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服务器状态检测

监控服务器的当前状态,确保其正常运行。检查连接性并识别潜在问题。

快速回答:几秒钟就能检查任何 Minecraft 服务器(Java 或基岩版):在线状态、MOTD、玩家数量、协议版本和图标,直接在浏览器里查看。

关于此工具

此工具支持Java版和基岩版服务器。它会自动检测服务器类型并显示相关信息,包括玩家数量、MOTD、版本和服务器图标。

常见问题

服务器状态检测器会显示在线/离线状态、玩家数量、最大玩家数、服务器版本、MOTD(每日消息)和服务器图标。这让您全面了解服务器的当前状态。
端口25565是Minecraft Java版服务器的默认TCP端口。它是客户端和服务器之间用于游戏数据的标准通信通道。如果默认端口不可用或在同一台机器上运行多个服务器,服务器可以使用其他端口(如25566、25567)。
基岩版服务器默认使用端口19132(UDP)。与使用TCP的Java版不同,基岩版使用UDP协议进行通信。根据服务器配置,可能还会使用19133-19135等其他端口。
支持!此工具会自动检测并支持Java版和基岩版服务器。只需输入服务器地址和端口(基岩版使用19132),它会自动处理其余部分。
SRV(服务)记录是DNS记录,用于告诉客户端在哪里找到您的Minecraft服务器。通过SRV记录,玩家无需输入play.example.com:25566,只需使用play.example.com即可连接。SRV记录会自动指向正确的IP地址和端口。此功能仅适用于Java版服务器。
常见原因包括:地址或端口错误、防火墙阻止了端口25565、路由器端口转发配置不正确、服务器过载或崩溃,或查询功能被禁用(某些服务器需要在server.properties中设置enable-query=true)。
此错误表示连接被主动阻止,通常原因是:防火墙规则、端口转发配置不正确、端口号错误或服务器软件崩溃。解决方法:在防火墙中开放端口,并验证路由器中的端口转发设置。
Ping:在Java版上始终可用,使用TCP,返回MOTD、玩家数量、最大玩家数、版本、图标。Query:必须在server.properties中启用(enable-query=true),使用UDP,返回所有玩家名称、插件、地图名称、服务器软件。
Java版:服务器版本必须与客户端版本完全匹配。基岩版:通常对版本兼容性更宽松。一些服务器使用ViaVersion或ViaBackwards等插件,允许多个客户端版本连接。
Ping(以毫秒为单位)显示数据到达服务器并返回的往返时间。低于50ms:优秀。50-100ms:良好。100-150ms:可接受。超过200ms:可能会感到卡顿。您与服务器的物理距离会影响ping值。

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