Skip to content
Terug naar Blog
Drowned Mobs in Minecraft: Compleet Farming-gids

Drowned Mobs in Minecraft: Compleet Farming-gids

Alexandru Maftei
Alexandru Maftei
@ice
Updated
2 weergaven
TL;DR:Drowned zijn vijandige onderwatermobs die in waterblokken onder Y-niveau 63 spawnen en waardevolle buit laten vallen, waaronder drieanden en koperen ingrediënten. Een goed gebouwde boerderij kan enorme hoeveelheden hulpbronnen opleveren. Hier vind je alles wat je moet weten over spawnen, drops en efficiënte boerderijontwerpen.

Drowned zijn vijandige onderwatermobs die koperen ingrediënten, drankjes en drieanden laten vallen. Ze spawnen in waterblokken onder Y-niveau 63 (sinds Caves en Cliffs) en kunnen efficiënt worden geteeld voor serieuze hulpbronnen. Hier vind je alles wat je moet weten over spawnmechanica, drops en het bouwen van een werkende boerderij.

Wat zijn Drowned?

Drowned zijn in wezen het antwoord van de oceaan op zombies. Het zijn vijandige mobs die in water spawnen, vooral 's nachts, en ongeveer 15% ervan draagt drieanden wanneer ze verschijnen. In tegenstelling tot normale zombies branden ze niet in daglicht zolang ze ondergedompeld blijven, wat ze uitstekende kandidaten maakt voor het bouwen van boerderijen die ronde de klok draaien.

Ik testte vorig jaar een kleine Drowned-boerderij op mijn SMP-server en was werkelijk onder de indruk van de buitopbrengst. Deze mobs zijn de moeite van het telen waard omdat ze meerdere nuttige items laten vallen: koperen ingrediënten voor bliksemafleiders en verrekijkers, betoverde en normale drieanden, drankjes en rottend vlees. De drietanddrops zijn de echte schat. Een correct betoverde drietand krijgen bespaart je ervan om er ooit een te moeten craften, en dat is een aanzienlijke levenskwaliteitsverbetering.

Waar en hoe Drowned spawnen

Dit is waar het begrijpen van spawnmechanica belangrijk wordt. Drowned spawnen uitsluitend in waterblokken en hebben een spawnvoorkeur: ze komen meestal voor onder Y-niveau 63. Ze kunnen overal spawnen, van het oppervlak tot bedrock, maar de spawnsnelheid neemt aanzienlijk toe naarmate je dieper gaat.

Temperatuur is ook belangrijk. Drowned spawnen vaker in koude ocean-biomen en varianten van diepe oceaan. Als je een boerderij plant, wil je eerst een van deze biomen lokaliseren. Warme ondiepe oceanen? Sla ze over. Diepe koude oceanen? Perfect. Een ding dat mensen verrast: Drowned kunnen ook spawnen in rivieren en moerassen als het water diep genoeg is. Deze flexibiliteit betekent dat je niet altijd een massieve oceaan hoeft te vinden.

Spawnvoorwaarden

Spawn-slabs en water zijn de basis, maar hier is wat belangrijk is: Drowned hebben een 2x2x2 luchtruimte nodig om te spawnen. Ze hebben water direct ernaast nodig, en vijandige mobs spawnen niet waar andere mobs dicht op elkaar gepakt zijn. Dit is waarom mob-boerderijen voorzichtig spawn-proof moeten zijn rond de omtrek.

Lichtniveau maakt niet uit voor Drowned, wat anders is dan andere vijandige mobs. Ze spawnen in volledig daglicht zolang ze onder water zijn, dus je hoeft je boerderij niet diep in de duisternis te bouwen.

Wat Drowned Laten Vallen en Waarom het Belangrijk Is

Hier is de uitsplitsing. Elke Drowned-mob laat rottend vlees, ervaringsbol en koperen ingrediënten vallen. Ongeveer 15% dragen drieanden wanneer ze spawnen, en wanneer die drieanden vallen, zal ongeveer 1 op 20 betoverd zijn. Dit is wat telen de moeite waard maakt. Een betoverde drietand met Riptide, Channeling of Unbreaking III is echt de moeite waard.

  • Rottend vlees (gegarandeerd, variabele hoeveelheid)
  • Ervaringsbol
  • Drieanden (15% spawnkans, 5% betoverd wanneer gevallen)
  • Koperen ingrediënten
  • Willekeurige drankjes die ze dragen

Ik zou iets moeten noemen dat ik de eerste keer miste: Drowned spawnen soms met schadelijke of genezingsdrankjes vast. Ze laten die drankjes vallen wanneer ze worden gedood, wat je gratis drankjes oplevert zonder te craften. Het is een aangename verrassing wanneer je boerderij drankjes begint te produceren die je niet had ingeplan.

Je Eerste Drowned-boerderij Bouwen

Oké, hier is het praktische gedeelte. Het bouwen van een Drowned-boerderij is niet ingewikkeld, maar het is meer betrokken dan een skeletspawner-molen.

Begin door een geschikte waterbron in een koud oceanbioom te vinden. Je wilt iets wat je gemakkelijk kunt aanpassen zonder het landschap te verwoesten. Graaf ongeveer 3-4 blokken naar beneden en creëer een platform onder het water (minstens 20x20, groter als je ambitieus bent). Zorg ervoor dat het water het volledig vult, en creëer vervolgens een collectiesysteem. De standaardbenadering gebruikt waterstromingen die naar een enkel punt stromen waar een zwaartekrachtput mobs in een doodkamer stuurt.

Eigenlijk moet ik hier even teruggaan omdat er een nieuwere methode is die beter werkt. Het creëren van een platform diep onder water (rond Y-niveau 30-40) laat Drowned veel betrouwbaarder spawnen dan boerderijen op oppervlakteniveau. Je kunt luiken en water gebruiken om ze naar een centraal schacht te verplaatsen. De meeste spelers gebruiken valschade gecombineerd met verstikkingsschade om de mobs te doden, hoewel handmatig slaan ook werkt.

Één kritiek detail: zorg ervoor dat je boerderij geïsoleerd is van natuurlijke waterspawns. Bouw muren rond je boerderijgebied en spawn-proof het omringende water, anders verspil je chunk-laden op mobs die buiten je gecontroleerde gebied spawnen.

Je Boerderij Optimaliseren voor Maximale Opbrengst

Eenmaal je een basisopstelling werkend hebt, wil je optimaliseren. Hier zijn de aanpassingen die op mijn server echt een verschil hebben gemaakt.

Mob-verstikking is de meest efficiënte dodingsmethode als je dat aankan. Duw genoeg Drowned in een 1x1-blok met water en ze zullen stikken door botsingsschade. Het klinkt wreed, maar het is snel en geeft je alle drops zonder middelen voor wapens of drankjes te gebruiken.

Trechtering verbetert de verzameling dramatisch. Gebruik waterstromingen die naar een enkel punt stromen, en gebruik vervolgens 1x1 verticale schachten om mobs in je doodkamer te laten vallen. Dit concentreert alle mobs waar je ze wilt hebben in plaats van ze over je boerderij uit te spreiden.

Vergeet niet het omliggende gebied te verlichten. Het ding is, je hoeft de spawnkamer zelf niet te verlichten, maar je moet alles eromheen verlichten om te voorkomen dat andere vijandige mobs spawnen en waardevolle mob-slots opnemen. Dus deze enkele verandering kan de opbrengst van je boerderij verdubbelen.

Variaties in Boerderijontwerp

Er is geen enkel "juist" ontwerp. Sommige spelers bouwen boerderijen rond ondergelopen grotten omdat het natuurlijke water al aanwezig is. Anderen geven de voorkeur aan kunstmatige onderwaterplatforms. Beide produceren uitstekende resultaten.

De sleutel is controle over het spawngebied en efficiënte verzameling.

Veelgemaakte Fouten

Ik heb veel verkeerd gebouwde boerderijen gezien, waaronder mijn eerste poging. Te veel licht in de spawnkamer is de meest voorkomende fout. Mensen denken dat ze alles moeten verlichten, maar dat vermindert de spawnsnelheid aanzienlijk. Houd de spawnkamer volledig donker.

Als je het omliggende gebied niet spawn-proof maakt, verspil je waardevolle mob-slots. Andere mobs spawnen rond je boerderij en verminderen het percentage Drowned dat verschijnt. Gebruik slabs, trappen en tapijten om vijandige spawns overal te voorkomen behalve in je boerderij zelf.

Het maken van het spawngebied te klein beperkt de opbrengst. Een goed gebouwde boerderij heeft minstens 16x16 nodig, en groter is meestal beter. Ik heb mensen 5x5-boerderijen zien bouwen en zich afvragen waarom ze drie Drowned per minuut krijgen in plaats van dertig.

Ten slotte, het vergeten om de boerderij overdag te testen. Het is verrassend gemakkelijk om iets te bouwen dat perfect werkt 's nachts maar verstopt raakt overdag omdat je geen rekening hield met spelersactiviteit of chunk-laadpatronen.

Serverbeheer en Hulpmiddelen

Wanneer je regelmatig Drowned teelt, verdient een goed gebouwde boerderij correct serverbeheer. Als je een kleine server met vrienden draait, zorg ervoor dat je spawnboerderij in je server MOTD is gedocumenteerd zodat iedereen weet waar het is. Je kunt een professioneel uitziende MOTD maken met de Minecraft MOTD Creator, die kleuren en opmaak voor boerderijmeldingen ondersteunt.

Evenzo, als je een whitelist voor spelers op je server hebt, wil je misschien de boerderijtogang tot vertrouwde leden beperken om grief te voorkomen. De Minecraft Whitelist Creator maakt het eenvoudig om te beheren wie je server kan betreden en je boerderijinfrastructuur kan benaderen.

Betoverde drieanden zijn waardevol ruilmateriaal als je multiplayer speelt. Als je dit regelmatig teelt, heb je waardevol ruilmateriaal. Sommige van onze communityservers hebben succesvolle teel-gemeenschappen die rond de beschikbaarheid van drieanden en ruilhandel zijn opgebouwd.

Voor daadwerkelijke teel-efficiëntie, breng een naamtag mee om te voorkomen dat zeldzame Drowned despawnen terwijl je aan het verzamelen bent. Breng een Looting III-zwaard mee als je koperen drops wilt maximaliseren. En eerlijk gezegd, breng goed harnas mee omdat Drowned harder slaan dan verwacht, vooral wanneer meerdere mobs je in besloten ruimten aanvallen.

About the author
Alexandru Maftei
Alexandru MafteiLead Writer

Lead writer at minecraft.how. Long-time Minecraft player running a small SMP server, testing every build, mod, and seed before writing about it.

Share with your friends!