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Minecraft农场原理图,高效农场建造完全指南

Minecraft农场原理图,高效农场建造完全指南

Alexandru Maftei
Alexandru Maftei
@ice
更新于
145 次浏览
快速解答:Minecraft农场原理图是预先设计好的建造方案,把水系布局、红石自动化和空间规划整合在一起,让你动工前就清楚每个细节该放在哪里。自动化农场每小时能产出数千件物品,手动收割每次只有50到100件。
太长不看:农场原理图是预先规划好的设计方案,可以最大化农作物产量并自动化收割过程。学习经过验证的布局、红石自动化技术和分步骤的建筑策略,创建高效农场,每小时可生产数千件物品。

Minecraft农场原理图是预先设计的方案,可以最大化农作物产量、自动化收割并节省宝贵空间。最好的原理图结合了高效的水系设置、智能红石自动化和有组织的布局模式,无论您是在原汁原味的生存模式还是高度改装的服务器上都能发挥作用。

为什么农场原理图很重要

没有计划地建造会导致你在世界各地散落47种不同的农场设计,每一种都没完成。原理图为你指明方向。

在开始建造之前有一个清晰的设计,可以避免在不可行的布局上浪费材料和时间。你能准确了解水的位置、红石的流向以及输出箱的位置。这比听起来更重要,尤其是当你同时管理多种农作物时。

这样想:原汁原味的农场手动收割可能每次只能得到50到100件物品。使用原理图和自动化的农场每小时可以产生数千件物品。这不是夸张,只是红石在做它的工作。

原理图还能为你证明设计确实可行。

与其盲目尝试,不如从社区获取已验证的布局,先按照构建,等理解了基础原理后再进行修改。PCGamesN报道显示,改装社区已在数千个服务器上完善了农业技术,这些经验都融入到了网络上可以找到的热门原理图中。

简单设计与红石兔子洞

说实话:你不需要电脑驱动的农场来获得可观的产量。一个简单的原理图只用水和重力就能做到,适用于小麦、胡萝卜和土豆等农作物。一排排农田,中间有水渠,底部有收集漏斗。搞定。

但如果你想进阶,原理图就变得有趣了。复杂设计加入了漏斗、比较器、中继器和活塞来自动破坏、收集和分类农作物。有些设计甚至能检测农作物何时完全成熟,并仅收割这些方块。这不是魔法,但当你第一次看到完全自动化农场完美运行时,就会感觉像魔法一样。

从简单到复杂的转变不仅仅是关于红石知识。

存储变得至关重要。简单农场只能缓慢填充一个箱子。自动化农场填充箱子的速度快得出乎意料,所以你需要双倍的箱子、物品分类器或某种溢流系统。这就是为什么设计很快变得复杂,也正是好的原理图所解决的问题。它们准确地告诉你需要多少存储空间以及放在哪里。

可行的农场布局模式

没有单一的"最佳"布局。不同的目标需要不同的方法。

线性设计是你能找到的最简单的原理图:一排排农田,中间有水渠,下面有漏斗,末端有箱子。这不花哨。很多玩家使用这种变体,包括投身于农业审美的农民Minecraft皮肤爱好者。效率方面,这对原汁原味的农场来说运行得很好,尽管它占用大量的水平空间。

然后是螺旋形或分层设计,它在垂直堆叠农场以节省空间。地下大型农场通常使用这种方法。水向下流过各层,农作物在每个级别生长,漏斗将所有物品输送到中央收集点。建造起来更棘手,但节省空间。

专业农场值得单独提及。

追求大规模运营的人可能会看麦当劳农民Minecraft皮肤风格的建筑,以工业级效率运行多种农作物。其他人专注于单一农作物,比如受柠檬农民Minecraft皮肤启发的建筑,这简化了红石,因为你只管理一种物品类型。这实际上使原理图变得容易得多,也更容易理解。

你可以在Planet Minecraft或Minecraft论坛等社区网站上找到大多数这些设计。

红石和自动化基础

自动化是原理图发挥真正力量的地方。一个基本的自动化系统使用红石粉、漏斗和侦测器来检测农作物何时准备好,并自动破坏它们。

这是最简单情况下的工作方式:侦测器观察一个农田方块,检测生长跳跃,并向活塞发送红石信号。活塞将农作物向下推,下面的漏斗接住它,它行进到一个箱子。这是一个循环。乘以100个方块,你就有了一个严肃的收割操作。

更高级的原理图添加了分类。

你在同一农场种植小麦和胡萝卜。不同的侦测器触发不同的活塞。红石可以将小麦路由到一条漏斗线,胡萝卜路由到另一条,在你不动一根手指的情况下保持存储有组织。设置起来并不简单(侦测器对时序有古怪的问题),但一旦你按照原理图建造过一次,你就永远理解这个概念了。

方块更新和延迟是你这里的两个最大敌人。以最小化持续红石跳跃的方式建造你的农场,否则你的服务器开始卡顿。

构建你的第一个农场原理图

首先选择一个与你的时间投入相符的设计。如果你有30分钟,就抓一个简单的线性布局。如果你计划一个周末项目,就选择有基本自动化的东西。

先收集材料。说真的。最糟糕的事情是建到一半才意识到你还需要400个深色橡木木板。典型的简单农场需要农田(泥土或粗泥土)、水源方块、漏斗、箱子,也许还有一些围栏作为美观。自动化农场添加红石粉、中继器、比较器、侦测器和活塞。

在开始之前用方块标记出你的空间。

这可以防止你建造一些东西,结果才意识到它不适合你想要的位置。一个50x50的自动化农场考虑到红石基础设施和存储后,比你想象的占用更多空间。

先建结构,然后是水,最后是红石。

这是有意义的顺序。排列好你的农田行,验证水流(水可以滋润距离4个方块以内的农田),然后开始连接红石。边建边测试很重要。建一行,测试它,确保漏斗向正确的方向输送,然后将模式复制到外面。像土豆农民Minecraft皮肤农民Joe22皮肤社区这样的玩家经常详细分享他们的建造过程,所以从他们如何处理每一步中获取灵感。

要避免的常见错误

水流向错误的方向是第一号问题。

你会放置水,期望它向一个方向流动,但它向相反的方向流动或到处乱撒。水在寻找最低点时很笨,那个最低点通常不在你想要的地方。使用一个方块深的水渠,并明确用周围的方块来控制,以防止流散。

漏斗连接反向是第二号。漏斗输入面朝上(它们从上面吸收物品),输出指向下一个漏斗的一侧。翻转一下,物品就卡住了。在放下一个漏斗之前仔细检查每个连接。

存储不足是第三个杀手。

你认为你会手动管理输出,但农场运行两小时,你离线了,所有东西都备份并停止。一个好的规则:你的存储应该至少容纳一小时的输出,最好更多。大多数自动化农场全天候运行,所以相应计划。

扩展你的农场

一个小麦农场有效。三十个小麦农场会更好,但管理起来指数级复杂。

最好的原理图通过使用物品分类器将多个农作物分离到专用存储中,或在不同位置为不同农作物建造完全独立的农场来解决这个问题。你不希望单点故障在漏斗坏掉时崩溃你的整个食物生产。

区块加载也很重要。

一个位于未加载区块中的农场不会运行。如果你在有区块加载mod或插件的服务器上,很好。在原汁原味的服务器上,你需要在附近或使用区块加载器(如果允许的话)。那是好的原理图考虑的事情。

如果你有意地设计,效率会指数级扩展。完美地建造一个农场,然后建造十个分散的农场。每一个独立完善胜过一个过度复杂和脆弱的大型农场。

关于作者
Alexandru Maftei
Alexandru Maftei主笔作者

Lead writer at minecraft.how. Long-time Minecraft player running a small SMP server, testing every build, mod, and seed before writing about it.

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常见问题解答

手动农场和自动化农场的产量差距有多大?
手动收割每次只能得到50到100件物品,按原理图建造的自动化农场每小时可以产出数千件。差距很大,原因很简单,是红石在替你工作。
最简单的农场原理图是什么样的?
线性设计是最基础的一种:一排排农田,中间布置水渠,下面接漏斗,末端放箱子。不需要红石,只靠水和重力,适合小麦、胡萝卜和土豆这类农作物。
建造农场的正确顺序是什么?
先搭结构,然后布置水,最后才连接红石。建好一行就测试一次,确认漏斗方向正确再往外复制,别等全部建完才发现问题。
水能滋润多远范围内的农田?
水可以滋润距离4个方块以内的农田。超过这个范围农田就会变回泥土,所以设计水渠间距时这个数字很关键。
自动化农场最常见的建造错误有哪些?
水流方向错误和漏斗连接反向是头两个问题。存储空间不够也经常让农场卡住,至少要准备能存放一小时产出的箱子数量,农场可能一直跑着,你却不在线。
在哪里可以找到可靠的农场原理图?
Planet Minecraft和Minecraft论坛这类社区网站是常用的来源,上面有经过玩家验证的布局,可以直接按图建造,理解基础原理后再改成自己想要的样子。

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