
Come Costruire una Farm di Mob in Minecraft: Guida XP e Ogge
Una farm di mob è una struttura che genera e uccide mob in modo automatico, regalandoti XP e oggetti illimitati. La chiave è controllare dove si generano i mob, come si muovono e come muoiono. La maggior parte delle farm utilizza aree di generazione in ombra sovrapposte verticalmente, sistemi di trasporto (di solito acqua) e una fonte di danni o caduta per la fase di uccisione. Variano da progetti semplici che richiedono un'ora per essere costruiti a operazioni complesse a più livelli che richiedono giorni.
Perché Costruire una Farm di Mob?
Questo potrebbe sembrare ovvio, ma c'è una differenza tra voler XP infinite e realmente costruirne una. Ho costruito la mia prima farm di mob sul mio server SMP tre anni fa, e onestamente, ha cambiato il mio approccio alla progressione. Ottieni XP più velocemente del mining, ottieni drop come polvere da scoppio e ossa senza dover pulire grotte costantemente, e sblocca il potere di incantesimi che rende più facile tutto il resto. La convenienza è reale.
Considera questo: raggiungere il livello 30 per un buon incantesimo potrebbe richiedere solo 20 minuti in una buona farm di mob. Mining per quello? Potrebbe richiedere un'ora o più, a seconda della fortuna.
Tipi di Farm di Mob che Puoi Costruire
I progetti di farm di mob più popolari seguono tutti lo stesso principio, ma variano per complessità e output. Le farm basate su spawner sono le più semplici se trovi un dungeon o una spawner di miniera, ma sono limitate da quella singola fonte. Le farm grinder (ciò che la maggior parte delle persone intende quando dice "farm di mob") utilizzano i meccanismi di generazione del gioco per forzare i mob in una camera di uccisione. Ci sono anche farm di fusione che combinano spawner con generazione naturale, ma quelle si complicano rapidamente.
Per pure efficienza in sopravvivenza vanilla, vuoi una farm grinder. Funzionano su qualsiasi difficoltà, funzionano su Java 26.2 e Bedrock, e sono prevedibili una volta che capisci le regole di generazione.
Il Design di Base della Farm Grinder
Ecco la versione semplice: scava o costruisci una scatola oscura a almeno 128 blocchi dal blocco più vicino accessibile ai giocatori, rendila abbastanza alta per sovrapporre più livelli, lascia che i mob si generino, spingili a un punto di raccolta con l'acqua, e fallo cadere di 24+ blocchi per ucciderli. In realtà, lasciami correggere questo. Su Bedrock la distanza di despaWN è diversa, quindi potresti aver bisogno di ajustamenti in base alla tua piattaforma.
L'altezza conta perché il danno della caduta uccide la maggior parte dei mob in modo efficiente. Zombi e scheletti richiedono 24 blocchi per morire, ma i creeper ne richiedono di più. È qui che alcuni progetti aggiungono blocchi di magma o danni da soffocamento instead.
Farm Specializzate
Se vuoi drop specifici come crani di wither (dai scheletti di wither), imposti una nether farm. Stessi principi, diversa locazione, più lava. Se vuoi filo, crei una farm di raggi, che richiede un approccio diverso poiché i ragni scalano.
Rimanere ossessionati dalla costruzione di progetti perfetti per ogni tipo di mob è completamente opzionale comunque. Una buona farm grinder ti dà il 90% di ciò di cui hai bisogno.
Cosa Ti Serve
Ecco la mia lista di raccolta per una farm di base:
- Blocchi oscuri (ossidiana, deepslate, blackstone, qualsiasi cosa i mob non generino naturalmente)
- Secchi d'acqua per il canale di raccolta
- Fonte di danno ripetuto (blocchi di magma, soffocamento, distanza di caduta)
- Opzionale: sistema di hopper per la raccolta automatica dei drop
- Pazienza, onestamente
La buona notizia è che nulla di questo è raro. Puoi coltivare pietra, minare ossidiana e portare acqua. Nessun materiale speciale significa che puoi iniziare una farm appena dopo aver stabilito una base.
Costruire la Tua Prima Farm di Mob Passo per Passo
Il passo uno è trovare la tua locazione. Vuoi un posto a almeno 128 blocchi di distanza da dove di solito giochi. Questa distanza conta perché il gioco smette di generare mob vicino a te. Trova un buon pezzo di cielo o grotte (o scava il tuo proprio spazio se sei paziente). Su un server multiplayer, controlla le regole del server riguardo alla posizione della farm perché alcune comunità restriscono dove possono essere posizionate. Puoi verificare i giocatori attivi e potenzialmente coordinare la posizione sul nostro Controllo Stato Server Minecraft.
Il prossimo è il costruzione reale. Delimita la tua camera di generazione, tipicamente 128 blocchi di altezza, sebbene tu possa sovrapporle a più livelli. Rendi completamente oscura (livello di luce 0). Costruisci il tuo canale d'acqua che conduce a una camera di uccisione centrale. Usa condotti o hopper per dirigere l'acqua verso giù, spingendo i mob in una colonna compatta.
La sezione di uccisione è dove scegli il tuo metodo. Il danno della caduta è il più semplice: costruisci un canale che lascia cadere i mob di 24-32 blocchi. Aspetta, lasciami essere preciso qui. Vuoi che cadano su terra solida, non acqua. L'acqua prima li spinge in posizione, ma l'ultimo colpo viene dall'impatto. È per questo che testo le cose su scala ridotta inizialmente.
A livello di base, imposta un meccanismo di raccolta. Gli hopper che conducono a doppie caselle funzionano. Sistemi di ordinamento automatizzato? È territorio avanzato e onestamente non necessario per la maggior parte delle persone.
Ottimizzare XP e Output dei Drop
La parte XP è semplice: essere vicino quando i mob muoiono, e ottieni tutta l'esperienza. Svolta vicino alla tua farm, idealmente in una camera sicura, e guarda l'XP volare dentro. Se stai AFK farming (lasciandola eseguire mentre sei via), comunque colleghi i drop ma perdi l'XP a meno che non sia tecnicamente presente.
Alcuni server disabilitano l'AFK farming, quindi controlla le regole della comunità. La nostra Lista Server Minecraft include descrizioni dettagliate dei server che spesso menzionano quali stili di farm supportano.
Per l'ottimizzazione dei drop, vorrai un sistema di ordinamento alla fine. Ma inizia con il basilare. Una singola doppia casella cattura abbastanza drop per il farming di inizio gioco. Mentre la tua farm si scalare o si espande a più tipi, ordina articoli di valore in caselle separate.
Pro tip: se la tua farm non produce abbastanza drop, l'area di generazione potrebbe essere troppo piccola o i mob non stanno fluendo abbastanza velocemente. La soluzione è di solito costruire più ampio, sovrapporre più alto, o migliorare i canali d'acqua. Un problema con cui mi sono imbattuto personalmente è che i mob si bloccano negli angoli. Aggiungi binari o assicurati che l'acqua scorra in modo uniforme. Piccoli aggiustamenti fanno la differenza nell'output.
Prestazioni e Ottimizzazione
Ecco dove le farm di mob diventano fastidiose: le prestazioni. Una farm che funziona bene in single-player potrebbe lagare terribilmente su un server multiplayer con 20 persone online. Troppi mob negli hopper, troppi oggetti che scorrono attraverso le caselle, e tutti soffrono di FPS.
La soluzione uno è aggiungere un meccanismo che stoppa la generazione quando sei pieno. Gli orologi hopper e i comparator possono farlo, sebbene richiedano conoscenza di redstone. La soluzione due è accettare che la tua farm funzioni a scatti piuttosto che costantemente. Farm per 10 minuti, lasciala sedere per 5, ripeti.
Il caricamento dei chunk è un'altra considerazione sui server multiplayer. La tua farm smette di produrre XP e drop il momento in cui lasci il chunk. Su server con loader di chunk, non è un problema. Su vanilla, devi essere vicino.
Errori Comuni da Evitare
Costruire la tua farm in una grotta oscura e casuale non funzionerà come ti aspetti. Hai bisogno di livelli di pavimento consistenti dove i mob si generano. Posizionamento incauto significa condizioni di generazione non riuscite.
Omettere il despaWN è un altro errore classico. I mob non galleggiano per sempre. Ecco la cosa, despaWN a 128+ blocchi dal giocatore. Se il tuo sistema di raccolta non è efficiente, i mob potrebbero despaWN prima di raggiungere la camera di uccisione.
La modifica dell'impostazione della difficoltà cambia tutto anche. I mob ostili si generano solo su Difesa o Normale (per lo più). Modalità Pace non genera nulla di utile.
Oonestly? Il più grande errore è soverpensarci. La tua prima farm sarà inefficiente. Costruiscila, testala, migliorala. È il processo.
Lead writer at minecraft.how. Long-time Minecraft player running a small SMP server, testing every build, mod, and seed before writing about it.
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