Minecraft Dungeons II zadebiutuje 29 września, a Mojang rozpoczyna premierę specjalnym wydarzeniem na żywo: gigantycznym niebieskim creeperem przywołanym przez Wysoką Radę Illagerów, który po raz pierwszy pojawi się na Tokyo Game Show 17 września. Gracze z całego świata są zaproszeni, by pomóc go pokonać.
Kim jest Wysoka Rada Illagerów?
Według zapowiedzi Mojanga illagerzy powracają i tym razem działają w sposób zorganizowany. Na czele stoją trzy postacie: Najwyższy Zaklinacz, Wielki Iluzjonista oraz Najwyższy Przyzywacz. Razem tworzą to, co Mojang nazywa Wysoką Radą Illagerów, i podobno od dłuższego czasu "knuli i planowali", zanim w końcu wprowadzili swój plan w życie.
Ten plan nie jest mały. Mojang twierdzi, że trójka czerpie moc z "tajemniczej siły" i przeprowadza ataki na wielu frontach jednocześnie. Źródłem wszystkiego jest nowo odkryty wymiar zwany Sift, z którego, jak się mówi, do innych światów rozprzestrzeniają się siły skażone przez dusze.
Dziwne szczeliny i sculk: co się działo
Wpis Mojanga łączy to wydarzenie z zakłóceniami, które najwyraźniej narastały od miesięcy. Dziwne szczeliny pojawiające się w nieoczekiwanych miejscach. Moby przesiąknięte dziwnymi energiami. Sculk rozprzestrzeniający się na rozległych połaciach terenu. Wszystko to, według zapowiedzi, prowadzi do tego samego źródła: Wysokiej Rady Illagerów i ich nowego wymiaru.

To rozwiązanie wyraźnie zaprojektowane, by budować hype przed premierą. Czy wszystkie te wątki zostaną rozwiązane w samej grze, dopiero się okaże, bo sam artykuł nie wchodzi w szczegóły dotyczące tego, jak Sift czy rozprzestrzenianie się sculka będą działać mechanicznie.
Atak niebieskiego creepera na Tokio
Walka, jak przedstawia to Mojang, zaczyna się na Tokyo Game Show, gdzie Wysoka Rada Illagerów przywołała gigantycznego niebieskiego creepera jako pierwszą falę ataku. I tu pojawia się sedno sprawy: jeśli creeper nie zostanie powstrzymany, zasięg illagerów może sięgnąć daleko poza Tokio.

Walka rozpoczyna się 17 września o 10:00 czasu JST (3:00 czasu CET, 17:00 PST dnia poprzedniego), a Mojang przedstawia to jako globalne przedsięwzięcie obejmujące wiele platform. Oto jak gracze mogą wziąć w tym udział, zgodnie z tym, co wymienia zapowiedź:
- Na samym Tokyo Game Show: odwiedzający mogą udać się na stoisko Minecraft Dungeons II, wybrać broń i uderzyć gigantycznego moba bezpośrednio. Mojang zaznacza, że jego pula zdrowia jest duża, więc jej zmniejszanie wymaga sporo wysiłku.
- W Minecraft: Bedrock Edition: gracze w trybie Survival lub Creative mogą pokonywać zwykłe creepery, aby osłabić tego gigantycznego. Nie trzeba kopać, wystarczy walczyć, choć Mojang jasno zaznacza, że ta metoda "może zaszkodzić gigantycznemu niebieskiemu creeperowi tylko do pewnego stopnia".
- Na YouTube: gracze mogą otworzyć aplikację, dotknąć Create, wybrać Effects, a następnie uruchomić efekt Minecraft, aby nagrać i udostępnić własne starcia z creeperem.
Każde ukończone wyzwanie, niezależnie od platformy, ma podobno odpychać atak illagerów i przybliżać o jeden krok do Sift. Mojang odsyła czytelników na stronę creeperbattle.com po więcej szczegółów na temat samego wydarzenia.
Dlaczego akurat Tokyo Game Show?
To naturalne połączenie. Tokyo Game Show to jedno z największych targów gamingowych w kalendarzu, a zorganizowanie tam fizycznego starcia w stylu walki z bossem daje Mojangowi widoczny moment premierowy tuż przed wydaniem Minecraft Dungeons II. Walka na stoisku jest dostępna wyłącznie dla uczestników wydarzenia, ale opcje Bedrock i YouTube sprawiają, że nikt tak naprawdę nie jest wykluczony z udziału.


Warto zaznaczyć, że zapowiedź nie precyzuje, co się stanie po pokonaniu creepera ani czy udział społeczności wiąże się z jakąś nagrodą. Jeśli Mojang ujawni więcej informacji na ten temat, najpewniej pojawią się one na oficjalnych kanałach bliżej daty wydarzenia lub po premierze.
Szczegóły premiery Minecraft Dungeons II
Głównym wydarzeniem jest oczywiście sama gra. Minecraft Dungeons II zadebiutuje 29 września, a opis Mojanga obiecuje "więcej akcji, więcej łupów i więcej przygody", w tym wyprawy do Sift, tego samego nieznanego wymiaru, z którego illagerzy przeprowadzają swoje ataki.

Pokonanie niebieskiego creepera Wysokiej Rady jest przedstawiane jako zapowiedź tego, co nadchodzi: "dreszczyk emocji, akcja i ogromne sterty łupów" dla tych, którzy wezmą udział. Po pełne szczegóły dotyczące samej gry Mojang odsyła czytelników na dedykowaną stronę Minecraft Dungeons II.
Czy warto wziąć udział?
Jeśli i tak planujesz kupić Minecraft Dungeons II, dołączenie do wyzwania polegającego na zabijaniu creeperów w Bedrock nic dodatkowo nie kosztuje. To po prostu zwykła rozgrywka w trybie Survival lub Creative, nastawiona na wspólny cel.

Nie wybierasz się na Tokyo Game Show? Nie ma większego znaczenia. Ścieżki Bedrock i YouTube są otwarte dla każdego, wszędzie, a Mojang traktuje je jako równie ważny wkład w pokonanie niebieskiego creepera.



