
Jak Zbudować Farmę Mobów w Minecraft: Przewodnik po XP i Boo
Farma mobów to struktura, która samoczynnie generuje i zabija mobów, dając nieograniczoną ilość XP i bootów. Kluczem jest kontrolowanie miejsca pojawiania się mobów, ich ruchu oraz sposobu ich śmierci. Większość farm używa ciemnych obszarów generowania, stosowanych pionowo, systemów przenoszenia (zazwyczaj wody) oraz źródła uszkodzenia lub upadku w fazie zabijania. Zaczynają się od prostych projektów, które zajmują godzinę budowy, po złożone operacje wielopoziomowe, wymagające dni.
Dlaczego Budować Farmę Mobów?
To może brzmieć oczywiście, ale jest różnica między chęcią nieograniczonego XP a faktycznym ustawieniem go. Zbudowałem swoją pierwszą farmę mobów na moim serwerze SMP trzy lata temu, i szczerze, zmieniło to mój sposób podejścia do postępu. Zyskujesz XP szybciej niż poprzez wykopanie, dostajesz dropy jak prochutka i kości bez ciągłego oczyszczania gór, i odblokowujesz siłę enchantingu, która ułatwia wszystko. Wygoda jest realna.
Typy Farm Mobów, Które Możesz Zbudować
Najpopularniejsze projekty farm mobów podążają za tym samym zasadą, ale różnią się złożonością i wydajnością. Farmy oparte na spawnerach są najprostsze, jeśli znajdziesz dungeon lub spawner w mineshafty, ale są ograniczone przez ten jedyny źródło. Farmy grinder (co większość ludzi ma na myśli, mówiąc „farma mobów”) używają mechaniki generowania gry, aby wypchnąć moby do komory zabijania. Istnieją również farmy fuzji, które łączą spawners z naturalnym generowaniem, ale stają się skomplikowane bardzo szybko.
Podstawowy Projekt Grinder
Oto wersja prosta: wykop lub zbuduj ciemną skrzynkę co najmniej 128 bloków od najbliższych bloków dostępnych dla gracza, zrób ją wystarczająco wysoką, aby stosować wiele poziomów, pozwól na generowanie mobów, przyciągnij ich do punktu zbierania wodą, i upuść je na 24+ bloków, aby je zabiec. Tak naprawdę, poprawię to. Na Bedrock odległość despawn jest inna, więc możesz potrzebać dostosowań w zależności od twojej platformy.
Czego Ci Bedzie Potrzebne
Oto mój lista brakujących elementów dla podstawowej farmy:
- Bloki ciemne (obsidian, deepslate, blackstone, cokolwiek, na czym moby nie generują się naturalnie)
- Kosze z wodą dla kanału zbierania
- Powtarzające się źródło uszkodzenia (bloki magmy, zagłada lub odległość upadku)
- Opcjonalnie: system hopperów do automatycznego zbierania bootów
- Cierpliwość, szczerze
Dobre wiadomości to to, że nic z tego nie jest rzadkie. Możesz farmować kamień, wydobywać obsidian, i nosić wodę. Żadne specjalne materiały oznaczają, że możesz zacząć od razu po ustanowieniu bazy.
Budowanie Twojej Pierwszej Farmy Mobów Krok po Kroku
Krok pierwszy to znalezienie Twojej lokalizacji. Chcesz miejsce co najmniej 128 bloków od miejsca, gdzie zwykle grasz. Ta odległość jest istotna, ponieważ gra przestaje generować mobów w pobliżu Ciebie. Znajdź odpowiedni kawałek nieba lub jaskini (lub wykop własne miejsce, jeśli jesteś cierpliwy). Na serwerze wieloosobowym, sprawdź reguły serwera dotyczące umiejscowienia farmy, ponieważ niektóre społeczności ograniczają, gdzie mogą one być umieszczone. Możesz sprawdzić aktywnych graczy i potencjalnie skoordynować umiejscowienie na naszym Sprawdzarzu Statusu Serwera Minecraft.
Następnie przychodzi rzeczywiste budowanie. Wyróżnij swoją komorę generowania, zwykle 128 bloków wysokości, choć możesz je stosować wyżej. Zrób ją całkowicie ciemną (poziom światła 0). Zbuduj swój kanał wody prowadzący do centralnej komory zabijania. Użyj przystań lub hopperów, aby skierować wodę w dół, wypchnąć moby do gęstego kolumny.
Sekcja zabijania to miejsce, gdzie wybierasz swój sposób. Uszkodzenie upadku jest najprostsze: zbuduj ramię, które upuszcza moby na 24-32 bloków. Czekaj, będę precyzyjny tutaj. Chcesz, aby uderzyły o solidną ziemię, nie wodę. Woda wcześniej porusza je w odpowiednią pozycję, ale ostateczny hit pochodzi od uderzenia. To dlatego testuję rzeczy na małej skali najpierw.
Maxymalizacja XP i Wydajności Bootów
Łatwo z XP: znajdź się w pobliżu, gdy moby umierają, i dostajesz wszystkie doświadczenia. Skocz wokół swojej farmy, idealnie w bezpiecznej komorze, i obserwuj, jak XP leci. Jeśli farmujesz AFK (pozwalając mu działać, gdy jesteś poza nim), nadal zbierasz dropy, ale tracisz XP, chyba że jesteś technicznie tam.
Wyniki i Optymalizacja Wydajności
Oto gdzie farmy mobów stają się zawiłe: wydajność. Farmy, które działają dobrze w singlu, mogą być opóźnione na serwerze wieloosobowym z 20 osobami online. Za wiele mobów w hopperach, za wiele przedmiotów płynących przez puszki, i FPS wszystkich cierpi.
Rozwiązaniem jest dodanie mechanizmu, który przestaje generować, gdy jesteś pełny. Hopperowe zegary i komparatory mogą to zrobić, choć wymaga to wiedzy na temat redstone. Rozwiązaniem dwóch jest zaakceptowanie, że twoja farmy działa w wybuchach raczej niż ciągle. Farmuj przez 10 minut, puść ją usiedzieć przez 5, powtórz.
Rzęsze Błędy do Uniknięcia
Budowanie twojej farmy w ciemnej, losowej jaskini nie działa tak, jak byś oczekiwał. Potrzebujesz spójnych poziomów podłogi, gdzie moby generują się. Niepomyślne umiejscowienie oznacza nieudane warunki generowania.
Zapominanie o despawnie jest kolejnym klasycznym błędem. Moby nie pływają wokół przez cały czas. Oto co, despawnują na 128+ bloków od gracza. Jeśli twoje systemy zbierania nie są wydajne, moby mogą despawnować przed osiągnięciem komory zabijania.
Zła ustawienie trudności zmienia wszystko również. Hostile moby generują się tylko na Hard lub Normal (w większości). Peaceful mode generuje nic użytecznego.
Szczerze? Największy błąd to przemyślanie tego. Twoja pierwsza farma będzie nieefektywna. Zbuduj ją, przetestuj ją, ulepsz ją. To jest proces.
Lead writer at minecraft.how. Long-time Minecraft player running a small SMP server, testing every build, mod, and seed before writing about it.
Komentarze
Brak komentarzy. Bądź pierwszą osobą, która podzieli się opinią!


