
Minecraft Java Edition: Новая Список Друзей и Что Это Значит
Java Edition наконец получил встроенный список друзей. После лет зависимостей от модов, такие как Essential, для любых социальных функций, Mojang решил интегрировать мультиплеерную связь прямо в игру. Если вы ждали способа увидеть, что делают ваши друзья без запуска Discord или проверки стороннего мода, ожидание закончилось.
Прибытие Списка Друзей в Снапшоте 26.2
Начиная со снапшота Minecraft 26.2-snapshot-7, функция списка друзей стала доступна игрокам, тестирующим снапшоты. Это прямой бутон, который вы найдете на экране заголовка и в меню паузы. Нажав на него, вы увидите, кто онлайн, что они играют, и находятся ли они в мире или в меню. Никаких неожиданных приглашений, пока вы пытаетесь организовать материалы для базы - они увидят вас как доступного или нет.
Это звучит банально, потому что так и есть. Другие игры имеют это уже десятилетия. И всё же, игроки Java Edition молились за это с тех пор, как помнят. Bedrock получил социальные функции годы назад. Java оставался островом, где вы были полностью одни, если не имели плагина для сервера или мода.
Варианты Мультиплеера и Прямое Присоединение
Настоящая магия начинается с меню «Варианты Мультиплеера». Отсюда вы можете открыть свой мир друзьям напрямую через пир-ту-пир сеть. Нет необходимости в аренде сервера. Нет головной боли с перенаправлением портов (хотя и меньше их). Вы приглашаете кого-то, они присоединяются к вашему миру, и вы играете вместе. Альтернативно, вы можете попросить присоединиться к миру друга и дождаться, пока они примут или откажут - полностью их решение.
Это функция, которая фактически меняет, как работает мультиплеер в Java Edition на фундаментальном уровне. Ранее, играя с друзьями, означало либо найти публичный сервер, арендовать сервер, либо бороться с какой-либо комбинацией модов и перенаправлением портов. Мод Essential делал это очень просто, поэтому так nhiều серверов Java имеют его установленным. Теперь это родное. Моды не требуются.
Пир-ту-пир аспект также ключевой здесь. Ваши данные мира передаются напрямую между вами и друзьями, а не через серверы Mojang. Есть последствия для конфиденциальности и задержки любым путем - всегда компромисс - но это означает, что Mojang не хостит все ваши сессии мультиплеера. Это также объясняет, почему это работает только между игроками Java. Bedrock, Java и все консольные издания имеют разную инфраструктуру.
Поиск Друзей
Сам список друзей требует, чтобы вы, ну, фактически имели друзей в системе сначала.

Вы добавляете людей через их учетную запись Microsoft (или что у вас есть для учетной записи Java Edition). Как только они в вашем списке, вы увидите их каждый раз, когда запускаете игру. Когда они играют в Java, вы видите их статус. Если их мир открыт, вы можете попытаться присоединиться. Если они закрыли его или заблокировали приглашения, вы получите вежливое сообщение «они заняты».
Здесь есть мягкая социальная иерархия, отражающая большинство мультиплеерных игр. Вы видите, кто играет, вы можете запросить присоединение, они могут принять или отклонить, и если дела становятся странными, вы можете заблокировать кого-то. Это предотвращает сценарий, когда кто-то спамит вас запросами на присоединение, пока вы пытаетесь построить в покое.
Почему Это Принесло Так Долго
Честно говоря? Я всё ещё озадачен таймингом. Java Edition был творческой и моддинговой мощью Minecraft более десяти лет. Это место, куда направляется сообщество, чтобы сделать что-то действительно кастомное. И всё же, самая базовая социальная функция - видеть друзей и играть вместе без сторонних инструментов - не была интегрирована до сих пор. Bedrock получил это. Мобильная версия получила это. Java оставался позади.
Вероятный ответ - ресурсы и архитектура. Кодовая база Java старее. Bedrock - это «модерн» издание, построенное с нуля с этими функциями в виду. Переработка социальной инфраструктуры в Java, вероятно, требовала больше работы, чем ожидал кто-либо. Но Mojang наконец приоритизировал это, и оно приземлилось в снапшотах сначала (как и делают функции), прежде чем eventually попало в полный релиз.
Одна вещь, которую следует помнить: это снапшот только сейчас. Снапшоты для тестирования. Если вы хотите попробовать функцию списка друзей, вам нужно включить снапшот-сборки. Это в конечном итоге заработает в следующем полном релизе, но не ожидайте этого в Java 26.1.2, если это ваша текущая версия.
Вопрос О Моде Essential
Эта функция абсолютно каннибализировала главную привлекательность Мода Essential. Essential делал многое другое тоже - косметику, социальный чат, интеграцию сервера - но друзья и присоединение к мультиплееру были ключевыми для того, что делало его необходимым. (Да, имя имело двойное значение.)

Серверы с установленным Essential не вдруг сломаны или бесполезны. Но любой, кто хочет чистый ванилла мультиплеерный опыт, теперь может сделать это без модов. Это огромно.
Это оставляет моддинговый экосистему в странном месте. Essential и подобные моды добавляли качество жизни, с которым Mojang был медлен. Теперь Mojang догоняет, но медленно. Моды, вероятно, продолжат существовать как «премиум» слой поверх ваниллы - больше косметики, лучшая полировка UI, дополнительные социальные функции. Но основная проблема «я хочу играть с друзьями» наконец решена без необходимости дополнительного ПО.
Ограничения, Которые Стоит Упомянуть
Только Java Edition. Если ваши друзья на Bedrock, консоли или телефоне, вы не сможете использовать это, чтобы играть с ними. Java здесь - закрытая экосистема. Вам всё ещё потребуется публичный сервер или внешние инструменты, чтобы играть в кросс-издании.
Pier-ту-пир также означает, что задержка зависит от вашего соединения и расстояния до друзей. Если кто-то на другой стороне мира, вы можете получить задержку, которую не даст посвященный сервер. Это естественный компромисс за неименование серверной инфраструктуры.
И стоит сказать это: моддинговые миры могут иметь проблемы со списком друзей, поскольку моды могут изменять, как работает сетевой слой игры. Ванилла миры должны быть в порядке. Моддинговые... протестируйте сначала.
Практическая Установка
Когда функция попадет в полный релиз, вот основной поток:

- Добавьте друзей через меню списка друзей
- Создайте мир или откройте существующий
- Откройте «Варианты Мультиплеера» из меню паузы
- Пригласите друзей или разрешите им запрашивать присоединение
- Они присоединяются к вашему миру - без настроек сервера
Вы можете регулировать, кто может присоединиться, требуется ли приглашение, и все обычные контролы доступа. Это управление разрешениями для ванилла миров, по сути.
Если вы хотите освежить свой вид, играя с друзьями, возьмите скин из нашего Создателя Скинов Minecraft или найдите тот, который вам нравится. И если ваши друзья запускают публичный сервер, протестируйте его с помощью нашего Тестера Votifier Minecraft, чтобы убедиться, что голосование работает правильно.
Настоящий Сдвиг
Эта функция сигнализирует о чем-то большем: Mojang наконец начинает относиться к Java Edition как к значимому для кейсального социального игрового опыта, а не только к моддинговому сэндбоксу. Многие годы, если вы хотели гладкий мультиплеерный опыт в Java, вы либо должны были быть техническими (самохост или арендовать сервер), либо найти публичный сервер и разобраться с любой общиной, которая пришла с ним. Теперь вы и ваши друзья просто... играете вместе. Ванилла. Без осложнений.
Изменит ли это, как играется Java Edition? Врядли сразу. Моддинговое сообщество продолжит делать моддинговые вещи. Серверы продолжат работать. Но для кого-то, кто хочет пригласить друга в свой мир без настроек? Это действительно полезно.
Список друзей не революционен. Это просто функция, которая должна была быть там годы назад. И теперь она есть.
Источник: Открыть страницу-источник.
Lead writer at minecraft.how. Long-time Minecraft player running a small SMP server, testing every build, mod, and seed before writing about it.
Комментарии
Пока нет комментариев. Станьте первым, кто поделится своим мнением!


