
Minecraft 26.2 Pre-Release 3: Co nowego w Chaos Cubed
Minecraft 26.2 Pre-Release 3 to prawie ostateczna testowa wersja dla Chaos Cubed, następnego wydania. Udoskonala ona bloki Sulfur Cubes, nowe bloki minigier i naprawia mnóstwo błędów przed pełnym wydaniem oczekiwanym około 16 czerwca. Jeśli prowadzisz świat snapshot, to najbezpieczniejszy pre-release jak dotąd.
Czym jest Pre-Release
Szybkie odświeżenie, bo ludzie ciągle je mylą. Snapshot to nieporządny i eksperymentalny. Pre-release to spokojniejsza, bardziej zamknięta wersja, która pojawia się tuż przed wydaniem. Gdy Mojang nada kompilacji etykietę "pre-release 3", duże funkcje są już gotowe, a zespół głównie naprawia błędy i dostosowuje liczby.
Nie spodziewaj się więc stosu zupełnie nowej zawartości w tej wersji.
To jest cały sens, szczerze mówiąc. Pre-release 3 istnieje, aby upewnić się, że nic się nie zepsuje, gdy Chaos Cubed trafi do wszystkich. Poprawki crashów, dziwne zachowanie przedmiotów, okazjonalne przywracanie balansu. Mniej spektakularne rzeczy, które chronią twój świat przed uszkodzeniem dzień po aktualizacji. Kiedyś straciłem bazę z powodu złego snapshota (długa historia, chodziło o chunk, który po prostu nie chciał się załadować), więc naprawdę cieszę się, że takie spokojniejsze kompilacje istnieją.
Bloki Sulfur Cubes i Nowe Minigry
Główną funkcją wydania 26.2 są bloki Sulfur Cube. To są bloki, które otwierają nowe minigry w grze, które Mojang zapowiadał, co jest całkiem dużym przesunięciem w tym, jak gra bazowa traktuje "zabawę" kontra "przetrwanie na dzikości".

Możesz myśleć o nich jako o małych, samodzielnych wyzwaniach, które możesz włączyć do świata survivalowego bez potrzeby wtyczki serwera lub datapaku.
Pre-Release 3 nie wynajduje na nowo bloku Sulfur Cube. To, co robi, to wygładzanie ostrych krawędzi z wcześniejszych snapshotów, sposób w jaki sześciany współpracują z czerwonym kamieniem, jak się resetują między rundami i takie rzeczy. PCGamesN poinformował, że Sulfur Cubes są centralnym punktem Chaos Cubed, a kompilacje pre-release były głównie o tym, aby sprawiały wrażenie niezawodnych, a nie efektownych.
Moje pierwsze wrażenie po testowaniu ich na realme przyjaciela? Naprawdę zabawne, ale czas resetowania wydawał się niezbyt właściwy w pre-release 2. Pre-3 to naprawia. Czekaj, pozwól mi się tutaj skorygować - to nie był reset, który mnie drażnił, to był system punktacji, który nie aktualizował się wystarczająco szybko. Pre-3 wydaje się to obsługiwać lepiej.
Kiedyś próbowałeś wyjaśnić nowy tryb gry czterem przyjaciołom w środku sesji, gdy wszyscy już kopią? Tak. Sześciany to ułatwiają, bo zasady żyją w samym bloku.
Poprawki Błędów i Dostosowania w Pre-Release 3
To tutaj wylądowała większość pracy. Pre-releasey żyją i umierają na podstawie swoich logów zmian, a trzecia w cyklu zwykle wskazuje pozostałe drażliwości, które społeczność wskazała podczas snapshotów.

Typowe rzeczy, które zobaczysz rozwiązane w kompilacji takiej jak ta:
- Poprawki crashów związane z ładowaniem nowych bloków minigier w określonych stanach świata
- Dziwactwa renderowania, gdzie Sulfur Cubes wyświetlały złą teksturę z daleka
- Problemy synchronizacji multiplayer, aby dwaj gracze widzieli ten sam stan minigry
- Dostosowania balansu do tego, jak sześciany nagradzają lub się resetują
- Naprawki przesyłane z bieżącej aktualizacji Tiny Takeover - baby moby, tagi nazw zwierząt domowych, ten złoty mniszek, który zatrzymuje stworki przed dorastaniem
Żadne z tego nie brzmi interesująco na papierze. Ale to różnica między dniem wydania, który przebiega gładko, a dniem, w którym Reddit zapełnia się raportami o crashach do południa.
Jedna uwaga dla ostrożnych - pre-releasey mogą nadal zniszczyć twój świat. Zawsze najpierw wykonaj kopię zapasową.
Kiedy Chaos Cubed Się Ukaże?
Oto część, do której wszyscy przewijają. Na podstawie ostatniego wzorca Mojangu, wydanie 26.2 Chaos Cubed ma się pojawić około wtorku, 16 czerwca 2026. To oszacowanie pochodzi z tego, jak wcześniejsze kwartalne wydania się pojawiały, a nie z oficjalnej daty zatwierdzonej przez Mojangu, więc traktuj to jako mocne przypuszczenie, a nie obietnicę.

Mojang ustalił rytm wydań zawartości co kilka miesięcy, z Minecraft Live emitowanym dwa razy w roku, aby wyrównać się z wydaniami. Szczerze mówiąc, pre-release 3 leżący tak blisko połowy czerwca doskonale pasuje do tego harmonogramu.
Aktualizacje zwykle wychodzą około 8 rano PT / 11 rano ET / 16:00 GMT, mniej więcej. Dla graczy z UE to późne popołudnie, co szczerze mówiąc jest przyzwoitym czasem. Aktualizacja przed obiadem, granie po.
A jeśli już patrzysz poza to - Mojang pokazał aktualizację 26.3 na Minecraft Live, w tym pierwszy obraz przystanku Dappled Forest. Potok nie kończy się w Chaos Cubed. Ale to historia na inny post.
Czy Powinieneś Zaktualizować Swój Serwer Już Teraz?
Jeśli prowadzisz publiczny serwer, zwolnij na sekundę. Pre-releasey to do testowania, nie do produkcji. Wtyczki, mody i narzędzia antycheaterskie często pozostają w tyle o dni lub tygodnie po zmianie wersji, a pre-release chętnie złamie kompatybilność, na której polegasz.

Moja rada - uruchom oddzielny serwer testowy na 26.2 Pre-Release 3, zostaw swoją główną społeczność na stabilnym wydaniu 26.1.2, aż do czasu, gdy pełne wydanie się pojawi i twoje wtyczki się zaktualizują.
Jedna rzecz warta sprawdzenia na instancji testowej to twoja konfiguracja głosowania, ponieważ Votifier i wtyczki nagród są znane z tego, że cicho się psują w różnych wersjach. Możesz potwierdzić, że twoja nadal działa poprawnie za pomocą Minecraft Votifier Tester zanim pozwolisz rzeczywistym graczom głosować. Nic nie zabija tempa tak jak gracze głosujący przez tydzień i nie otrzymujący nagród, ponieważ cichy błąd pochłonął każdy pakiet.
Gdy Chaos Cubed oficjalnie się pojawi i twój serwer będzie na nim stabilny, to moment, aby wdrożyć to wszędzie i może podnieść swoją listę. Świeża wersja to doskonały pretekst, aby odświeżyć, jak się pojawiasz na liście serwerów Minecraft i przyciągnąć graczy poszukujących aktualnego świata do dołączenia.
Cierpliwość się opłaca. Widziałem serwery, które się pospieszyły z pre-releasem, straciły połowę swoich wtyczek i spędziły weekend na gaszeniu pożarów zamiast grania.
Moja Opinia
Pre-Release 3 to nie kompilacja, którą uruchamiasz na fajerwerki. To kompilacja, która mówi ci, że prawdziwe wydanie jest blisko i głównie stabilne. Sulfur Cubes to naprawdę ciekawa dodatek, a kąt minigier może zmienić, jak wiele zwykłych światów spędza wieczory.
Mój plan jest prosty. Trzymam mój główny świat na 26.1.2, bawiłem się sześcianami na jednorazowym świecie snapshot, i aktualizuję się na poważnie, gdy wydanie 26.2 będzie oficjalne. Jeśli 16 czerwca się trzyma, to nie długo czekać.
A jeśli się przesunie o tydzień? Zwykle się przesunie, trochę. Żaden problem.


