
Guardians in Minecraft: Spawning, Drops en Farming
Guardians zijn een van Minecrafts meest nuttige mobs om te farmen als je eenmaal weet wat je doet. Deze onderwaterlaser-schietende wezens verschijnen in oceaanmonumenten en laten prismarien-scherven, prismarien-kristallen en vis vallen - allemaal waardevol voor bouwen en betoveren. Een goed gebouwde Guardian farm kan je voorzien van oneindige bouwmaterialen en ervaringspunten, maar om er een aan de gang te krijgen moet je hun spawn-mechanica en farm-plaatsing begrijpen.
Hoe Guardians Spawnen
Hier is waar veel spelers door Guardians overrompeld worden: ze verschijnen niet willekeurig in de oceaan. Ze zijn specifiek gebonden aan oceaanmonumenten, en ze verschijnen alleen in waterblokken rond de structuur zelf. Guardians kunnen in elk waterblok binnen de monumentgrenzen verschijnen, wat verklaart waarom farm-locatie zo belangrijk is.
Je moet minstens 24 blokken van de farm af zijn voor Guardians kunnen spawnen, en ze stoppen met spawnen als je binnen 24 blokken bent. Dit is je activeringsafstand. Guardians spawnen op een 40-blokstraal vanaf het monumentcentrum, dus ze verschijnen in een vrij groot gebied. De spawn-snelheid hangt af van hoeveel andere mobs in de buurt zijn - aangezien Guardians een gereserveerd spawn-slotsysteem hebben, het verminderen van andere mob-spawns in je gebied versnelt de farm aanzienlijk.
Eén detail dat mensen verwart: Elder Guardians bestaan ook.
Dit zijn grotere, zeldzamere Guardians die spawnen in de monumentstructuur zelf. Ze zijn niet ideaal voor farmen omdat ze geen betere drops hebben dan normale Guardians, maar ze geven je Mijnbouwvermoeidheid wanneer je te dicht in de buurt bent, wat vervelend is tijdens het bouwen. Je kunt dit tegengaan met melk van een koeienboerderij, maar eerlijk gezegd wachten de meeste spelers gewoon tot de Elder Guardians weggaan of gebruiken een tijdelijk blok om ze uit de farmkamer te houden.
Wat Guardians Droppen
Elke Guardian die je doodt geeft je vrij consistente drops:
- 1-2 Prismarien-scherven (gebruikt voor prismarien-blokken)
- 0-1 Prismarien-kristal (gebruikt voor zeelanterns en betoveringstafel)
- 0-1 Rauwe vis (of Zalm,Kabeljauw afhankelijk van variant)
- 10 ervaringspunten per kill
Met een Looting-zwaard (Looting III is het maximum), kun je deze getallen verhogen, vooral voor vis. Prismarien-scherven zijn hier je hoofdvoedsel - ze zijn het bouwblok voor prismarien-varianten, en als je wat oceaan-gebaseerd bouwen doet, zul je duizenden van deze doorbranden.
De vis-drops zijn ook niet nutteloos.
Als je een survival-server beheert en spelers hebben voedsel nodig, maakt een Guardian farm vissen eigenlijk overbodig. De ervaringspunten zijn ook best goed - niet zo goed als een witherfarm, maar solide voor mid-game-leveling als je nog niet genoeg resources hebt voor grotere setups.
Een Efficiënte Guardian Farm Ontwerpen
Een Guardian farm bouwen is niet zo ingewikkeld als het klinkt, maar plaatsing is alles. Je wilt eerst een oceaanmonument vinden of opzoeken. Als je wereld geen in de buurt heeft, kun je een locate-commando gebruiken om er een te vinden, maar sommige servers schakelen dit uit, dus je ervaringen kunnen variëren. Zodra je je monument hebt gevonden, heb je een paar farm-ontwerp-opties.
Het meest populaire ontwerp houdt in dat je een grote waterkamer boven of rond het monument maakt waar Guardians natuurlijk spawnen, en ze dan in een verdrinkings-,verstikkingskiller-kamer spoelt. Die verdwijnmethode is beter voor prestatie dan valtotting, en het is betrouwbaarder omdat je het precieze moment van sterven kunt controleren. Een ander option is een waterval-val gevolgd door valtotting, maar je loopt het risico loot kwijt te raken als Guardians in het water sterven.
Eigenlijk, laat me even teruggaan - de verstikkingsmethode (met vallend zand of grind) is sneller en efficiënter dan verdrinken als je achter ervaringspunten aan zit. Maar het is ook grillig en kan lag veroorzaken als je niet voorzichtig bent met je contraption-ontwerp. Op mijn testserver zijn we met verdrinken gegaan voor stabiliteit - soms is het kleine efficiëntieverlies het waard om niet om 2 uur 's nachts redstone-problemen op te lossen.
De algemene regel: graaf een grote kamer uit, verlicht het goed genoeg dat Guardians zich veilig voelen (ze hebben duisternis nodig om betrouwbaar te spawnen), en maak een 1-blok-hoge ruimte waar ze in je kill-mechanisme worden geduwd. Je zult spawn-platforms nodig hebben - meestal donkere platforms van niet-volle blokken zoals platen of trappen waar Guardians werkelijk kunnen verschijnen. Dit is kritiek. Zonder goede spawn-oppervlakken zal je farm dood in het water zijn.
Je Eerste Guardian Farm Bouwen
Begin door je oceaanmonument op te sporen en een horizontaal pad ernaartoe op zeeniveau uit te graven. Je wilt een spawn-kamer maken die ruwweg 100 blokken in minstens één richting is - grotere kamers spawnen Guardians sneller. Bouw je kamer uit elk blok waarop Guardians niet kunnen spawnen (volle blokken werken, maar dirt is goedkoop). Laat gaten in de kamervloer met platen, trappen of doorzichtige blokken waar Guardians werkelijk kunnen spawnen.
Verlichting is hier contra-intuïtief. Guardians spawnen beter in duisternis, dus verlicht de spawn-kamer niet. Dit houdt de spawn-snelheden hoog terwijl andere mobs worden verhinderd. Zodra je je spawn-platforms hebt gesorteerd, voeg stromend water toe om mobs naar je kill-zone te duwen.
De kill-kamer zelf hangt af van je voorkeursmethode.
Voor verdrinken, maak een 1-blok-hoog kanaal naar een waterblok waar mobs verstikken. Positioneer jezelf 24-32 blokken weg (je wilt in het laadgebied zijn maar ver genoeg dat nieuwe Guardians spawnen). Dood ze handmatig of gebruik een dispenser met een zwaard - hoewel eerlijk gezegd handmatig doden je meer controle geeft en je die drops onmiddellijk kunt pakken.
Als je de valtotting-route gaat, bereken een valhoogte (25-30 blokken brengt ze laag genoeg), en spoel ze in je verzamelgebied. Je zult hoppers willen gebruiken om drops automatisch op te zuigen, wat aansluit op een opslagsysteem. Eerlijk gezegd, wat opslag betreft, heb je een goed sorteersysteem klaar omdat je materialen snel zult accumuleren.
Algemene Fouten om te Vermijden
Eerste fout: te dicht bij het monument bouwen. Als je farm-kamer overlapt met de monumentstructuur, tanken spawn-snelheden omdat Guardians in muren proberen te spawnen. Zorg voor minstens 20 blokken afstand tussen je kamer en de werkelijke monumentblokken.
Tweede fout: het niet uitschakelen van andere mob-spawns in het gebied. Je farm concurreert met elke andere mob voor spawn-sloten. Als je een pijlinktvis-farm, zombie-farm of iets anders in de buurt hebt, zal het je Guardian spawn-snelheid vernietigen. Dit is waarom de meeste bouwers hun Guardian farm ver weg van andere projecten instellen.
Derde fout: ongeschikt platform-ontwerp. Guardians spawnen niet op volle blokken. Ze hebben oppervlakten zoals platen, trappen of bepaalde doorzichtige blokken nodig. Ik heb mensen zien bouwen hele farms met massieve vloering en zich afvragen waarom niets spawnt. Het is een kleine fout met enorme gevolgen.
En vergeet niet over Elder Guardians.
Die laser-oogde schurken zullen je dag verpesten als je probeert uit te breiden of de farm te repareren. De meeste spelers kooi ze ofwel tijdelijk weg of accepteren gewoon dat ze een vervelende plaag zullen zijn voor de eerste paar minuten van bouwen. Melk helpt, maar ook gewoon wachten tot ze in een ander chunk zwemmen.
Prestatie en Schaling
Guardian farms kunnen lag veroorzaken als je niet voorzichtig bent met chunk-loading. Elke gespawned Guardian is een entity die moet worden getrackt, en op schaal (honderden Guardians in je kamer tegelijk), tankt dit je tick-snelheid. De oplossing is mobs regelmatig te doden en ze niet te laten ophopen. De meeste spelers doden Guardians handmatig of gebruiken een AFK-vriendelijke setup waar je in de farm kunt blijven en Netflix kunt kijken terwijl je spawn-snelheden behoudt.
Op servers is het gebruikelijk om Guardian farms met een 24,7 AFK-speler te zien draaien. Dit houdt spawn-snelheden op maximum en laat de farm zonder constante aandacht draaien. Als je alleen Survival speelt, plan voor actieve grind-sessies in plaats van verwacht dat de farm offline werkt.
Is een Guardian Farm het Waard om te Bouwen
Eerlijk gezegd: ja, als je enig bouwen met prismarien-blokken of zeelanterns plant. Prismarien-scherven zijn nergens anders in vanilla Minecraft beschikbaar, en de farm genereert ze op ongelooflijke snelheid eenmaal het draait. Je kijkt naar duizenden scherven per uur met een goed gebouwde farm.
De ervaringspunten zijn secundair maar niet onopgemerkt. Begin in een wereld geeft een Guardian farm je een manier om ervaringspunten te verzamelen zonder een wither of mob-grinder nodig te hebben, en het vereist niet naar de Nether. Voor creatieve projecten, vooral als je bouwt met aangepaste skins en onderwatertrebouw wilt, het hebben van een Guardian farm is vrij noodzakelijk.
De tijdsinvestering is echter echt.
Je kijkt naar minstens enkele uren bouwen voordat je eerste Guardian sterft. Als je nog geen goede bouwmiddelen hebt, stijgt dat getal. Maar als je mid-tot-late game bent en resources hebt, betaalt een Guardian farm zichzelf terug binnen een paar playsessies. Ik zou aanraden tot je een degelijke diamanten bijl hebt, enkele basale redstone-componenten en genoeg blokken voor de kamer. Proberen om er een vroeg op te bouwen is gewoon frustrerend.
Op zoek naar een server om je farming-skills te testen Controleer de Server Status Checker om actieve communities te vinden waar je van ervaren bouwers kunt leren en hun farm-ontwerpen uit eerste hand kunt zien. Sommige servers hebben spawn-snelheden die veel hoger zijn ingesteld, wat Guardian farms nog lonender maakt om uit te voeren.
Lead writer at minecraft.how. Long-time Minecraft player running a small SMP server, testing every build, mod, and seed before writing about it.


