Verificador de Estado del Servidor
Monitorea el estado actual de tu servidor para asegurarte de que esta funcionando. Verifica la conectividad e identifica posibles problemas.
ℹ️ Acerca de Esta Herramienta
Esta herramienta soporta servidores de Java Edition y Bedrock Edition. Detectara automaticamente el tipo de servidor y mostrara informacion relevante incluyendo cantidad de jugadores, MOTD, version e icono del servidor.
Preguntas Frecuentes
El verificador de estado del servidor te muestra el estado en linea/desconectado, cantidad de jugadores, jugadores maximos, version del servidor, MOTD (Mensaje del Dia) e icono del servidor. Esto te da una vision completa del estado actual del servidor.
El puerto 25565 es el puerto TCP predeterminado para servidores de Minecraft Java Edition. Es el canal de comunicacion estandar entre clientes y servidores para datos de juego. Los servidores pueden ejecutarse en puertos alternativos (ej. 25566, 25567) si el puerto predeterminado no esta disponible o si se ejecutan multiples servidores en la misma maquina.
Los servidores de Bedrock Edition usan el puerto 19132 (UDP) por defecto. A diferencia de Java Edition que usa TCP, Bedrock usa el protocolo UDP para comunicacion. Puertos adicionales como 19133-19135 pueden usarse dependiendo de la configuracion del servidor.
Si! La herramienta detecta automaticamente y funciona con servidores de Java Edition y Bedrock Edition. Solo ingresa la direccion del servidor y el puerto (usa 19132 para Bedrock), y se encargara del resto.
Los registros SRV (Servicio) son registros DNS que indican a los clientes donde encontrar tu servidor de Minecraft. En lugar de escribir play.ejemplo.com:25566, un registro SRV permite a los jugadores conectarse usando solo play.ejemplo.com. El registro SRV redirige automaticamente a la direccion IP y puerto correctos. Esto solo funciona con servidores de Java Edition.
Razones comunes incluyen: direccion o puerto incorrectos, firewall bloqueando el puerto 25565, redireccion de puertos del router no configurada correctamente, servidor sobrecargado o caido, o consulta deshabilitada (algunos servidores necesitan enable-query=true en server.properties).
Este error significa que la conexion fue bloqueada activamente, tipicamente por: reglas del firewall, redireccion de puertos no configurada correctamente, numero de puerto incorrecto, o software del servidor caido. Solucion: Abre el puerto en tu firewall y verifica la configuracion de redireccion de puertos en tu router.
Ping: Siempre disponible en Java Edition, usa TCP, devuelve MOTD, cantidad de jugadores, jugadores maximos, version, icono. Query: Debe habilitarse en server.properties (enable-query=true), usa UDP, devuelve nombres de todos los jugadores, plugins, nombre del mapa, software del servidor.
Java Edition: La version del servidor debe coincidir exactamente con tu version de cliente. Bedrock Edition: Generalmente mas flexible con la compatibilidad de versiones. Algunos servidores usan plugins como ViaVersion o ViaBackwards para permitir que multiples versiones de clientes se conecten.
El ping (medido en milisegundos) muestra el tiempo de ida y vuelta para que los datos lleguen al servidor y regresen. Menos de 50ms: Excelente. 50-100ms: Bueno. 100-150ms: Aceptable. Mas de 200ms: Puede sentirse con lag. Tu distancia fisica del servidor afecta el ping.