
Minecraft预览版26.60.29,冰洞与霜冻怪物来袭
Minecraft预览版26.60.29为冬季游戏更新带来了新的冰洞生物群系、敌对的霜冻怪物和寒冷的冻结效果。该预览版现已在Bedrock版本中提供测试,欢迎通过官方渠道提交反馈。
冰洞生物群系
在较冷的主世界生物群系下方正在生成一个全新的洞穴生物群系。冰洞由浮冰和方解石组成,与普通洞穴相比具有独特的视觉主题。巨大的冰柱从天花板垂下,也矗立在地面上,而偶尔的积雪点缀着地貌。矿脉仍然遍布生物群系中,嵌入在石头和深板岩的口袋中。与普通洞穴不同,发光地衣在这里不会生成,只有冰晶是天然的光源。这给了这些洞穴独特的氛围。
流浪者和霜冻怪物自然生成在冰洞中,还有标准的洞穴怪物。发光地衣的缺失创造了一个刻意的环境差异,既影响了美学,也影响了生存玩法。
霜冻怪物
认识霜冻怪物,这是一个拥有冷主题攻击的新型僵尸变种。该怪物会根据距离和弹药可用性在近战和远程战斗之间切换。在近距离,霜冻怪物会造成伤害并通过近战打击施加冻结效果。远距离时,它们会投掷冰球,造成撞击伤害和击退。
该怪物的行为包括一些不寻常的特性。它可以站在细雪顶部而不会下沉,而且对冻结效果完全免疫。如果霜冻怪物在水下花费足够的时间,它会变成普通僵尸。值得一提的是,幼体变种具有近战和投掷冰球的独特动画。霜冻怪物在被击败时掉落腐肉和冰球。现有的僵尸和沙漠僵尸在细雪内时也会变成霜冻怪物。
冻结效果和冰球
新的冻结效果是由霜冻怪物近战攻击施加的敌对效果。受影响的玩家会颤抖,跳跃高度降低,随着效果进行逐渐受伤。受影响的玩家在效果持续期间会慢慢冻结,就像站在细雪中一样。穿着皮革盔甲不会阻止效果被施加或移除,但会保护玩家不被冻结在原地(类似于皮革对细雪的保护)。
具有冻结易伤性的怪物在受到冻结效果影响时会承受额外伤害,伤害提高五倍。冰球是霜冻怪物的远程武器。它们在直接命中时造成4伤害,基于速度向下缩放,并在与方块或实体撞击时破碎。玩家现在可以使用冰球酿造滞留药水、喷溅药水和普通冻结药水。冻结箭可以通过将箭浸入装有冻结药水的炼药锅来制作。
新的晶体方块
两个新的晶体方块为冰洞增添了多样性。冰晶是一个发光方块,类似于紫晶簇。它们自然生成在浮冰顶部,向所有方向发出光线。
已知问题,这些方块目前比预期的要小。如果移除它们的支撑方块,它们会破碎,可以在任何方向放置。
冰柱是类似于滴水石和硫矿尖刺的石笋状方块。当指向下方时,它们最多可以生长5个方块长,但仅限于没有附近光源的区域,在地狱中永远不会生长。当它们掉落时,会伤害途中的任何东西,对着陆在它们上面的实体造成额外伤害。冰柱在暴露于附近光线或在地狱中时会破碎,除了底座方块外。
错误修复和优化
该预览版解决了许多稳定性和游戏问题。玩家可以通过持有一个物品并在库存满时走进相同物品的掉落堆来复制物品的漏洞已被修复。
红石粉在爬过方块侧面时的渲染现在正确工作。卸载区块中的垫子不再在区块重新加载时消失。分裂后的史莱姆会继承其母体属性的问题已被纠正。
图形改进包括修复了华丽图形模式下的末地闪光大小,现在更接近Java版本。在Nintendo Switch 2上使用充满活力的视觉效果时,UI元素不再出现在世界预览图中。使用非默认显示亮度和抗锯齿设置时的一些隐形库存物品已被修复。距离雾在水前渲染时不再显得过于明亮。
主菜单进行了视觉刷新,通过重建的UI系统改进了性能。更新了首次无障碍设置,更多主菜单更新将逐步推出。游戏外的矿石UI屏幕现在加载速度更快。Realms的下载和上传速度已显著提高,上传改进将在下周推出。
参与其中
关于新功能的反馈正在aka.ms/mc-gamedrop_winter26进行收集。错误报告可以提交到bugs.mojang.com。该预览版现已提供给想在全面发布前测试实验功能的Bedrock版本玩家。
Lead writer at minecraft.how. Long-time Minecraft player running a small SMP server, testing every build, mod, and seed before writing about it.
常见问题解答
霜冻怪物到底是什么,它在哪里生成?
我如何防守冻结效果?
冰洞是永久添加还是仅仅是实验性的?
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