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Generador de Comandos Give Minecraft

Diseña un objeto personalizado y obtén un comando /give en la sintaxis exacta que usa tu versión de Minecraft.

Respuesta rápida:Busca un objeto, establece la cantidad, luego añade un nombre, tradiciones, encantamientos, un adorno o atributos. El comando se actualiza sobre la marcha, en componentes de objetos para Java 1.20.5 y más nuevo, NBT para Java más antiguo, y el subconjunto compatible para Bedrock.

Se apila hasta 1

Objeto

Diamond Sword
minecraft:diamond_sword
Nombre personalizado
Líneas de tradición

Encantamientos

Brillo de encantamiento

Modificadores de atributo

Vista previa de información

Diamond Sword

Tu comando

Usar en
/give @p minecraft:diamond_sword 1

34 caracteres

La salida de Java para esta versión fue probada en un servidor 26.3 real. La salida de Bedrock sigue la referencia oficial de comandos de Microsoft.

Preguntas frecuentes

Java: /give [components] [count], por ejemplo /give @p minecraft:diamond_sword[unbreakable={}] 1. Bedrock: /give [amount] [data] [components], por ejemplo /give @p diamond 64.
Es el espacio de nombres, que le dice al juego que el objeto viene de Minecraft vanilla en lugar de un mod o paquete de datos. Es opcional para objetos vanilla, pero escribirlo evita conflictos.
Sí. @p da al jugador más cercano, @s a ti, @a a todos, @r a un jugador aleatorio, o escribe un nombre de jugador exacto. /give solo acepta jugadores, así que @e no funciona.
Java 1.20.5 reemplazó el NBT de objeto como {display:{Name:...}} con componentes de objeto entre corchetes, como [custom_name=...]. Java 1.21.5 cambió los componentes de nuevo: los nombres y tradiciones se escriben como texto SNBT en lugar de cadenas JSON, y los encantamientos ya no usan un contenedor de niveles. Por eso los comandos antiguos copiados de internet a menudo fallan.
Son piezas nombradas de datos de objeto, como custom_name, lore, enchantments, unbreakable o trim. Cada una se escribe como name=value dentro de corchetes justo después del id del objeto.
No. Bedrock /give solo soporta algunos componentes: can_destroy, can_place_on, item_lock y keep_on_death. Los nombres y encantamientos tienen que ser añadidos con un yunque o una mesa de encantamientos, o con complementos.
Los objetos con muchas líneas de tradición, encantamientos y atributos rápidamente pasan el límite de 256 caracteres del chat en Java. Usa un bloque de comandos o descárgalo como un archivo .mcfunction en su lugar.
En Java, sí: los comandos aceptan niveles de encantamiento hasta 255 y combinaciones que el yunque rechazaría. El generador te advierte para que sepas que el objeto no es legal para supervivencia.
Sí. Necesitas activar los trucos en jugador individual o permiso de operador en un servidor.

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