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Verificatore Stato Server

Monitora lo stato attuale del tuo server per assicurarti che sia in esecuzione. Verifica la connettività e identifica potenziali problemi.

ℹ️ Informazioni su Questo Strumento

Questo strumento supporta sia server Java Edition che Bedrock Edition. Rileverà automaticamente il tipo di server e mostrerà informazioni rilevanti inclusi numero di giocatori, MOTD, versione e icona del server.

Domande Frequenti

Il verificatore di stato del server mostra lo stato online/offline, conteggio giocatori, massimo giocatori, versione del server, MOTD (Messaggio del Giorno) e icona del server. Questo fornisce una panoramica completa dello stato attuale del server.
La porta 25565 è la porta TCP predefinita per i server Minecraft Java Edition. È il canale di comunicazione standard tra client e server per i dati di gioco. I server possono funzionare su porte alternative (es. 25566, 25567) se la porta predefinita non è disponibile o se si eseguono più server sulla stessa macchina.
I server Bedrock Edition usano la porta 19132 (UDP) come predefinita. A differenza di Java Edition che usa TCP, Bedrock usa il protocollo UDP per la comunicazione. Porte aggiuntive come 19133-19135 possono essere usate a seconda della configurazione del server.
Sì! Lo strumento rileva automaticamente e funziona con server Java Edition e Bedrock Edition. Basta inserire l'indirizzo del server e la porta (usa 19132 per Bedrock), e si occuperà del resto.
I record SRV (Service) sono record DNS che indicano ai client dove trovare il tuo server Minecraft. Invece di digitare play.esempio.com:25566, un record SRV permette ai giocatori di connettersi usando solo play.esempio.com. Il record SRV reindirizza automaticamente all'indirizzo IP e alla porta corretti. Questo funziona solo con server Java Edition.
Motivi comuni includono: indirizzo o porta sbagliati, firewall che blocca la porta 25565, port forwarding del router non configurato correttamente, server sovraccarico o crashato, o query disabilitata (alcuni server richiedono enable-query=true in server.properties).
Questo errore significa che la connessione è stata attivamente bloccata, tipicamente da: regole del firewall, port forwarding non configurato correttamente, numero di porta errato, o software del server crashato. Soluzione: Apri la porta nel tuo firewall e verifica le impostazioni di port forwarding nel tuo router.
Ping: Sempre disponibile su Java Edition, usa TCP, restituisce MOTD, conteggio giocatori, max giocatori, versione, icona. Query: Deve essere abilitato in server.properties (enable-query=true), usa UDP, restituisce tutti i nomi dei giocatori, plugin, nome della mappa, software del server.
Java Edition: La versione del server deve corrispondere esattamente alla versione del tuo client. Bedrock Edition: Generalmente più tollerante con la compatibilità delle versioni. Alcuni server usano plugin come ViaVersion o ViaBackwards per permettere a più versioni client di connettersi.
Il ping (misurato in millisecondi) mostra il tempo di andata e ritorno per i dati per raggiungere il server e tornare. Sotto 50ms: Eccellente. 50-100ms: Buono. 100-150ms: Accettabile. Oltre 200ms: Potrebbe sembrare laggoso. La tua distanza fisica dal server influenza il ping.