
Minecraft Preview 26.60: caverne di ghiaccio e Frostbite
Minecraft Preview 26.60.29 offre il primo sguardo al drop invernale con i nuovi biomi Ice Cave, i mob ostili Frostbite e un gelido effetto Freezing. L'anteprima è ora disponibile per il test su Bedrock Edition, con i feedback incoraggiati attraverso i canali ufficiali.
Il bioma Ice Cave
Un bioma di caverne completamente nuovo si genera sotto i biomi dell'Overworld più freddi. Le Ice Cave sono costruite da Packed Ice e Calcite, creando un tema visivo distinto rispetto alle caverne normali. Enormi ghiaccioli pendono dal soffitto e si ergono dal terreno, mentre occasionali macchie di neve punteggiano il paesaggio. Le vene di minerali si generano ancora in tutto il bioma, incorporate in tasche di Stone e Deepslate. A differenza delle caverne normali, qui non si trova Glow Lichen, lasciando Ice Crystals come unica fonte di luce naturale. Questo conferisce a queste caverne un'atmosfera unica.
Gli Stray e i Frostbite si generano naturalmente nelle Ice Cave insieme ai mob di caverna standard. L'assenza di Glow Lichen crea una differenza ambientale deliberata che incide sia sull'estetica che sul gameplay di sopravvivenza.
Il mob Frostbite
Incontra il Frostbite, una nuova variante di zombie con attacchi a tema freddo. Questo mob alterna il combattimento corpo a corpo a quello a distanza a seconda della distanza e della disponibilità di munizioni. Da vicino, i Frostbite infliggono danni e applicano l'effetto Freezing attraverso i loro colpi ravvicinati. Da lontano, lanciano Ice Ball che infliggono danni da impatto e spingono indietro.
Il comportamento del mob include alcuni tratti insoliti. Può stare in piedi su Powder Snow senza affondare ed è completamente immune agli effetti di Freezing. Se un Frostbite trascorre abbastanza tempo sott'acqua, si trasformerà in uno Zombie normale. Le varianti baby esistono con animazioni dedicate sia per i colpi ravvicinati che per i lanci di Ice Ball. I Frostbite rilasciano Rotten Flesh e Ice Ball quando sconfitti. Gli Zombie e gli Husks esistenti si trasformeranno anche in Frostbite quando si trovano all'interno di Powder Snow.
L'effetto Freezing e le Ice Ball
Il nuovo effetto Freezing è un effetto mob ostile applicato dai colpi ravvicinati del Frostbite. I giocatori colpiti tremano, vedono la loro altezza di salto ridotta e gradualmente subiscono danni mentre l'effetto progredisce. I giocatori colpiti si congelano lentamente come se stessero in piedi su Powder Snow per la durata dell'effetto. Indossare Leather Armor non impedirà l'applicazione dell'effetto o la sua rimozione una volta attivo, ma impedirà ai giocatori di congelarsi sul posto (simile a come Leather protegge da Powder Snow).
I mob con vulnerabilità al congelamento subiscono danni extra mentre sono colpiti da Freezing, con un moltiplicatore di cinque volte applicato. Le Ice Ball sono l'arma da proiettile preferita dai Frostbite. Infliggono 4 danni al colpo diretto, diminuendo in base alla velocità, e si rompono all'impatto con blocchi o entità. I giocatori possono ora preparare Lingering Potions, Splash Potions e normali Potions of Freezing usando Ice Ball. Le Arrows of Freezing possono essere realizzate immergendo le frecce in un calderone pieno di Potion of Freezing.
Nuovi blocchi di cristallo
Due nuovi blocchi di cristallo aggiungono varietà alle Ice Cave. Ice Crystals sono blocchi che emettono luce simili agli Amethyst Clusters. Si generano naturalmente sulla Packed Ice ed emettono luce in tutte le direzioni.
Un problema noto: questi blocchi sono attualmente più piccoli del previsto. Si rompono se il loro blocco di supporto viene rimosso e possono essere posizionati in qualsiasi direzione.
Gli Icicles funzionano come blocchi simili a speleotemi, come Dripstone e Sulfur Spikes. Possono crescere fino a 5 blocchi di lunghezza quando puntano verso il basso, ma solo in aree senza fonti di luce vicine e mai nel Nether. Quando cadono, danneggiano tutto sul loro cammino, con danni extra alle entità che vi si posano sopra. Gli Icicles si rompono quando esposti a una luce vicina o mentre si trovano nel Nether (tranne il blocco di base).
Correzioni di bug e miglioramenti
Questa anteprima affronta numerosi problemi di stabilità e gameplay. Un bug di duplicazione in cui i giocatori potevano duplicare oggetti tenendo in mano un oggetto e camminando verso una pila scesa dello stesso oggetto mentre l'inventario era pieno è stato corretto.
Il rendering della Redstone dust ora funziona correttamente quando scala i lati dei blocchi. I Cushions nei chunk non caricati non scompaiono più quando i chunk si ricaricano. Un problema in cui gli Slimes divisi ereditavano le proprietà dei genitori è stato corretto.
I miglioramenti grafici includono correzioni alla dimensione del flash dell'End in modalità Fancy graphics, ora più vicino a Java Edition. Gli elementi dell'interfaccia utente non appaiono più nelle immagini di anteprima del mondo quando si utilizza Vibrant Visuals su Nintendo Switch 2. Alcuni elementi dell'inventario invisibili quando si utilizzano impostazioni non predefinite di Display Brightness e anti-aliasing sono stati corretti. La nebbia di distanza non appare più eccessivamente luminosa quando viene resa davanti all'acqua.
Il menu principale ha ricevuto un rinfresco visivo con prestazioni migliorate attraverso un sistema dell'interfaccia utente ricostruito. È inclusa una configurazione di accessibilità per la prima volta aggiornata, con ulteriori aggiornamenti del menu principale che verranno implementati gradualmente. Le schermate dell'interfaccia utente dell'Ore fuori gioco ora si caricano più velocemente. Le velocità di download e caricamento di Realms sono migliorate significativamente, con miglioramenti di caricamento in arrivo la prossima settimana.
Partecipa
I feedback sulle nuove funzionalità vengono raccolti su aka.ms/mc-gamedrop_winter26. Le segnalazioni di bug possono essere inviate a bugs.mojang.com. L'anteprima è ora disponibile per i giocatori di Bedrock Edition che desiderano testare le funzionalità sperimentali prima che raggiungano il rilascio completo.
Registro ufficiale dei cambiamenti di Minecraft Preview 26.60.29
Lead writer at minecraft.how. Long-time Minecraft player running a small SMP server, testing every build, mod, and seed before writing about it.
Domande frequenti
Cos'è esattamente il mob Frostbite e dove si genera?
Come mi difendo dall'effetto Freezing?
Le Ice Cave sono un'aggiunta permanente o solo sperimentale?
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