Skip to content
Перейти к содержимому
Вернуться в блог
Как использовать новую систему друзей в Java Edition Minecra

Как использовать новую систему друзей в Java Edition Minecra

Alex Maftei
Alex Maftei
@ice
Обновлено
88 просмотров
TL;DR:Minecraft Java Edition получил встроенный список друзей и прямое подключение к мультиплееру. Приглашайте друзей в свой мир или присоединяйтесь к их мирам без серверов или модов. Узнайте, как работает эта новая функция.

Java Edition наконец получил то, что у Bedrock игроков было уже давно: встроенный список друзей и систему прямого подключения к мультиплееру. Пришедшая в снапшоте 26.2, теперь вы можете приглашать друзей напрямую в свой мир или прыгать в их миры без необходимости сервера.

Что нового в снапшоте 26.2

Годы Java игроки,想要 гладкий мультиплеер без запуска сервера, обращались к Essential Mod. Он делает именно то, что ожидается от его названия (делает социальные функции работоспособными). Теперь Mojang вводит эту функциональность в ванильный Java официально, и это уже пора.

Обновление добавляет два основных момента: список друзей, доступный из экрана заголовка или меню паузы, и новый меню «Опции мультиплеера», позволяющий открыть ваш мир для определённых игроков. Они могут присоединиться напрямую через соединения point-to-point, что означает отсутствие затрат на сервер, нет перенаправления портов, нет сложной настройки. Вы открываете свой мир, отправляете приглашение, они присоединяются. Вот весь процесс.

До этого обновления ваши варианты мультиплеера были примерно такими: запустить сервер самостоятельно (технически сложно, постоянные затраты), арендовать хостинг (месячная оплата), использовать Realms (подписка), установить Essential Mod (хорошо, но не официально), или найти другое решение от третьих лиц. Каждый вариант требовал дополнительной инфраструктуры или программного обеспечения, которое не должно было быть необходимым для базовой функциональности «играть с другом».

Теперь? Ничего из этого. Ванильный Java догоняет.

Один важный момент заранее: это касается только Java Edition. Ваши друзья из Bedrock не появятся в списке, и вы не сможете пригласить их в ванильные Java миры. Если у вас смешанная группа, вам всё ещё понадобится сервер или Realms для кроссплея. Но если ваша команда состоит только из Java игроков, это именно то, о чём вы просили.

Как начать и пригласить друзей

Список друзей легко найти. На экране заголовка есть новая кнопка «Друзья» (просто кликните на неё). Уже в мире? Приостановите игру, и вы найдёте его в меню там тоже. Клик по ней показывает всех в вашем списке друзей и их текущий статус: кто онлайн, кто в мире, кто активно играет.

Список формируется из контактов вашей аккаунта Microsoft, поэтому если вы добавили людей как друзей через лаунчер или систему аккаунта, они появятся здесь. Ваши существующие друзья синхронизируются автоматически. Нет необходимости заново добавлять их или иметь дело с системой приглашений.

Отправка приглашения

Как только у вас кто-то есть в списке, приглашение становится простым. Откройте «Опции мультиплеера» (доступно через список друзей), нажмите «пригласить», и выберите, кто должен присоединиться. Они получат уведомление о том, что вы пригласили их, и могут принять, чтобы сразу войти в ваш мир. Нет ожидания, нет времени запуска сервера, просто мгновенный доступ к вашему миру.

Хорошая часть в том, что вы можете сделать это из меню паузы тоже. Вы глубоко в построении, осознаёте, что хотите, чтобы ваш друг увидел, что вы сделали, и вдруг вы можете просто пригласить его без выхода из игры. Нет панели администрирования сервера для навигации, нет белого списка, нет конфигурации разрешений. Просто кликните, и они внутри.

Запрос на присоединение к миру другого человека

Обратное направление одинаково просто. Вы можете запросить доступ к миру друга из списка друзей, и они получат уведомление. Они могут одобрить это, и вы внутри, или отклонить (или заблокировать вас, если вы продолжаете беспокоить их, что справедливо). Это логика запроса друзей в стиле Discord, применённая к мирам Minecraft.

Соединение point-to-point обрабатывает всю техническую сложность. Ваш друг не запускает никакое серверное программное обеспечение. Игра просто создаёт прямое соединение между вашими машинами. Поэтому это быстрее и более отзывчиво, чем подключение к удалённому серверу.

Почему это важно для Java игроков

Хостинг серверов, моды, обходные пути (Java игроки всегда имели варианты для мультиплеера, но ни один из них не был встроенным). Вы либо арендовали сервер (месячная оплата), либо запускали его сами (потребление электроэнергии, пропускная способность, сложность), либо устанавливали Essential Mod (полезно, но всё ещё внешний аддон). Все решения работают, но они являются компромиссом.

Bedrock Edition имел базовую функциональность «друзья и приглашения» уже давно. Microsoft встроил это с запуска. Java всегда чувствовался как сложный родственник (более модифицируемый, да, но лишённый функций, которые большинство игр включают как стандарт). Разрыв между двумя платформами был меньше, чем люди думали.

Это обновление закрывает этот разрыв. Не полностью. Ещё много способов, которыми Java и Bedrock различаются архитектурно. Честно говоря, но для простой функциональности «играть с друзьями» Java теперь соответствует простоте Bedrock. Это значимо.

И честно, point-to-point лучше, чем некоторые варианты сервера. Вы получаете более низкую задержку, нет промежуточного узла, и ни заторов, которые вы иногда получаете, подключаясь через удалённый выделенный сервер. Для небольших групп друзей (что является большинством неформального мультиплеера) прямые соединения - это на самом деле лучший технический подход. Решение Mojang проще, чем альтернативы, и более эффективно.

Если вы беспокоитесь о производительности мультиплеера во время тестирования, проверьте Проверятель статуса сервера Minecraft, чтобы отслеживать задержку и стабильность соединения. Это помогает диагностировать проблемы, если один из игроков испытывает задержку или отключения.

Что нужно знать перед началом

Это функция снапшота, поэтому она всё ещё в разработке. Интерфейс, поведение и конкретные механики могут измениться до официального выпуска 26.2 в основную ветку. Некоторые баги нормальны на этом этапе. Но именно поэтому стоит тестировать сейчас (вы можете предоставить обратную связь о том, что работает, а что нет).

Вам будут нужны стабильный интернет и приличная пропускная способность при отправке. Мультиплеер point-to-point работает лучше всего, когда у обоих игроков есть надёжные соединения. Патчевое WiFi или медленные скорости отправки создадут задержку и отключения. Это не катастрофа для неформальной игры, просто что-то, о чём стоит помнить.

Ещё одно: если вы собираетесь играть вместе, сделайте так, чтобы ваш персонаж выглядел хорошо. Наш инструмент Создатель текстур Minecraft позволяет проектировать кастомную текстуру с нуля. Первое впечатление важно, даже в ванильном Java, и свежий дизайн персонажа делает сессии мультиплеера более интересными.

Мультиплеер Java стал значительно проще. Ни моды, ни серверы для управления, ни месячные затраты. Просто список друзей и прямые point-to-point соединения между игроками. Это функция, которая, вероятно, должна была выйти годы назад, но она здесь теперь в снапшоте 26.2, и она фундаментально меняет то, как чувствуется неформальный мультиплеер в Java Edition. Если вы сидели на заборчике, думая, стоит ли пробовать снапшот, это само по себе достаточный повод загрузить его и протестировать.

Источник: Открыть страницу-источник.

Об авторе
Alex Maftei
Alex MafteiВедущий автор

Lead writer at minecraft.how. Long-time Minecraft player running a small SMP server, testing every build, mod, and seed before writing about it.

Поделитесь с друзьями!

Have a Question or Tip about this Guide?Community Q&A

Ask a question or help other players below. Join the discussion and share your Minecraft tips!

Комментарии

Пока нет комментариев. Станьте первым, кто поделится своим мнением!

Мы используем файлы cookie для улучшения вашего опыта. Продолжая использовать этот сайт, вы соглашаетесь с использованием нами файлов cookie. Ознакомиться с нашей Политикой конфиденциальности