Skip to content
Powrót do bloga
Najprostsza Farma XP Minecraft: Poradnik Redstone 2026

Najprostsza Farma XP Minecraft: Poradnik Redstone 2026

Alexandru Maftei
Alexandru Maftei
@ice
Updated
55 wyświetleń
TL;DR:Naucz się budować automatyczną farmę XP Minecraft z projektami na portalach i spawnerach. Ten krok po kroku poradnik Redstone pokazuje, jak AFK-ować i szybko podnosić doświadczenie w 2026 roku.

Wstęp

Machanie mieczem przez kolejną noc Minecraft tylko aby dotrzeć do poziomu 30 może wydawać się nieskończone. Stracić te poziomy z jednym nieszczęśliwym Creeper-em i cały czas pracy znika na nic. To jest dokładnie powód, dla którego stworzyliśmy Najprostszą Automatyczną Farmę Doświadczenia Minecraft: Poradnik Redstone 2026 na początek.

Automatyczne farmy doświadczenia zmieniają tę harówkę do góry nogami. Zamiast gonić mroby, mroby sami do ciebie przychodzą. Z odpowiednim ustawieniem możesz stać bez ruchu, być AFK i patrzeć jak zielone orby się toczyć, podczas gdy robisz rzeczy w realnym życiu. Nie potrzebujesz zaawansowanego mózgu do Redstone, brak ogromnej ściany technicznej do wspinania.

W tym poradniku przejdziemy przez dwie z najprostszych automatycznych farm doświadczenia, które działają z mechaniką 2026 Bedrock:

  • Portal Nether Złoto i farma XP, która wypluwa zarówno doświadczenie jak i złoto bez spawner-a.
  • Zwarta farma Spawner-a Infestacji XP, która rozprawiła się z poziomami gdy znajdziesz podziemie lub kopalnię.

Oba budynki używają prostego Redstone i jasnych wzorów, które początkujący i powracający gracze mogą śledzić.

Kluczowe Wnioski

  • Poznasz dwa przyjazne dla początkujących projekty automatycznej farmy doświadczenia, które używają bardzo prostego Redstone. Jeden używa portalów Nether dla Piglin-ów i złota, a drugi zasilał spawner zwykły za pomocą Potion of Infestation.
  • Otrzymasz kompletne listy materiałów dla każdej farmy zanim umieścisz pierwszy blok.
  • Podążysz za instrukcjami konstrukcji krok po kroku dla każdej głównej fazy.
  • Zobaczysz jak podnieść każdą farmę do wyższych wskaźników za pomocą inteligentnych miejsc AFK i spawn proofing.
  • Podchwycisz bezpieczeństwo zwyczajów i wskazówki planowania, które pomagają przy każdym późniejszym projekcie automatyzacji.

Dlaczego Budować Automatyczną Farmę Doświadczenia?

Punkty doświadczenia zasilają prawie każdą zaawansowaną część Minecraft. Potrzebujesz XP aby:

  • Czarować narzędzia, zbroję i bronie.
  • Naprawiać sprzęt na kowadle.
  • Utrzymywać Mending przedmioty żywe na zawsze.

Bez stałego źródła XP, mocne zaklęcia takie jak Fortune III, Unbreaking III i Looting III wydają się poza zasięgiem lub zajmują godziny nudnego polowania na mroby.

Z automatyczną farmą możesz być AFK podczas gdy oglądasz wideo, rozmawiasz z przyjaciółmi lub planujesz następny duży projekt.

Przede wszystkim automatyczna farma doświadczenia przyspiesza całą progresję świata. Szybkie zaklęcia oznaczają szybsze kopanie i zbieranie zasobów, szybsze handlowanie handlowcem wioskami i szybsze ustawienia beacon-u. Jedna dobra automatyczna farma doświadczenia ciągle się opłaca za każdym razem gdy się logujesz.

Zrozumienie Podstaw Farmy XP: Jak One Faktycznie Działają

Redstone tłoki i obserwatorzy formujące zautomatyzowany mechanizm

Zanim stos bloki wysoko w niebo, powinniśmy zrozumieć co sprawia że każda farma XP działa. Każda automatyczna farma, bez względu na to jak wyrafinowana, podąża za tym samym prostym wzorem.

"Każda farma mrób w Minecraft sprowadza się do czterech kroków: spawn, ruch, śmierć, zbieranie." - popularne powiedzenie Redstone

Każda farma doświadczenia ma cztery kluczowe części:

  1. Obszar spawn-u mrób - gdzie gra tworzy mroby w kontrolowanym miejscu.
  2. Transport mrób - jak przesuwasz te mroby w kierunku jednego małego punktu.
  3. Metoda zabijania - jak mroby umierają w taki sposób, który daje XP i dropy.
  4. System zbierania - jak przedmioty są zbierane i gdzie stoisz aby chwycić orby doświadczenia.

Spawn mrób podąża za ścisłymi regułami. Wrogi mroby pojawiają się w ciemnych miejscach w określonej odległości od gracza, zwykle między około 24 a 128 blokami. Gra ma również mob cap, co oznacza że tylko ograniczona liczba wrogich mrób może istnieć wokół ciebie naraz.

Metody zabijania dzielą farmy na semi-automatyczne i całkowicie automatyczne:

  • Projekty semi-automatyczne upuszczają mroby wystarczająco, aby przeżyły z minimalnym zdrowiem, a ty je kończysz jednym trafieniem dla XP.
  • Projekty automatyczne, takie jak Bedrock trident killer, który tutaj używamy, poruszają wyrzucony trident wokół za pomocą tłoków, więc gra nadal liczy uszkodzenie jako trafienie gracza.

Niezbędne Materiały I Przygotowanie Przed Budową

Niezbędne materiały i narzędzia do budowy farmy XP

Nic nie zabija motywacji szybciej niż schodzenie ze zbiornika w połowie budowy, ponieważ zapamiętałeś hopery. Możemy to uniknąć za pomocą prostej listy głównej i małego przygotowania świata zanim umieścisz pierwszy blok.

Główne przedmioty budowy:

  • Stałe bloki (kamień głazowy, cegły kamienne lub podobne)
  • Szkło (do bezpiecznych okien widoku)
  • Wiadra wody
  • Lawa (do oświetlenia portali w farmie Nether)
  • Drabiny lub rusztowania
  • Mnóstwo pochodni

Przedmioty związane z Redstone:

  • Kurz Redstone
  • Kilka tłoków
  • Obserwatorzy
  • Przynajmniej jeden drążek
  • Hopery
  • Skrzynie na twój system zbierania

Przedmioty specyficzne dla farmy:

  • Nether Portal Złoto i farma XP: Dużo obsydianu, krzemień i stal, włazy, przynajmniej jeden trident
  • Infestation Spawner farma XP: Stojak na warzenie i proszek blaze-a, korzenie Nether, oczy pająka i proch (dla wersji splash), zwykłe bloki kamienia, zarażone cegły kamienne, przynajmniej jeden Potion of Infestation

Kilka szybkich kroków przygotowawczych oszczędza ogromnie czasu później: wyczyść bezpieczny obszar budowy, oświetl jaskinie blisko planowanego punktu AFK aby zwiększyć wskaźniki spawn-u i trzymaj dodatkowe bloki blisko witryny.

Projekt Farmy #1: Nether Portal Złoto i Farma XP

Wysoka ramka portalu Nether dla zautomatyzowanej farmy Piglin

Gdybyśmy musieli wybrać jedną początkową farmę XP dla graczy Bedrock, to Nether Portal Złoto i farma XP byłaby tym wyborem. Nie zależy od rzadkiego spawner-a, zaopatruje cię zarówno w XP jak i złoto i dobrze się skaluje gdy rozumiesz podstawy.

Idea jest prosta:

  • Zbuduj gigantyczny portal Nether wysoko w niebie.
  • Użyj zegara Redstone aby włączać i wyłączać portal.
  • Pozwól Zombified Piglin spawn-ować się z ramki portalu.
  • Użyj włazów i strumieni wody aby wysłać je w dół kanału do małej komory zabijania gdzie trident killer zajmuje się pracą.

Lokalizacja ma znaczenie dla tej farmy. Budowanie wokół Y-poziomu 150 lub wyżej nad oceanem działa bardzo dobrze, ponieważ jest mniej jaskiń które mogą kraść spawn-y.

Przewodnik Budowy Krok Po Kroku

  1. Zbuduj podłogę zbierania: Umieść przynajmniej dwie podwójne skrzynie zwrócone na północ, obok siebie. Za każdą skrzynią umieść linię hopery-ów karmienie się w dysze skrzynie. Nad tymi liniami uformuj kwadrat 2x2 hopery-ów, który wszystkie karmią się w dół w linie.
  2. Stwórz powłokę trident killer: Umieść cztery stałe bloki bezpośrednio na górze kwadratu 2x2 hopery-ów. Wokół tego kwadratu zbuduj dwublokową ścianę wysokości. Zostaw jednobl spacę na poziomie oczu aby mogła się patrzyć i zbierać XP.
  3. Zbuduj tuę upuszczenia: Od górnej warstwy ścian komory zabijania, zbuduj solidną tubę prosto w górę około 22 bloków. Trzymaj wewnątrz 2x2 szerokości.
  4. Dodaj platformę portalu: Na górze tuby, zbuduj platformę która rozciąga się przynajmniej pięć bloków. Po stronie północnej, zbuduj duży ramkę portalu Nether, na przykład 23 bloki szerokości i 23 bloki wysokości.
  5. Okabluj system mignięcia portalu: Na zachodnim dolnym bloku ramki portalu umieść dyspenserę zwróconą na wschód w ramkę z wiadrem wody w środku. Nad przeciwną stroną umieść jedno źródło lawy aby gdy portal jest pusty, lawa płynie i zapalą portal znowu.
  6. Dodaj zegar Redstone: Za dyspenserą umieść dwóch obserwatorów zwróconych na siebie aby sformować prosty zegar. Dodaj drążek aby mógł wyłączać i włączać zegar.
  7. Poprowadź Piglin-ów do tuby upuszczenia: Wzdłuż dolnej krawędzi wewnątrz portalu dodaj włazy i ustaw je aby się otworzyły. Użyj krótkich kanałów wody jeśli potrzeba aby popchnąć Piglin-ów w kierunku dziury upuszczenia.
  8. Konwertuj komorę zabijania w trident killer: Zamień cztery stałe bloki na cztery tłoki, które wszyscy zwróceni są zgodnie z ruchem wskazówek zegara wokół kwadratu. Zbuduj pętlę Redstone aby wszystkie cztery tłoki pracowały po kolei.
  9. Uzbrój trident killer: Stań w środku tłoków, spójrz na dolną połowę jednego tłoka i wyrzuć trident aby wylądował między nimi. Włącz pętlę Redstone i obserwuj gdy trident przesuwał się w ciasnym kółku.

Obsługiwanie Twojej Farmy Portalu I Przejście AFK

Gdy farma jest zbudowana, dzienna użyteczność jest prosta:

  1. Stań po stronie komory zabijania gdzie zostawiłeś spacę widoku.
  2. Jedz aż pasek głodu będzie pełny aby mogła się goi jeśli coś pójdzie źle.
  3. Włącz trident killer pierwszy aby zaczął obracać trident.
  4. Przerzuć drążek dla zegara portalu aby dyspenserę zaczęła pracować cyklicznie wodę.

Jeśli trzymasz miecz z Looting III w ręku podczas gdy się siedzisz bez ruchu, gra aplikuje to zaklęcie do zabójstw trident-em, więc zdobywasz dodatkowe złoto i zgniłe mięso.

Dla bezpieczeństwa zbuduj małe pudełko wokół twojego miejsca AFK aby błądzące fantomy lub zwędrujące mroby nie mogły cię dotknąć.

Projekt Farmy #2: Infestation Spawner Farma XP

Podziemna sala spawner-a z zarażonymi blokami i kanałami wody

Drugi projekt błyszczy gdy już masz mob spawner w podziemiu lub porzuconej kopalni. Sam w sobie spawner daje stałe XP, ale możemy to popchnąć dużo dalej z Potion of Infestation i inteligentnymi ustawieniami pokoju.

Używamy zwykłego spawner-a mrób wrogów, takiego jak zombie lub skeleton, i otaczamy jego pokój zarażonymi cegłami kamiennymi. Gdy mroby zbierają się na dnie kanału upuszczenia, bryzgamy je Potion of Infestation. Gdy umierają, mogą spawn-ować Silverfish, które wołają więcej Silverfish z zarażonych bloków.

Warzenie Potion Of Infestation

Stojan na warzenie przygotowujący Potion of Infestation ze składnikami

Zbierz urządzenia do warienia: jeden stojan na warzenie, jeden proszek blaze-a do paliwa, przynajmniej trzy szklane butelki z wodą, korzenie Nether, zwykłe bloki kamienia i oczy pająka (i proch do wersji splash).

  1. Umieść stojan na warzenie i dodaj proszek blaze-a aby go zasilić.
  2. Umieść trzy butelki z wodą w dolnych szczelinach i korzenie Nether w górnym slocie.
  3. Czekaj aż wszystkie trzy butelki staną się Awkward Potion.
  4. Umieść zwykły blok kamienia w górnym slocie aby stworzyć Potions of Stone Burrowing.
  5. Dodaj oczy pająka aby konwertować je na Potions of Infestation.
  6. Dodaj proch aby wersje splash.

Budowanie Farmy Spawner-a XP

  1. Zabezpiecz pokój spawner-a: Umieść pochodnie na każdej stronie spawner-a aby zatrzymać spawn-y podczas gdy pracujesz.
  2. Ukształtuj pokój: Wydr pokój aby mierzył 9x9 bloków z spawner-em unoszącym się w centrum. Zostaw przynajmniej cztery bloki powietrza powyżej i trzy poniżej.
  3. Dodaj zarażone bloki: Zamień podłogę i niektóre niższe warstwy ścian na zarażone cegły kamienne.
  4. Zainstaluj lej wody: W każdym rogu umieść źródło wody jeden blok powyżej podłogi. Ukształtuj podłogę aby cała woda pchnęła mroby w kierunku jednej centralnej dziury.
  5. Wykop tuę upuszczenia: Wykop prosto w dół około 22 bloków. Na dnie zbuduj małą komorę z półpłyt na poziomie oczu.
  6. Zbuduj system zbierania: Pod lądującym blokiem zbuduj kwadrat 2x2 hopery-ów karmiące się w skrzynie.
  7. Aktywuj farmę: Usuń pochodnie, czekaj aż mroby się zbierą, następnie wyrzuć splash Potion of Infestation na nich.

Porównanie Obu Farm: Którą Powinieneś Zbudować Pierwszy?

Nether Portal Złoto i Farma XP:

  • Potrzebuje więcej obsydianu i wyższej budowy
  • Nie potrzebuje specjalnej struktury na świecie
  • Daje stałe XP plus stosy złota do handlowania z Piglin-ami i złotych marchewek
  • Dobrze skaluje się gdy dodasz dodatkowe portale

Infestation Spawner Farma XP:

  • Tańsza na materiały i zajmuje mniej miejsca
  • Używa głównie kamienia, trochę Redstone, zarażonych cegieł i kilka eliksirów
  • Ograniczona przez spawner-a samego - brak spawner-a oznacza jeszcze żadnej farmy
  • Bardzo mocna jako kompaktowa, zaawansowana młynka XP gdy już jest skonfigurowana

Dla wczesnych do środkowych gier, wielu graczy buduje farmę portalu pierwszy. Gdy znajdziesz dobry spawner, możesz dodać farmę Infestacji jako czystą stację XP.

Optymalizowanie Twojej Farmy XP Dla Maksymalnej Efektywności

"Jeśli twoja farma wydaje się powolna, szanse są że twój mob cap jest pełny gdzieś indziej." - społeczność farming reguła kciuka

Główne optymalizacje:

  • Spawn proofing: Oświetl jaskinie w ramach około 128 bloków od twojego miejsca AFK.
  • Pozycja AFK: Stań przynajmniej 24 bloki od głównej podłogi spawn-u, ale nie poza 128 blokami.
  • Układ chunków: Trzymaj główne obszary spawn-u i zabijania w załadowanych chunkach.
  • Obsługa łupu: Dodaj prosty item sorter poniżej farm-y wysokiej wydajności.

Rozwiązywanie Typowych Problemów Farmy XP

Jeśli mroby się nie spawn-ują wcale:

  • Upewnij się że trudność jest przynajmniej Easy (Peaceful wyłącza wrogich mrób)
  • Sprawdź czy brakuje dostęp źródeł światła w pokoju spawner-a lub ramce portalu

Jeśli spawn-y wydają się powolne:

  • Zapamiętaj mob caps i odległość gracza
  • Oświetl pobliskie jaskinie i otwarte przestrzenie

Jeśli przedmioty nie docierają do twoich skrzyń:

  • Sprawdź kierunki hopery-ów - każdy dysza hopery musi wskazywać na inny hopery lub skrzynię

Jeśli trident killer nie obraża mrób:

  • Sprawdź czy wszystkie cztery tłoki pracują po kolei i proszek Redstone jest prawidłowo połączony
  • Spróbuj wyrzucić trident znowu na dolnej połowie tłoka

Porady Bezpieczeństwa I Najlepsze Praktyki

  • Podczas budowy noś tylko to co potrzebujesz dla obecnej fazy
  • Zostaw zapasowe narzędzia i zbroję w skrzyni blisko miejsca budowy
  • Używaj rusztowań, drabin lub spadków wody podczas pracy na wysokich platformach
  • Testuj części farmy jeden naraz
  • Twórz bezpieczne tunele wejścia i wyjścia do twoich farm

Poza Podstawami: Rozszerzanie Swojego Imperium Automatyzacji

Gdy skończysz swoją pierwszą automatyczną farmę XP, coś się aktywuje. Ten sam Redstone który zasilaj zabójcę trident-em lub zegar portalu również napędza wiele prostych farm zasobów.

"Zacznij z jedną prostą farmą. Reszta twoich projektów automatyzacji buduje się na tej fundacji." - wszyscy gracze survival

Łatwe następne projekty:

  • Farmy trzciny cukrowej: Zasadź rząd wzdłuż wody, umieść tłoki za nimi z obserwatorami aby detektować wzrost
  • Farmy bambusa: Działają podobnie i dostarczają nieskończone paliwo lub patyki do handlowania

Szukasz więcej narzędzi Minecraft aby pomóc w twoich budowach? Lub chcesz znaleźć aktywne serwery Minecraft aby pokazać off swoje farmy?

Podsumowanie

Przeszliśmy przez dwa z najprostszych sposobów aby zatrzymać grindowanie mrób i zacząć cieszyć się stałym XP na Bedrock w 2026:

  • Nether Portal Złoto i farma XP, która błyszczy gdy chcesz XP plus ładunki złota i nie masz spawner-a.
  • Infestation Spawner farma XP, która bierze prosty dungeon i zmienia go w kompaktowy fabrykę poziomów gdy stworzysz kilka kluczowych eliksirów.

Budowanie jednej z farm bierze trochę czasu, szczególnie pierwszą próbę, ale ten czas szybko się opłaca. Po jednym wieczoru pracy możesz wejść, przerzucić kilka drążków i wskoczyć z niskich poziomów do pełnej mocy zaklęć w krótką sesję.

FAQs

Jak Długo Trwa Budowanie Automatycznej Farmy XP Od Początku Do Końca?

Dla Nether Portal Złoto i farmy XP, spodziewaj się około dwie do trzy godziny od pierwszego bloku do końcowego testu. Infestation Spawner farma XP jest zazwyczaj około jedną do dwóch godzin. Późniejsze budowy przychodzą szybciej gdy nauczysz się wzorów.

Czy Te Farmy XP Działają Na Obu Java I Bedrock Edition?

Te konkretne projekty są napisane dla Bedrock Edition. Trident killer jest Bedrock sztuczką gdzie tłokami przeniesione trident-y nadal liczą się jako trafienia gracza. Gracze Java często używają innych projektów takich jak farmy enderman-ów lub farmy strażników dla ciężkiego XP.

Ile XP Mogę Realistycznie Zarobić Na Godzinę Z Tymi Farmami?

  • Jeden moduł portalu: mniej więcej 15-20 poziomów na godzinę
  • Dobrze skonfigurowana Infestation Spawner farma XP: może osiągnąć 30-60 poziomów na godzinę

Jaka Jest Różnica Między Trident Killer A Ręcznym Zabijaniem Mrób?

Ręczne zabijanie oznacza że ranisz mroby z upadką następnie kończysz je samemu. Trident killer używa tłoków aby pchnąć wyrzucony trident przez mroby podczas gdy ty po prostu stoisz obok. Ponieważ gra wiąże ten trident z tobą, to nadal liczy się jako twoje trafienie i daje XP i korzyści Looting-u podczas gdy siedzisz AFK.

Czy Mogę Zbudować Te Farmy Na Wieloosobowym Serwerze?

Tak, ale najpierw sprawdź zasady serwera. Wiele serwerów stawia limity na liczby mrób, zegary Redstone i długie AFK farming-u. Buduj w chronionym obszarze aby inni gracze nie mogli zepsuć twojego Redstone lub kraść dropy.

About the author
Alexandru Maftei
Alexandru MafteiLead Writer

Lead writer at minecraft.how. Long-time Minecraft player running a small SMP server, testing every build, mod, and seed before writing about it.

Share with your friends!