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Guida Completa Ravager Minecraft: Spawn, Drop e Farm

Guida Completa Ravager Minecraft: Spawn, Drop e Farm

Alexandru Maftei
Alexandru Maftei
@ice
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TL;DR:I Ravager compaiono durante i raid e rilasciano selle ed esperienza preziose. Scopri come attivare i raid, dove appaiono i Ravager e come farmarli efficientemente con la giusta strategia.

I Ravager sono mob raid grandi e pericolosi che compaiono nei raid di Minecraft una volta che l'effetto Bad Omen è attivo. Rilasciano selle e totem dell'immortalità, rendendoli bersagli preziosi. Puoi farmarli efficientemente in Java 26.2 e le meccaniche non sono cambiate significativamente, quindi questa guida copre tutto quello che devi sapere su spawn, loot e farm efficienti.

Cosa Sono i Ravager?

Un Ravager è fondamentalmente una grande creatura simile a un rinoceronte arrabbiato che distrugge le coltivazioni, rompe i blocchi e ti carica addosso. Ne ho testato uno nel mio server SMP il mese scorso e, onestamente, sono più spaventosi di persona che a sentirne parlare. Sono alti solo 10 blocchi ma assorbono un sacco di danno e hanno questo attacco di carica che ti lancia lontano se non stai attento.

I Ravager compaiono solo durante i raid, non in natura. Non puoi trovarli che vagano naturalmente, ecco perché farmarli richiede un setup. Fanno parte della formazione dei mob raid insieme a Pillager, Vindicator, Evoker e Streghe. Ognuno ha un ruolo, ma il Ravager è il colpo pesante, quello che effettivamente demolisce la tua base se non lo affronti rapidamente.

Una cosa da sapere: i Ravager hanno 100 punti vita. È parecchio. Per confronto, uno Zombie normale ha 10. Avrai bisogno di armi appropriate e strategia.

Come Compaiono i Ravager nei Raid

Qui diventa specifico. I Ravager compaiono quando un'ondata di raid raggiunge l'ondata 3 o successiva (in difficoltà normale). Se sei in difficoltà difficile, possono iniziare a comparire dall'ondata 2. I numeri esatti variano, ma tipicamente vedrai un Ravager per ondata dopo l'ondata 2, a volte di più nelle ondate successive.

Per attivare un raid in primo luogo, hai bisogno dell'effetto Bad Omen. Questo viene da uccidere un capitano raid (un Pillager con uno stendardo). Entra in un villaggio con Bad Omen attivo e boom, il raid accade. Più stack di Bad Omen hai, più pericoloso diventa il raid, ma i Ravager compaiono comunque una volta che raggiungi quelle ondate successive.

La struttura dell'ondata è importante se stai farmando. Non puoi saltare direttamente ai Ravager. Devi prima cancellare Pillager, Vindicator e altri mob. È tedioso se sei interessato solo ai Ravager, ma se stai usando una raid farm per ottenere tutti i drop efficientemente, vorrai progettarla per gestire l'intera sequenza di ondate comunque.

Cosa Rilasciano i Ravager

Questo è il premio. I Ravager rilasciano due cose principali che contano: selle e totem dell'immortalità. Entrambi sono genuinamente preziosi.

  • Selle: Una per Ravager ucciso. Le selle sono usate per cavalli, asini, lama e maiali (se hai una mod o un comando). Su vanilla survival, sono principalmente per animali cavalcabili, ma non sono farmabili in nessun altro modo, quindi i raid sono la tua fonte principale.
  • Totem dell'Immortalità: Alcuni raid li danno dai drop delle Streghe, ma i Ravager non li rilasciano direttamente. In realtà, non è del tutto corretto per tutti i mob dell'ondata. Gli Evoker li rilasciano. I Ravager rilasciano selle ed esperienza, che è in realtà piuttosto utile per l'incantamento.

Rilasciano anche tra i 10-20 punti esperienza per uccisione, che si sommano se stai processando molti Ravager. Non è game-changing, ma è qualcosa.

Costruire una Farm: Il Lato Pratico

Ok, quindi vuoi automatizzare questo. Una farm di Ravager efficiente ha bisogno di gestire l'intero raid, non solo i Ravager, perché non puoi saltare le ondate. La maggior parte delle farm usa meccaniche simili: attiva un raid, lascia che i mob si spawnino in uno spazio contenuto e uccidili efficientemente.

L'approccio più semplice è quello che chiamo una "zona di uccisione manuale". Costruisci una piattaforma in un villaggio, ottieni Bad Omen, avvia un raid e combatti semplicemente. Noioso, ma funziona. Otterrai le tue selle e i drop, e puoi ripetere quando vuoi.

Se vuoi qualcosa di più automatizzato, stai cercando una raid farm completa. Questi sono complessi. Hai bisogno di:

  • Un villaggio (per attivare i raid)
  • Un'area di spawn che raccoglie mob da ogni ondata
  • Un meccanismo di uccisione (danno da caduta, soffocamento, annegamento, qualunque cosa usi il tuo design)
  • Raccolta e smistamento di oggetti

La parte difficile è che non tutti i mob raid possono essere uccisi allo stesso modo. Gli Evoker si teletrasportano, le Streghe guariscono e i Ravager sono molto resistenti al danno. La maggior parte delle farm usa il danno da caduta combinato con soffocamento o annegamento, poiché questi uccidono praticamente tutto alla fine. Se stai gestendo un server multigiocatore dove vuoi gestire questo per più giocatori, potresti configurare una farm condivisa. Se stai ospitando su qualcosa come un server dedicato, avere buoni strumenti aiuta. Consiglierei di usare un DNS Minecraft gratuito se stai gestendo più server e vuoi instradare i giocatori efficientemente alle raid farm su specifici.

Un'altra cosa: se vuoi contrassegnare la tua farm con cartelli o nominare elementi per l'organizzazione, il generatore di testo Minecraft può aiutarti a formattare testo personalizzato per i cartelli, che è utile per etichettare diversi tipi di ondata o contrassegnare le aree di raccolta.

Strategie per Affrontarli

Affronterai i Ravager direttamente nei raid se stai difendendo il tuo villaggio. Non sono impossibili, solo fastidiosi.

I Ravager infliggono danni pesanti con i loro attacchi ravvicinati e possono caricarti, il che ha rimbalzo. Loro anche ruggiscono, che danneggia i giocatori vicini e rompe i blocchi vicini. Roba divertente. Usa uno scudo per bloccare la carica, indietreggia quando ruggiscono e colpiscili con una buona spada o ascia. Le asce infliggono più danno per colpo ma oscillano più lentamente. Preferisco le asce qui perché il danno extra per oscillazione conta quando stai cercando di uccidere qualcosa con 100 punti vita.

Sono deboli al danno da caduta, ma in uno scenario di raid, probabilmente non hai tempo di costruire una fossa. Gli attacchi a distanza funzionano bene anche. Un mucchio di frecce o bulloni di balestra li uccideranno se hai tempo e pazienza. Se sei in un gruppo (SMP o multigiocatore), il fuoco concentrato tende a funzionare meglio che cercare di combattere 1v1 contro di loro.

Vale la Pena Farmarli? La Mia Opinione

Onestamente, dipende da quello che stai cercando di fare. Se hai bisogno di selle e non stai usando spesso un cavallo, i raid accadono naturalmente abbastanza che le accumulerai senza provare. Se cavalchi cavalli regolarmente o gestisci un server dove più giocatori hanno bisogno di selle, una farm ha senso.

Il rapporto sforzo-ricompensa non è fantastico rispetto ad altre farm. Una farm di Creeper ti dà la polvere da sparo infinitamente. Una mob grinder ti dà esperienza e drop da ogni tipo di mob. Onestamente, una farm di Ravager specificamente ti dà selle e raid drop, che sono preziose ma non essenziali. Probabilmente la farai una volta, ti entusiasmerai dell'automazione, poi ti staccherai e cavalcherai un cavallo per i prossimi tre mesi invece di usare la farm.

Comunque, i raid sono incontri interessanti e capire come funzionano ti rende un giocatore migliore. Se stai costruendo su un server survival con amici e qualcuno continua a lamentarsi di avere bisogno di selle, configurare una raid farm diventa quella cosa che risolve il problema permanentemente. Vale qualcosa.

About the author
Alexandru Maftei
Alexandru MafteiLead Writer

Lead writer at minecraft.how. Long-time Minecraft player running a small SMP server, testing every build, mod, and seed before writing about it.

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