ao ecossistema Multiverse mais amplo - se você já estiver usando Multiverse Core, Multiverse-Inventories ou Multiverse-NetherPortals, adicionar Multiverse-Portals se sente natural porque fala a mesma língua.


Antes de Configurar

Verifique a compatibilidade da versão do seu servidor. O plugin alvo versões recentes de Bukkit/Paper, então, se você estiver executando um servidor 1.20+, você está em boa forma. Configurações mais antigas podem atingir problemas de compatibilidade.

Também vale a pena saber: o lançamento mais recente é 5.2.3, e atualizações ocorrem regularmente. O projeto é ativamente mantido, então você não ficará preso se bugs aparecerem ou atualizações do Minecraft quebrarem a compatibilidade.

Se você está sério sobre a infraestrutura do servidor, Multiverse-Portals é uma escolha sólida. Ele está por aí há tempo o suficiente para ser estável, é ativamente desenvolvido e resolve um problema real para servidores com múltiplos mundos. Basta garantir que Multiverse Core já seja parte do seu setup, teste as posições dos portais antes de ir ao vivo e você terá uma rede de teletransporte funcional em uma ou duas horas.

Para gerenciar a base de jogadores do servidor, ter um verificador de status do servidor ajuda a manter o controle do uptime - o que importa quando os jogadores estão confiando nos portais para viajar entre seus mundos. E se você quiser adicionar apelo extra ao servidor, navegar por skins do Minecraft juntamente com uma rede de portal bem construída dá aos jogadores mais incentivo para ficar e se envolver com o que você construiu.

Sobre o autor
Alexandru Maftei
Alexandru MafteiRedator-chefe

Lead writer at minecraft.how. Long-time Minecraft player running a small SMP server, testing every build, mod, and seed before writing about it.

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