
Guida Completa Enderman Minecraft: Spawn, Drop e Farm
Gli Enderman rilasciano perle e esperienza - rendendoli uno dei migliori bersagli di farm in Minecraft. Si generano in qualsiasi spazio buio, ma costruire una farm efficiente richiede di comprendere le loro meccaniche specifiche. Questa guida copre le condizioni di spawn, i tassi di drop e i progetti di farm che funzionano davvero nella versione 26.2.
Perché dovresti preoccuparti degli Enderman
Ad un certo punto, tutti iniziano a pensare alle farm di Enderman. Sei lì con 127 perle nel tuo inventario, dopo essere morto sette volte per capire dove si nascondono davvero gli Enderman, e improvvisamente realizzi: "Deve esserci un modo migliore." E in effetti sì.
Le perle di Ender sono la chiave per la dimensione dell'End. Senza di loro, non puoi raggiungerla. Potresti aspettare in superficie che gli Enderman si generino naturalmente, oppure costruire una farm che produce centinaia di perle all'ora. La mia scelta è ovvia.
Ma le perle sono solo metà della storia.
Le farm di Enderman producono anche molta esperienza quando sono attive. Non è efficiente come un grinder di spawner, ma abbastanza valido che molti giocatori ne mantengono una in funzione. La combinazione di perle e XP le rende degne dello sforzo di costruirle adeguatamente.
Le Condizioni di Spawn che Importano
Gli Enderman si generano ovunque, il che è sia una benedizione che una maledizione. Appaiono nell'Overworld, nel Nether e nell'End. Compaiono a qualsiasi livello di luce. Non hanno preferenze di bioma specifiche. Quindi tecnicamente potresti costruire una farm quasi ovunque.
Ma c'è un però: hanno bisogno di spazio.
Gli Enderman sono alti tre blocchi, il che significa che non si generano in nessuna area con un soffitto inferiore a tre blocchi. Hanno anche bisogno di poter trovare un percorso verso dove si generano, il che significa che non puoi creare una scatola completamente chiusa e aspettarti che la riempiano. È proprio qui che fallisce la maggior parte dei progetti di farm nuovi. Costruisci questa piccola piattaforma ordinata pensando che gli Enderman si concentreranno lì, ma si genereranno ovunque da cinque a quindici blocchi di distanza in qualsiasi direzione. La maggior parte dei giocatori finisce con una farm che cattura solo il trenta percento circa degli Enderman che si generano nelle vicinanze.
La soluzione è impedire la generazione. Illumina assolutamente tutto tranne la tua camera di farm.
Gli Enderman non si generano su blocchi con un livello di luce superiore a 7. Durante il giorno nell'Overworld, è praticamente l'intera superficie. Nel sotterraneo in completa oscurità, appariranno costantemente. Nel Nether, si generano a qualsiasi livello di luce, il che onestamente rende le farm di Enderman del Nether più un progetto di nicchia (e molto più pericoloso).
Cosa Rilasciano gli Enderman
Ogni perla di Ender vale l'attesa. Vengono usate per creare Occhi di Ender, attivare i portali dell'End e per il crafting legato agli incantesimi in alcuni modpack. Su un server vanilla, brucerai centinaia di perle solo per raggiungere l'End una sola volta e affrontare il boss finale.
Gli Enderman rilasciano una perla per kill, sempre.
Nessuna varianza, nessun fattore fortuna. Uccidi cento Enderman, ottieni cento perle. Ma la parte importante è questa: rilasciano perle solo se uccisi da un giocatore o da un lupo addomesticato. Soffocamento, lava, annegamento - nessuno di questi conta. Il mob deve subire danno da un giocatore o da qualcosa controllato da un giocatore.
L'esperienza segue un modello simile. Ogni Enderman fornisce da cinque a dieci XP quando ucciso. In una farm che funziona costantemente, si accumula in livelli utili. Non come un grinder di spawner di mob, ma rispettabile per una farm che fa doppio lavoro.
Semplici Progetti di Farm che Funzionano
La farm di Enderman più semplice è solo una piattaforma rialzata in un'area buia. Costruiscila alta tre blocchi (spazio minimo per gli Enderman), posiziona torce intorno a essa a livello del terreno per prevenire la generazione di altri mob, poi aspetta. Gli Enderman si generano in cima, li colpisci, muoiono, raccogli perle. Rudimentale, ma funziona.
I progetti migliori utilizzano l'acqua per spingere i mob verso un punto di raccolta centrale. Creeresti una piattaforma dove si generano gli Enderman, quindi usi l'acqua che scorre (o le scale sommerse) per spingerli in una camera di uccisione. Da lì, cadono nella lava per uccisioni automatiche, oppure li finisci manualmente.
Un modello comune è la farm di soffocamento.
Spingi i mob in un tunnel alto un solo blocco dove subiscono danno dal soffitto. Questo attiva la loro IA per teletrasportarsi via dal panico. Se foderassi il tunnel con lava o blocchi speciali, potrebbero morire al posto. Se si teletrasportano nei canali d'acqua sottostanti, puoi spingerli in fila indiana verso la tua area di uccisione.
La mia prima farm era un disastro - non avevo protetto nulla dalla generazione al di fuori della camera, avevo torce ovunque per la visibilità (che uccidevano la generazione), e riuscivo a ottenere a malapena una perla al minuto. Ho cambiato il design, aggiunto un'illuminazione corretta, e improvvisamente stavo ottenendo da cinque a dieci al minuto. La differenza è come il giorno e la notte.
Tecniche Avanzate per Farm Professionali
È qui che le cose diventano interessanti. La maggior parte delle farm di Enderman di alto livello utilizzano il teletrasporto. Ecco il punto - gli Enderman si teletrasportano via quando subiscono danno, vero? Quindi se crei un meccanismo dove subiscono danno al contatto con qualcosa (come pulsanti o ponteggi), si teletrasporteranno in una camera di uccisione predeterminata.

Le farm basate su ponteggi funzionano brillantemente perché gli Enderman trovano i percorsi attraverso i ponteggi in modi strani. Puoi convogliarne dozzine in un unico punto, poi lascia che la gravità o il soffocamento li finiscano. Combinalo con un sistema di raccolta basato su tramogge e avrai un'automazione incredibilmente efficiente.
Le farm assolutamente migliori utilizzano anche l'ordinamento basato su pistoni. Non per gli Enderman stessi, ma per gestire l'overflow quando la generazione supera la tua velocità di uccisione. Puoi aggiungere cancelli che si attivano automaticamente quando la tua camera di uccisione raggiunge la capacità massima, riducendo temporaneamente la protezione dello spawn fino a quando il backlog si esaurisce.
Un'altra strategia coinvolge il meccanismo di teletrasporto dell'Enderman stesso.
Quando un Enderman si teletrasporta, appare a pochi blocchi di distanza dalla sua posizione attuale. Puoi manipolare questo creando zone di esca a coordinate specifiche, forzando i teletrasporti in modelli prevedibili. È più avanzato e richiede matematica, ma funziona se sei disposto a fare lo sforzo.
Suggerimenti per l'Efficienza Basati su Test
La velocità di generazione conta più della velocità di uccisione. Se stai generando solo tre Enderman al minuto ma uccidendone dieci al minuto, stai sprecando la capacità di uccisione. Dedica lo sforzo di protezione dello spawn a tutto ciò che si trova al di fuori della tua camera di farm prima di preoccuparti di meccaniche di uccisione avanzate.
L'acqua e la lava si comportano diversamente a diverse altezze. Prova il tuo design di farm a livello del terreno prima di costruire la tua versione permanente al livello Y 200. Le piastre di pressione attivano il teletrasporto, ma solo se un Enderman ci calpesta sopra. I pulsanti sono migliori perché vengono attivati dal soffocamento invece.
In realtà, permettimi di correggermi - i pulsanti non funzionano allo stesso modo in tutte le versioni recenti. Controlla il wiki o fai un test prima di costruire qualcosa di enorme, poiché Minecraft 26.2 potrebbe aver cambiato qualcosa.
L'altezza conta anche.
Gli Enderman sono più veloci nel trovare i percorsi se c'è più spazio verticale. Una camera di farm con un soffitto di venti blocchi si riempirà più velocemente di una con un soffitto di cinque blocchi, anche se l'area del pavimento è la stessa. La differenza è significativa una volta che la fai funzionare per qualche ora e confronti l'output.
Errori Comuni che Rovinano la Tua Farm
Non proteggere dalla generazione di mob è l'errore più grande. Lo vedo costantemente nei server comunitari. Qualcuno costruisce un design di farm interessante, produce quasi nulla, e quando indaghi, ci sono quaranta caverne buie entro il raggio di generazione che stanno assorbendo tutta la generazione di mob.
Secondo: uccidere i mob nel modo sbagliato. Usare il soffocamento dalla sabbia o dalla ghiaia è incoerente nelle versioni recenti. I meccanismi di schiacciamento a molla non funzionano sempre. La lava è affidabile, l'annegamento è affidabile, ma i metodi creativi a volte falliscono. Attieniti ai meccanismi provati.
Terzo: non fare test a momenti diversi. Le farm di Enderman possono funzionare molto diversamente a seconda di cosa sta succedendo in altre dimensioni o in altre parti del tuo server. Prova la tua farm senza nient'altro in esecuzione, poi provalo mentre un breeder di villaggio è attivo a duemila blocchi di distanza.
Infine: dimenticare che gli Enderman sono strani.
Si teletrasportano in modo imprevedibile a volte. La maggior parte trova i percorsi in modi insoliti intorno all'acqua e alla lava. Quello che funziona in un test nel mondo creativo potrebbe non funzionare sul tuo server di sopravvivenza. Costruisci sempre un piano di backup o fai un test approfondito per primo.
Configurazione Finale e Test
Inizia in piccolo. Costruisci una farm semplice, falla funzionare per un'ora, misura l'output. Una volta che capisci come funziona nel tuo mondo specifico, allora puoi iterare e migliorare. L'ottimizzazione prematura spreca risorse e tempo.
Usa lo strumento di ricerca blocchi Minecraft per trovare i blocchi e i materiali esatti di cui avrai bisogno per il tuo design. Avere una lista della spesa prima di iniziare a raccogliere materiali risparmia tempo e frustrazione.
E se vuoi creare un aspetto a tema Enderman per il tuo server, il nostro Creatore di Skin Minecraft ti permette di progettare skin personalizzate che si adattano all'estetica della tua farm. Sembra sciocco, ma c'è qualcosa di soddisfacente nel gestire una farm di Enderman mentre indossi una skin di Enderman tu stesso.
Fai un test prima di andare online. Se sei su un server multigiocatore, fai funzionare la tua farm in modalità creativa per prima per verificare l'output. Una volta che sei sicuro che funziona, passa alla modalità sopravvivenza e misura la performance reale. A volte la realtà ti sorprende, quindi verifica sempre con le tue impostazioni di server effettive.
Lead writer at minecraft.how. Long-time Minecraft player running a small SMP server, testing every build, mod, and seed before writing about it.


