
I Migliori Incantesimi di Minecraft nel 2026: Analisi Comple
I migliori incantesimi in Minecraft dipendono da quello che stai effettivamente facendo. Estrazione? Riparazione e Durevolezza vincono sempre. PvP? Acutezza e Rimbalzo cambiano il gioco. Sopravvivenza? Aspetto Focoso è sopravvalutato francamente, ma Protezione IV sulla tua armatura petto non lo è. Salta il superfluo e costruisci attorno a ciò che conta per il tuo stile di gioco.
Gli Incantesimi che Contano di Più
Non tutti gli incantesimi sono uguali. Dopo aver testato l'equipaggiamento su più server e mondi single-player, emerge una chiara gerarchia. Alcuni incantesimi rendono davvero il gioco più facile. Altri semplicemente sono carini ma non fanno la differenza.
Riparazione. Non è negoziabile se vuoi equipaggiamento che duri.
Ecco perché: la resistenza non importa molto se giochi casualmente e ricostruisci l'equipaggiamento costantemente comunque. Ma nel momento in cui investi tempo in un piccone o una spada davvero buoni, Riparazione diventa essenziale. E ripara i tuoi attrezzi automaticamente ogni volta che guadagni XP. Niente più guardare il tuo perfetto piccone di diamante degradarsi. L'unico problema? Devi trovarlo in forzieri di bottino o scambi con i bibliotecari, perché non puoi incantarlo direttamente al tavolo.
Durevolezza III è l'incantesimo complementare. Non ripara i tuoi attrezzi come Riparazione, ma rallenta drasticamente il degrado. Da solo, Durevolezza è solido per il gioco casuale. Combinato con Riparazione, è praticamente immortalità per il tuo equipaggiamento preferito.
Incantesimi di Estrazione e Raccolta
Efficienza è il modo più veloce per odiare l'estrazione. No aspetta, voglio dire il modo più veloce per effettivamente divertirsi nell'estrazione perché ti muovi velocemente invece di fissare blocchi di minerale per tre minuti.
Efficienza V trasforma l'estrazione da tedioso a soddisfacente. È la differenza tra cliccare sulla pietra per ore versus letteralmente sciogliersi attraverso una grotta. Anche Efficienza III fa una differenza notevole. Mai provato a costruire una cucina completa con blocchi vanilla? Sì, efficienza per i tuoi attrezzi di estrazione è praticamente lo stesso concetto di non costruire quella cucina a mano. Semplicemente non lo fai senza l'equipaggiamento giusto.
Fortuna III è il seguito ovvio. Più drop dai minerali, più diamanti dall'estrazione, più smeraldi dalla redstone. E non accelera il tempo di raccolta come Efficienza, ma raddoppia i tuoi premi dai blocchi preziosi. Alcuni giocatori la saltano per i diamanti (Fortuna non aiuta lì), ma per tutto il resto, vale la pena lo slot di incantesimo.
Tocco Delicato merita un paragrafo perché confonde le persone.
Non puoi avere sia Fortuna che Tocco Delicato sullo stesso piccone, quindi stai scegliendo. Fortuna massimizza i rendimenti. Tocco Delicato ti lascia estrarre blocchi intatti, il che importa per blocchi d'erba, scaffali, nidi d'api, e blocchi di minerale se li vuoi fondere dopo. La maggior parte dei giocatori esperti portano due picconi, onestamente.
Incantesimi di Combattimento che Vincono i Combattimenti
Acutezza V è la scelta ovvia per il danno della spada. Aggiunge 3 danni per livello, quindi al livello massimo stai facendo un lavoro serio. Colpo Sacro V è più forte contro mob non-morti ma inutile nel PvP, quindi Acutezza rimane la scelta più versatile.
Rimbalzo II sulla tua spada salva la tua vita nel PvP o rovina il tuo gioco da mischia, dipende da chi lo chiedi.
Spinge i nemici lontano ad ogni colpo. Ottimo per mantenere la distanza e prevenire danni dai mob difficili. Cattivo se stai cercando di mantenere il danno da combo contro un giocatore che sa quello che sta facendo. La maggior parte dei veterani del PvP mantengono una spada con rimbalzo e una affilata, alternando in base al combattimento.
Aspetto Focoso ha questa strana reputazione dove i nuovi giocatori pensano che sia fantastico perché i nemici prendono fuoco. In realtà? Non aggiunge danni significativi e la maggior parte dei server lo disabilita nel PvP comunque. L'unico caso d'uso reale è sembrare figo mentre fai esattamente lo stesso DPS di una spada senza fuoco.
Saccheggio III sulla tua spada aumenta i drop dai mob. Più cuoio dalle mucche, più stringa dai ragni, più perle dell'End dagli endermen. Si accumula con Fortuna per alcuni drop e rende la raccolta di risorse molto più veloce. Ma questo non è vistoso come Acutezza, ma in poche ore di gioco noterai la differenza nel tuo inventario.
Protezione IV sulla tua armatura petto però. Ecco un incantesimo.
Incantesimi di Armatura che Salvano la Vita
Protezione IV riduce tutti i tipi di danno del 4% per livello di protezione su tutti i pezzi, quindi massimizzare quattro pezzi di armatura significa riduzione di danno seria. Protezione dal Fuoco IV è ridondante se hai già Protezione IV, ma se stai combattendo nel Nether, a volte vale la pena il cambio.
Caduta Piumata IV sui tuoi stivali quasi sembra un trucco. Prendi molto meno danno da caduta. Mezzo cuore da cadute che ti avrebbero ucciso altrimenti. Non ti salverà da cadere nel vuoto, ma per letteralmente ogni altro scenario, è la differenza tra perdere risorse e allontanarti illeso.
Respirazione III e Affinità Acquatica insieme rendono l'esplorazione acquatica praticabile invece che miserabile.
Respirazione ti lascia respirare sott'acqua più a lungo. Affinità Acquatica rimuove la penalità di velocità di estrazione sott'acqua. Senza di loro sei praticamente un peso nel monumento oceanico. Con loro, puoi effettivamente fare le cose. La maggior parte delle persone li mettono sul loro elmo e passa, ma il combo è quello che rende le acque profonde qualcosa di diverso da terrificante.
Spine III suona bene in teoria perché i nemici prendono danni quando ti colpiscono.
In pratica è fastidioso. La tua armatura si degrada più velocemente, il danno è risibile, e non si attiva quando stai usando uno scudo. Saltalo per Durevolezza invece.
Incantesimi di Utilità e Situazionali
Andatura Acquatica III rende il movimento sott'acqua fluido invece che lento. Non essenziale ma incredibilmente conveniente se stai facendo alcun viaggio serio in acqua. Canalizzazione su un tridente ti permette di evocare fulmini quando lo lanci durante temporali, il che è genuinamente figo ma anche genuinamente situazionale. Infinità su un arco significa che le tue frecce non finiscono mai, il che sembra incredibile finché non ti rendi conto che puoi semplicemente creare frecce per praticamente niente.
Maledizione della Scomparsa fa scomparire gli oggetti caduti alla morte invece di restare per 5 minuti. Non metterlo su nulla che ti importa a meno che non stai specificamente cercando di prevenire che altri giocatori recuperino il tuo equipaggiamento dopo che muori. Maledizione del Legame tiene l'armatura bloccata una volta che l'equipaggi. Di nuovo, di solito fastidioso a meno che non stai testando build strane.
Costruire il Tuo Equipaggiamento Perfetto
La vera prova è decidere cosa effettivamente va su cosa.
La tua spada principale di sopravvivenza probabilmente prende Acutezza V, Rimbalzo II, Saccheggio III, e Riparazione. Il tuo piccone di estrazione prende Efficienza V, Durevolezza III, Riparazione, e uno tra Fortuna III o Tocco Delicato dipendendo da quello che stai coltivando quel giorno. La tua ascia prende Efficienza V e Durevolezza III minimo, con Acutezza se la stai usando per combattimento e Tocco Delicato se stai tagliando alberi e vuoi blocchi di legno intatti.
L'armatura è dove diventa flessibile. Ogni pezzo vuole Riparazione e Durevolezza III per longevità. Oltre a quello, distribuisci Protezione IV su tutti e quattro i pezzi, aggiungi Caduta Piumata IV agli stivali, metti Respirazione III e Affinità Acquatica sul tuo elmo.
La roba che le persone perdono è che non hai sempre bisogno di ogni slot riempito. Tre incantesimi su un piccone è abbastanza. Quattro su un'armatura fa il lavoro pesante. Non sprecare livelli cercando di spremere ogni ultimo boost su un pezzo di equipaggiamento.
Ottenere gli Incantesimi che Desideri
I tavoli di incantesimo sono immondizia casuale ai bassi livelli. Effettivamente, dimenticami, sono semplicemente inaffidabili.
Al livello 30 hai circa il 20% di possibilità di Acutezza V su una spada e praticamente zero possibilità di ottenere Riparazione. Il trading dei villager è dove si sta. Trova un villager cherico e scambia smeraldi per libri incantati. Ci vuole per sempre configurare una fattoria di villager appropriata, ma una volta che stai funzionando, puoi ottenere praticamente qualsiasi incantesimo su richiesta. Combina più libri incantati su un'incudine per accumularli su un oggetto.
Il costo sale esponenzialmente, quindi stai gestendo le penalità XP dell'incudine attentamente. Usa un singolo libro con Riparazione e Durevolezza III piuttosto che cercare di aggiungere sei incantesimi su uno strumento. È più economico e il tuo equipaggiamento ancora funziona perfettamente.
Un'altra cosa effettivamente: prima di combinare libri sul tuo oggetto, combina prima i libri tra loro.
Se stai combinando cinque libri incantati in uno strumento, combinali in coppie prima, poi combina quelle coppie. Costa meno XP in totale che applicarli uno alla volta. Piccola ottimizzazione ma importa su una riproduzione completa.
Lead writer at minecraft.how. Long-time Minecraft player running a small SMP server, testing every build, mod, and seed before writing about it.


