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2026年Minecraft盔甲附魔完全指南 - 全部附魔详解

2026年Minecraft盔甲附魔完全指南 - 全部附魔详解

Alexandru Maftei
Alexandru Maftei
@ice
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TL;DR:保护IV和修补是2026年所有盔甲必备的附魔。耐久III能大幅延长耐久度,荆棘在PvP中表现出众,水下相关附魔取决于建筑需求。其他附魔都是可选的。

保护IV和修补是2026年每件盔甲都需要的两个附魔。耐久III能将耐久度延长得远超预期。荆棘虽然情况有限,但在PvP中威力巨大。其他一切都取决于你的游戏方式,无论是建造、生存还是战斗。

保护IV是必不可少的

让我们从最明显的开始。保护IV能减少所有伤害的20%,这听起来可能不算多,但当你站在爬行者爆炸中血量只有一半还能毫发无损地走开时,你就会明白它有多强大。所有其他盔甲附魔都是可选的。但保护不是。

数学很简单。受到的伤害少意味着你吃的食物更少,花在治疗上的时间更少,也不会经常死亡。这里没有权衡。你不需要放弃任何东西就能拥有它。

有一件事人们常常忽视:保护附魔在所有盔甲部件上是叠加的。全身盔甲都附魔保护IV能提供约32%的伤害减免,虽然实际计算比简单相加要复杂一些。但当你防守充分时,几乎不会被致命伤害击中。

如果你穿的盔甲看起来还不错(而Armoredtitan皮肤就是这种风格的完美例子),你反正已经穿着沉重的盔甲了。不妨为它附魔保护。

修补与耐久的选择

这就要看你的游戏方式了。

修补附魔每次捡起经验球时都能修复盔甲。你是在花本来用来附魔工具或在铁砧修理的经验。如果你反正在刷经验,修补就相当于免费耐久。耐久只是让你的盔甲在完全破损前坚持得更久。

如果你在多人服务器上经常战斗,或者在装了大量经验物品的模组中,修补更优。你会一直有经验球。但如果你在生存世界里经验稀少,或者主要在建造,耐久III就足够了。你的盔甲能坚持4倍更久才需要修理。

实际上,这里有个没人提起的小技巧:你不用选择。在头盔和胸甲上附魔修补(这些部件真正会受到伤害),在靴子和护腿上附魔耐久。问题解决。虽然这样你就过度准备了。

还有个奇怪的中间地带,就是有人在Java版同时在胸甲上附魔两个,但那需要找到两套盔甲或者刷很多修补书。在Bedrock版,你基本上每件盔甲只能附魔一个。

荆棘 - 被严重低估了

荆棘III能反射15%的近战伤害给攻击者。听起来很弱。但它不弱。

在PvP中,荆棘能把失败的战斗变成互伤。有人拿着剑冲向你,他们光是打你就要受伤。怪物死得更快因为他们在伤害自己。末影人、蜘蛛、骷髅马,任何打你的东西都要付出代价。如果你穿着ArmoredPlate2皮肤这样的战甲风格,那看起来装备精良的盔甲在机制上也确实意味着什么。

缺点是它损坏盔甲更快。修补完全消除了这个问题。

人们跳过荆棘是因为他们觉得它只是装饰。它是游戏中最被低估的附魔之一。

水下呼吸和水中速挖 - 水域很重要的时候

水下呼吸III让你在水下呼吸30秒才开始溺水。水中速挖移除了在水下开采时的减速。如果你在建造水下基地或挖掘水下资源,这些从奢侈变成必需。

水下呼吸也在细雪中有效,这要么完全无关,要么非常重要,取决于你是否在挖深洞。结合灵活步行III,你基本上可以在海底像在陆地上一样走动。

灵魂加速是没人要求的奇怪表亲。能让你在灵魂沙和灵魂土上以荒谬的速度移动。对地狱基地有用。其他地方没用。隐匿步行在潜行时做同样的事,如果你在偷偷穿过地狱或在PvP中躲避检测,这实际上更实用。

现实是,如果你不经常在水下建造或在地狱做东西,就跳过这三个。你的保护和耐久附魔更重要。但ArmoryTower皮肤看起来确实像是个为任何地形做好准备的人,包括水下情况。

其他附魔排名

火焰保护IV减少80%的火焰伤害。爆炸保护IV减少80%的爆炸伤害。弹射物保护IV减少80%的弹射物伤害。这些在每套盔甲上只能有一个因为它们冲突。实际上,保护IV比它们都更好因为它覆盖一切。

诅咒附魔(绑定和消失)就如名字所说。绑定把盔甲锁在你身上。消失让它在你死亡时消失。这两个都没用除非你在角色扮演或做什么奇怪的挑战。

羽落保护IV是个奇怪的例外。技术上对减少坠落伤害来说很棒,但你只能在靴子上放它。如果你在靴子上用灵活步行或灵魂加速,你就在放弃什么。这对喜欢跑酷或建造高塔的人有用,但大多数玩家都忘了它的存在。

就是这样。盔甲只有这么多附魔选项。它们大多数落入"有情况"、"比保护差"或"只有在你做什么特定事情时才有用"。ArmoredMaple122皮肤就是个很好的提醒,看起来战斗就绪不意味着要把附魔搞复杂。

有效的配置

对99%的玩家,这就是你要做的:保护IV和修补在所有东西上。就这样。你完成了。你有了任何情况下的最优盔甲配置。

如果你在PvP中,加上荆棘III。如果你一直在水下,把一件换成水下呼吸III。如果你在地狱战斗,考虑爆炸保护。如果你死得够频繁而且很在乎,用耐久代替修补。

除此之外都是针对特定建造或游戏方式的优化。老实说,当你到了优化个别附魔组合的地步,你大概已经知道所有这些了。

最简单的规则:保护和修补赢。其他一切只是方便。

About the author
Alexandru Maftei
Alexandru MafteiLead Writer

Lead writer at minecraft.how. Long-time Minecraft player running a small SMP server, testing every build, mod, and seed before writing about it.

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