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Verificador de Status do Servidor

Monitore o status atual do seu servidor para garantir que está funcionando. Verifique a conectividade e identifique possíveis problemas.

ℹ️ Sobre Esta Ferramenta

Esta ferramenta suporta servidores Java Edition e Bedrock Edition. Ela detectará automaticamente o tipo de servidor e exibirá informações relevantes incluindo contagem de jogadores, MOTD, versão e ícone do servidor.

Perguntas Frequentes

O verificador de status do servidor mostra o status online/offline, contagem de jogadores, máximo de jogadores, versão do servidor, MOTD (Mensagem do Dia) e ícone do servidor. Isso fornece uma visão completa do estado atual do servidor.
Porta 25565 é a porta TCP padrão para servidores Minecraft Java Edition. É o canal de comunicação padrão entre clientes e servidores para dados de jogabilidade. Servidores podem rodar em portas alternativas (ex: 25566, 25567) se a porta padrão não estiver disponível ou se houver múltiplos servidores na mesma máquina.
Servidores Bedrock Edition usam a porta 19132 (UDP) como padrão. Diferente do Java Edition que usa TCP, Bedrock usa o protocolo UDP para comunicação. Portas adicionais como 19133-19135 podem ser usadas dependendo da configuração do servidor.
Sim! A ferramenta detecta automaticamente e funciona com servidores Java Edition e Bedrock Edition. Basta inserir o endereço do servidor e a porta (use 19132 para Bedrock), e ela cuidará do resto.
Registros SRV (Service) são registros DNS que dizem aos clientes onde encontrar seu servidor Minecraft. Em vez de digitar play.exemplo.com:25566, um registro SRV permite que jogadores se conectem usando apenas play.exemplo.com. O registro SRV direciona automaticamente para o endereço IP e porta corretos. Isso funciona apenas com servidores Java Edition.
Razões comuns incluem: endereço ou porta incorretos, firewall bloqueando a porta 25565, encaminhamento de porta do roteador não configurado corretamente, servidor sobrecarregado ou travado, ou query desativada (alguns servidores precisam de enable-query=true no server.properties).
Este erro significa que a conexão foi ativamente bloqueada, normalmente por: regras de firewall, encaminhamento de porta não configurado corretamente, número de porta incorreto, ou software do servidor travado. Solução: Abra a porta no seu firewall e verifique as configurações de encaminhamento de porta no seu roteador.
Ping: Sempre disponível no Java Edition, usa TCP, retorna MOTD, contagem de jogadores, máximo de jogadores, versão, ícone. Query: Deve ser habilitado no server.properties (enable-query=true), usa UDP, retorna todos os nomes de jogadores, plugins, nome do mapa, software do servidor.
Java Edition: A versão do servidor deve corresponder exatamente à versão do seu cliente. Bedrock Edition: Geralmente mais tolerante com compatibilidade de versões. Alguns servidores usam plugins como ViaVersion ou ViaBackwards para permitir que múltiplas versões de cliente se conectem.
Ping (medido em milissegundos) mostra o tempo de ida e volta para os dados chegarem ao servidor e retornarem. Abaixo de 50ms: Excelente. 50-100ms: Bom. 100-150ms: Aceitável. Acima de 200ms: Pode parecer com lag. Sua distância física do servidor afeta o ping.