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Verificador de Estado del Servidor

Monitorea el estado actual de tu servidor para asegurarte de que está funcionando. Verifica la conectividad e identifica posibles problemas.

Respuesta rápida:Consulta cualquier servidor de Minecraft (Java o Bedrock) y comprueba al momento su estado, MOTD, número de jugadores, versión del protocolo y favicon desde tu navegador.

Acerca de Esta Herramienta

Esta herramienta es compatible con servidores de Java Edition y Bedrock Edition. Detecta automáticamente el tipo de servidor y muestra información relevante como cantidad de jugadores, MOTD, versión e icono del servidor.

Preguntas Frecuentes

El verificador de estado muestra si el servidor está en línea o desconectado, cantidad de jugadores, jugadores máximos, versión del servidor, MOTD (Mensaje del Día) e icono del servidor. Esto te da una visión completa del estado actual del servidor.
El puerto 25565 es el puerto TCP predeterminado para servidores de Minecraft Java Edition. Es el canal de comunicación estándar entre clientes y servidores para datos de juego. Los servidores pueden usar puertos alternativos (ej. 25566, 25567) si el puerto predeterminado no está disponible o si se ejecutan múltiples servidores en la misma máquina.
Los servidores de Bedrock Edition usan el puerto 19132 (UDP) por defecto. A diferencia de Java Edition que usa TCP, Bedrock usa el protocolo UDP para comunicación. Se pueden usar puertos adicionales como 19133-19135 dependiendo de la configuración del servidor.
¡Sí! La herramienta detecta y funciona automáticamente con servidores de Java Edition y Bedrock Edition. Solo ingresa la dirección del servidor y el puerto (usa 19132 para Bedrock), y se encargará del resto.
Los registros SRV (Servicio) son registros DNS que indican a los clientes dónde encontrar tu servidor de Minecraft. En lugar de escribir play.ejemplo.com:25566, un registro SRV permite a los jugadores conectarse usando solo play.ejemplo.com. El registro SRV dirige automáticamente a la dirección IP y puerto correctos. Esto solo funciona con servidores de Java Edition.
Razones comunes incluyen: dirección o puerto incorrectos, firewall bloqueando el puerto 25565, redirección de puertos del router no configurada correctamente, servidor sobrecargado o caído, o query deshabilitado (algunos servidores necesitan enable-query=true en server.properties).
Este error significa que la conexión fue bloqueada activamente, típicamente por: reglas del firewall, redirección de puertos no configurada correctamente, número de puerto incorrecto, o software del servidor caído. Solución: Abre el puerto en tu firewall y verifica la configuración de redirección de puertos en tu router.
Ping: Siempre disponible en Java Edition, usa TCP, devuelve MOTD, cantidad de jugadores, jugadores máximos, versión, icono. Query: Debe habilitarse en server.properties (enable-query=true), usa UDP, devuelve nombres de todos los jugadores, plugins, nombre del mapa, software del servidor.
Java Edition: La versión del servidor debe coincidir exactamente con la versión de tu cliente. Bedrock Edition: Generalmente más flexible con la compatibilidad de versiones. Algunos servidores usan plugins como ViaVersion o ViaBackwards para permitir que múltiples versiones de cliente se conecten.
El ping (medido en milisegundos) muestra el tiempo de ida y vuelta para que los datos lleguen al servidor y regresen. Menos de 50ms: Excelente. 50-100ms: Bueno. 100-150ms: Aceptable. Más de 200ms: Puede sentirse con lag. Tu distancia física del servidor afecta el ping.

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