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Generatore di Comandi Give Minecraft

Progetta un oggetto personalizzato e ottieni un comando /give nella sintassi esatta che la tua versione di Minecraft utilizza.

Risposta rapida:Cerca un oggetto, imposta la quantità, quindi aggiungi un nome, descrizioni, incantesimi, un ornamento o attributi. Il comando si aggiorna al volo, in componenti di oggetti per Java 1.20.5 e più recente, NBT per Java più vecchio, e il sottoinsieme supportato per Bedrock.

Si impila fino a 1

Oggetto

Diamond Sword
minecraft:diamond_sword
Nome personalizzato
Linee di descrizione

Incantesimi

Brillio incantesimo

Modificatori di attributo

Anteprima suggerimento

Diamond Sword

Il tuo comando

Usa in
/give @p minecraft:diamond_sword 1

34 caratteri

L'output Java per questa versione è stato testato su un server 26.3 reale. L'output Bedrock segue il riferimento ufficiale dei comandi di Microsoft.

Domande frequenti

Java: /give [components] [count], ad esempio /give @p minecraft:diamond_sword[unbreakable={}] 1. Bedrock: /give [amount] [data] [components], ad esempio /give @p diamond 64.
È lo spazio dei nomi, che dice al gioco che l'oggetto proviene da Minecraft vanilla piuttosto che da una mod o da un data pack. È facoltativo per gli oggetti vanilla, ma scriverlo evita conflitti.
Sì. @p dà al giocatore più vicino, @s a te, @a a tutti, @r a un giocatore casuale, o digita un nome giocatore esatto. /give accetta solo giocatori, quindi @e non funziona.
Java 1.20.5 ha sostituito l'NBT dell'oggetto come {display:{Name:...}} con componenti dell'oggetto tra parentesi quadre, come [custom_name=...]. Java 1.21.5 ha nuovamente cambiato i componenti: i nomi e le descrizioni sono scritti come testo SNBT invece di stringhe JSON, e gli incantesimi non utilizzano più un wrapper di livelli. Ecco perché i vecchi comandi copiati da Internet spesso falliscono.
Sono parti denominate di dati di oggetto, come custom_name, lore, enchantments, unbreakable o trim. Ognuno è scritto come name=value tra parentesi quadre subito dopo l'id dell'oggetto.
No. Bedrock /give supporta solo alcuni componenti: can_destroy, can_place_on, item_lock e keep_on_death. I nomi e gli incantesimi devono essere aggiunti con un'incudine o un tavolo di incantamento, o con componenti aggiuntivi.
Gli oggetti con molte linee di descrizione, incantesimi e attributi superano rapidamente il limite di 256 caratteri della chat in Java. Usa un blocco di comandi o scaricalo come file .mcfunction.
In Java, sì: i comandi accettano livelli di incantesimo fino a 255 e combinazioni che l'incudine rifiuterebbe. Il generatore ti avverte in modo che tu sappia che l'oggetto non è legale per la sopravvivenza.
Sì. Hai bisogno di attivare i trucchi nel gioco del singolo giocatore o dell'autorizzazione operatore su un server.

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