Skip to content

Sprawdzanie statusu serwera

Monitoruj aktualny status swojego serwera, aby upewnić się, że działa. Sprawdź łączność i zidentyfikuj potencjalne problemy.

Szybka odpowiedź:Sprawdź dowolny serwer Minecraft (Java lub Bedrock) w sekundy: status online, MOTD, liczbę graczy, wersję protokołu i favicon, prosto z przeglądarki.

O tym narzędziu

To narzędzie obsługuje serwery zarówno Java Edition, jak i Bedrock Edition. Automatycznie wykrywa typ serwera i wyświetla istotne informacje, w tym liczbę graczy, MOTD, wersję i ikonę serwera.

Często zadawane pytania

Narzędzie do sprawdzania statusu pokazuje status online/offline, liczbę graczy, maksymalną liczbę graczy, wersję serwera, MOTD (Wiadomość Dnia) oraz ikonę serwera. Daje to pełny przegląd aktualnego stanu serwera.
Port 25565 to domyślny port TCP dla serwerów Minecraft Java Edition. Jest to standardowy kanał komunikacji między klientami a serwerami do przesyłania danych rozgrywki. Serwery mogą działać na alternatywnych portach (np. 25566, 25567), jeśli domyślny port jest niedostępny lub gdy uruchamianych jest wiele serwerów na jednej maszynie.
Serwery Bedrock Edition domyślnie używają portu 19132 (UDP). W przeciwieństwie do Java Edition, które używa TCP, Bedrock używa protokołu UDP do komunikacji. Dodatkowe porty, takie jak 19133-19135, mogą być używane w zależności od konfiguracji serwera.
Tak! Narzędzie automatycznie wykrywa i działa zarówno z serwerami Java Edition, jak i Bedrock Edition. Wystarczy wpisać adres serwera i port (użyj 19132 dla Bedrock), a resztą zajmie się automatycznie.
Rekordy SRV (Service) to rekordy DNS, które informują klientów, gdzie znaleźć Twój serwer Minecraft. Zamiast wpisywać play.example.com:25566, rekord SRV pozwala graczom połączyć się używając tylko play.example.com. Rekord SRV automatycznie kieruje do prawidłowego adresu IP i portu. Działa to tylko z serwerami Java Edition.
Częste przyczyny to: zły adres lub port, zapora blokująca port 25565, nieprawidłowo skonfigurowane przekierowanie portów na routerze, przeciążony lub zawieszony serwer, lub wyłączone zapytania (niektóre serwery wymagają enable-query=true w server.properties).
Ten błąd oznacza, że połączenie zostało aktywnie zablokowane, zazwyczaj przez: reguły zapory, nieprawidłowo skonfigurowane przekierowanie portów, zły numer portu lub awarię oprogramowania serwera. Rozwiązanie: Otwórz port w zaporze i zweryfikuj ustawienia przekierowania portów w routerze.
Ping: Zawsze dostępny w Java Edition, używa TCP, zwraca MOTD, liczbę graczy, maks. graczy, wersję, ikonę. Query: Musi być włączony w server.properties (enable-query=true), używa UDP, zwraca wszystkie nazwy graczy, pluginy, nazwę mapy, oprogramowanie serwera.
Java Edition: Wersja serwera musi dokładnie odpowiadać wersji klienta. Bedrock Edition: Ogólnie bardziej tolerancyjny pod względem kompatybilności wersji. Niektóre serwery używają pluginów takich jak ViaVersion lub ViaBackwards, aby umożliwić łączenie się wielu wersji klienta.
Ping (mierzony w milisekundach) pokazuje czas podróży danych do serwera i z powrotem. Poniżej 50ms: Doskonały. 50-100ms: Dobry. 100-150ms: Akceptowalny. Powyżej 200ms: Może być odczuwalny lag. Fizyczna odległość od serwera wpływa na ping.

Więcej przydatnych narzędzi dla administratorów i graczy serwerów Minecraft.

Zobacz wszystkie narzędzia