服务器状态检测器
监控您的服务器当前状态以确保其正常运行。检查连接性并识别潜在问题。
ℹ️ 关于此工具
此工具支持Java版和基岩版服务器。它将自动检测服务器类型并显示相关信息,包括玩家数量、MOTD、版本和服务器图标。
常见问题
服务器状态检测器显示在线/离线状态、玩家数量、最大玩家数、服务器版本、MOTD(每日消息)和服务器图标。这为您提供了服务器当前状态的完整概览。
端口25565是Minecraft Java版服务器的默认TCP端口。它是客户端和服务器之间游戏数据的标准通信通道。如果默认端口不可用或在同一台机器上运行多个服务器,服务器可以在替代端口(如25566、25567)上运行。
基岩版服务器默认使用端口19132(UDP)。与使用TCP的Java版不同,基岩版使用UDP协议进行通信。根据服务器配置,可能会使用19133-19135等额外端口。
是的!该工具自动检测并支持Java版和基岩版服务器。只需输入服务器地址和端口(基岩版使用19132),它会处理其余的事情。
SRV(服务)记录是DNS记录,告诉客户端在哪里找到您的Minecraft服务器。无需输入play.example.com:25566,SRV记录允许玩家仅使用play.example.com连接。SRV记录会自动定向到正确的IP地址和端口。这仅适用于Java版服务器。
常见原因包括:地址或端口错误、防火墙阻止25565端口、路由器端口转发配置不正确、服务器过载或崩溃,或者查询被禁用(某些服务器需要在server.properties中设置enable-query=true)。
此错误意味着连接被主动阻止,通常原因是:防火墙规则、端口转发配置不正确、端口号错误或服务器软件崩溃。解决方法:在防火墙中开放端口并验证路由器中的端口转发设置。
Ping:在Java版上始终可用,使用TCP,返回MOTD、玩家数量、最大玩家数、版本、图标。Query:必须在server.properties中启用(enable-query=true),使用UDP,返回所有玩家名称、插件、地图名称、服务器软件。
Java版:服务器版本必须与您的客户端版本完全匹配。基岩版:通常对版本兼容性更宽容。一些服务器使用ViaVersion或ViaBackwards等插件允许多个客户端版本连接。
Ping(以毫秒为单位)显示数据到达服务器并返回的往返时间。低于50毫秒:优秀。50-100毫秒:良好。100-150毫秒:可接受。超过200毫秒:可能会感觉卡顿。您与服务器的物理距离会影响ping值。