在 Minecraft 中制作混凝土,需要将4 个沙子、4 个沙砾和 1 个染料组合起来,得到8 个混凝土粉末方块。让粉末方块接触水,它会立即变成同颜色的固体混凝土。Java 版和基岩版都可以使用这种方法,并能制作全部 16 种标准颜色。
所需材料
准备四个普通沙子方块、四个沙砾方块、一个染料、水和一把镐。红沙不能代替配方中的普通沙子。沙子可以在海滩、沙漠和河岸找到;沙砾常见于河床、洞穴、山地和沙砾矿层。根据想要的混凝土颜色选择染料。硬化粉末时,需要水源方块或流动的水。收集成品混凝土必须使用镐;不用镐挖掘时,方块不会掉落物品。
步骤 1:制作混凝土粉末
打开工作台,将四个沙子、四个沙砾和一个染料放入 3×3 合成网格的任意位置。这个配方没有固定摆放形状,因此材料可以按任意顺序放置。合成结果是八个混凝土粉末方块。需要更多材料时重复合成,也可以按颜色分批制作。染料决定八个方块的颜色。Minecraft 有 16 种标准颜色:白色、橙色、品红色、淡蓝色、黄色、黄绿色、粉色、灰色、淡灰色、青色、紫色、蓝色、棕色、绿色、红色和黑色。花朵可以提供许多染料;骨粉可制作白色,青金石可制作蓝色,墨囊可制作黑色,可可豆可制作棕色。
步骤 2:用水使粉末硬化
混凝土粉末会受到重力影响。如果下方没有固体方块,它就会像沙子或沙砾一样下落。要使其硬化,可以把粉末方块直接放入水源中、放在流动水旁边,或者让已放置的方块落入水中。一旦接触到有效的水,它就会立即变成混凝土。不需要熔炉、额外材料或等待时间。简单的手动转换装置是一条深度为一个方块的水沟。用水桶制作连续水道,再沿水道边缘放置粉末,确保每个方块都接触水。用镐挖出硬化后的混凝土并重复操作。掉落在水里的粉末物品不会转化;必须先把方块放置在游戏世界中。
Java 版与基岩版
两种版本的合成配方和普通水接触转换方式相同。Java 版还有额外机制:粉末接触某些含水方块可以硬化,前提是接触的侧面允许水流出。基岩版则要求粉末接触真实的水方块。如果要建造能在两个版本中稳定工作的转换装置,请使用普通水源或流动水道,不要依赖含水方块。
2026 年新增:混凝土楼梯和台阶
在当前版本中,混凝土不再只有完整方块。Java 版 26.3 和 Bedrock 版 26.50 为全部 16 种颜色加入了混凝土楼梯和台阶。这样可以制作颜色匹配的台阶、屋顶边缘、装饰和半砖细节。先按常规方式制作并硬化混凝土粉末。新的形状配方使用固体混凝土,而不是粉末。楼梯和台阶可以通过常规合成配方制作;Java 更新说明也确认可以使用切石机。若参考旧教程,请先检查游戏版本。
哪些情况不能使粉末硬化
下雨不会使混凝土粉末硬化。向粉末投掷水瓶也不能代替水方块。掉落的粉末物品即使漂浮在水池中也不会转化。红沙不能代替配方中的普通沙子。仅仅把粉末放在水道旁边也不够,方块本身必须接触水。如果没有发生转换,请先确认粉末旁边确实有水方块。
如何大量制作混凝土
小型建筑只需要一个水桶和一条短水沟。大型建筑可以先制作多组粉末,再按重复的行列进行处理。沿流动水放置一排粉末,用镐挖出硬化后的混凝土,然后继续下一排。这样可以让流程更有条理,并减少因重力或放置错误造成的损失。带有效率附魔的镐可以加快收集速度。把不同颜色放在独立的背包格或箱子中,避免渐变、标牌和像素画使用时混淆。无需精准采集:正确挖掘的混凝土会掉落方块本身。
建造者为何使用混凝土
成品混凝土表面平滑、颜色鲜明且均匀,适合现代房屋、道路、体育场、墙壁、标牌、像素画和地图艺术。与羊毛或陶瓦相比,混凝土的颜色看起来更加一致。固体混凝土不像粉末那样受重力影响,因此放置在建筑中后会保持原位。记住最重要的收集规则:始终使用镐,否则方块不会掉落任何物品。
官方来源与更多资料
Mojang 官方的混凝土粉末文章确认了四个沙子、四个沙砾和一个染料的配方、16 种颜色以及接触水的要求。Java 26.3 更新说明和Bedrock 26.50 更新日志确认了楼梯和台阶。更多方块机制可查看 Minecraft Wiki 的混凝土粉末和混凝土条目。
建造规划与颜色选择
开始大型工程前,先确定需要的颜色和每种颜色的方块数量。不同颜色的染料来源不同,因此最好在合成前准备好全部材料。可以先制作少量样品,在建筑现场比较颜色,再决定最终使用哪一种。混凝土的表面比较平整,适合大面积墙面、现代建筑外墙、道路标线和像素画。若要制作渐变效果,可以把颜色相近的混凝土分别放入不同的箱子,并在箱子上标记颜色,避免施工时拿错材料。
安全使用水道转换器
水道转换器应当让每个粉末方块都能接触到水,同时避免粉末掉入无法回收的位置。先用少量材料测试水流方向和方块的接触位置,再批量放置。若粉末落下,检查下方是否有支撑方块;若没有变成混凝土,检查旁边是否真的存在水方块,而不是只有视觉上接近水源的干燥方块。完成一排后,用镐逐个采集,再继续下一排。这样的流程容易检查,也能减少材料损失。
常见问题排查
如果配方没有出现结果,请确认使用的是普通沙子而不是红沙,并检查沙砾和染料数量是否正确。配方每次需要四个沙子、四个沙砾和一个染料,产出八个粉末方块。若粉末没有硬化,不要等待雨水,也不要尝试用水瓶代替水源。把粉末方块直接放进水中,或确保它与流动水接触。采集时使用镐,否则成品混凝土不会掉落。不同版本的细节可能不同,尤其是 Java 与 Bedrock 对含水方块的处理方式,因此跨版本建造时优先采用普通水源。
这些步骤适用于制作少量装饰方块,也适用于道路、体育场、城市建筑和大型像素画。提前规划颜色、批量制作粉末,并使用稳定的水道,可以让整个过程更快、更容易管理。



