在Minecraft中玩《Among Us》模式的规则: 1. **游戏目标**:crewmates(船员)必须完成任务并识别出impostors(冒充者),而impostors则需要在不被发现的情况下消灭所有crewmates。 2. **游戏模式**: - **生存(Survival)**:启用伤害和饥饿,但impostors无法使用攻击(使用自定义mob或红石机制模拟“投票除罪”)。 - **创造(Creative)**:禁用伤害和饥饿,专注于任务和社交互动。 - **硬核(Hardcore)**:与生存模式类似,但死亡后账户被禁用一天(通过命令或插件实现)。 3. **自定义元素**: - **任务**:使用红石、命令块和自定义结构创建互动任务。 - **投票**:利用红石门或投票插件实现除罪投票机制。 - **任务板**:使用牌牌或信息框显示任务进度和玩家状态。 4. **Mobs与NPC**: - **impostors**:使用自定义mob(如僵尸或骷髅)代表,拥有特殊能力(如短距离传送)。 - **crewmates**:正常玩家皮肤,但可以使用特殊皮肤(skin)标识。 5. **世界设置**: - **生物群落(Biome)**:选择一个单一的、封闭的生物群落(如末影之地或地狱)以限制玩家移动。 - **spawn**:设置单一spawn点,附近放置任务板和规则公告。 - **spawner**:用于生成特定mob(如 creeper 作为“危险任务”提示)。 6. **模组(Mods)和服务器(Server)设置**: - **必备模组**:用于自定义任务、mob能力和投票机制的模组。 - **服务器规则**:严禁使用vanilla外的命令或物品(除非模组允许)。 7. **皮肤(Skin)和角色**: - **impostors**:特殊皮肤标识(可选)。 - **crewmates**:默认或自定义皮肤,但不允许使用impostors的特殊标识。 8. **胜利条件**: - **crewmates**:所有impostors被除罪或所有任务完成。 - **impostors**:crewmates数量减少到impostors人数一半以下,或所有crewmates被消灭。 Minecraft 皮肤
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<div class="skin-container">
<h2>Minecraft <span>among_us</span> 玩家皮肤</h2>
<p>此皮肤设计灵感来自流行游戏《Among Us》,为您的Minecraft角色添加了小小的太空人触感。</p>
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<img src="among_us_skin_preview.png" alt="among_us 皮肤预览">
<span>预览</span>
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<div class="download-section">
<a href="https://example.com/minecraft-skins/among_us" class="download-btn">下载皮肤</a>
<p>兼容Minecraft <span>1.20+</span> 版本。</p>
</div>
<h3>使用指南</h3>
<ol>
<li>下载皮肤文件(.png格式)</li>
<li>进入Minecraft <span>skin</span> 设置</li>
<li>上传下载的皮肤文件</li>
<li>刷新游戏,即可看到新皮肤</li>
</ol>
<div class="compatibility-note">
<i class="fa fa-info-circle"></i>
<span>与 <span>vanilla</span>, <span>survival</span>, <span>creative</span> 模式兼容。部分 <span>mod</span> 或 <span>server</span> 设置可能影响显示。</span>
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<h2>Minecraft <span>among_us</span> 玩家皮肤</h2>
<p>此皮肤设计灵感来自流行游戏《Among Us》,为您的Minecraft角色添加了小小的太空人触感。</p>
<div class="skin-preview">
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<span>预览</span>
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<a href="https://example.com/minecraft-skins/among_us" class="download-btn">下载皮肤</a>
<p>兼容Minecraft <span>1.20+</span> 版本。</p>
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<h3>使用指南</h3>
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<li>下载皮肤文件(.png格式)</li>
<li>进入Minecraft <span>skin</span> 设置</li>
<li>上传下载的皮肤文件</li>
<li>刷新游戏,即可看到新皮肤</li>
</ol>
<div class="compatibility-note">
<i class="fa fa-info-circle"></i>
<span>与 <span>vanilla</span>, <span>survival</span>, <span>creative</span> 模式兼容。部分 <span>mod</span> 或 <span>server</span> 设置可能影响显示。</span>
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在Minecraft中玩《Among Us》模式的规则:
1. **游戏目标**:crewmates(船员)必须完成任务并识别出impostors(冒充者),而impostors则需要在不被发现的情况下消灭所有crewmates。
2. **游戏模式**:
- **生存(Survival)**:启用伤害和饥饿,但impostors无法使用攻击(使用自定义mob或红石机制模拟“投票除罪”)。
- **创造(Creative)**:禁用伤害和饥饿,专注于任务和社交互动。
- **硬核(Hardcore)**:与生存模式类似,但死亡后账户被禁用一天(通过命令或插件实现)。
3. **自定义元素**:
- **任务**:使用红石、命令块和自定义结构创建互动任务。
- **投票**:利用红石门或投票插件实现除罪投票机制。
- **任务板**:使用牌牌或信息框显示任务进度和玩家状态。
4. **Mobs与NPC**:
- **impostors**:使用自定义mob(如僵尸或骷髅)代表,拥有特殊能力(如短距离传送)。
- **crewmates**:正常玩家皮肤,但可以使用特殊皮肤(skin)标识。
5. **世界设置**:
- **生物群落(Biome)**:选择一个单一的、封闭的生物群落(如末影之地或地狱)以限制玩家移动。
- **spawn**:设置单一spawn点,附近放置任务板和规则公告。
- **spawner**:用于生成特定mob(如 creeper 作为“危险任务”提示)。
6. **模组(Mods)和服务器(Server)设置**:
- **必备模组**:用于自定义任务、mob能力和投票机制的模组。
- **服务器规则**:严禁使用vanilla外的命令或物品(除非模组允许)。
7. **皮肤(Skin)和角色**:
- **impostors**:特殊皮肤标识(可选)。
- **crewmates**:默认或自定义皮肤,但不允许使用impostors的特殊标识。
8. **胜利条件**:
- **crewmates**:所有impostors被除罪或所有任务完成。
- **impostors**:crewmates数量减少到impostors人数一半以下,或所有crewmates被消灭。—
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1. **游戏目标**:crewmates(船员)必须完成任务并识别出impostors(冒充者),而impostors则需要在不被发现的情况下消灭所有crewmates。
2. **游戏模式**:
- **生存(Survival)**:启用伤害和饥饿,但impostors无法使用攻击(使用自定义mob或红石机制模拟“投票除罪”)。
- **创造(Creative)**:禁用伤害和饥饿,专注于任务和社交互动。
- **硬核(Hardcore)**:与生存模式类似,但死亡后账户被禁用一天(通过命令或插件实现)。
3. **自定义元素**:
- **任务**:使用红石、命令块和自定义结构创建互动任务。
- **投票**:利用红石门或投票插件实现除罪投票机制。
- **任务板**:使用牌牌或信息框显示任务进度和玩家状态。
4. **Mobs与NPC**:
- **impostors**:使用自定义mob(如僵尸或骷髅)代表,拥有特殊能力(如短距离传送)。
- **crewmates**:正常玩家皮肤,但可以使用特殊皮肤(skin)标识。
5. **世界设置**:
- **生物群落(Biome)**:选择一个单一的、封闭的生物群落(如末影之地或地狱)以限制玩家移动。
- **spawn**:设置单一spawn点,附近放置任务板和规则公告。
- **spawner**:用于生成特定mob(如 creeper 作为“危险任务”提示)。
6. **模组(Mods)和服务器(Server)设置**:
- **必备模组**:用于自定义任务、mob能力和投票机制的模组。
- **服务器规则**:严禁使用vanilla外的命令或物品(除非模组允许)。
7. **皮肤(Skin)和角色**:
- **impostors**:特殊皮肤标识(可选)。
- **crewmates**:默认或自定义皮肤,但不允许使用impostors的特殊标识。
8. **胜利条件**:
- **crewmates**:所有impostors被除罪或所有任务完成。
- **impostors**:crewmates数量减少到impostors人数一半以下,或所有crewmates被消灭。"}]使用相同材质的用户(共 10 人)
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Minecraft皮肤在Minecraft中玩《Among Us》模式的规则:
1. **游戏目标**:crewmates(船员)必须完成任务并识别出impostors(冒充者),而impostors则需要在不被发现的情况下消灭所有crewmates。
2. **游戏模式**:
- **生存(Survival)**:启用伤害和饥饿,但impostors无法使用攻击(使用自定义mob或红石机制模拟“投票除罪”)。
- **创造(Creative)**:禁用伤害和饥饿,专注于任务和社交互动。
- **硬核(Hardcore)**:与生存模式类似,但死亡后账户被禁用一天(通过命令或插件实现)。
3. **自定义元素**:
- **任务**:使用红石、命令块和自定义结构创建互动任务。
- **投票**:利用红石门或投票插件实现除罪投票机制。
- **任务板**:使用牌牌或信息框显示任务进度和玩家状态。
4. **Mobs与NPC**:
- **impostors**:使用自定义mob(如僵尸或骷髅)代表,拥有特殊能力(如短距离传送)。
- **crewmates**:正常玩家皮肤,但可以使用特殊皮肤(skin)标识。
5. **世界设置**:
- **生物群落(Biome)**:选择一个单一的、封闭的生物群落(如末影之地或地狱)以限制玩家移动。
- **spawn**:设置单一spawn点,附近放置任务板和规则公告。
- **spawner**:用于生成特定mob(如 creeper 作为“危险任务”提示)。
6. **模组(Mods)和服务器(Server)设置**:
- **必备模组**:用于自定义任务、mob能力和投票机制的模组。
- **服务器规则**:严禁使用vanilla外的命令或物品(除非模组允许)。
7. **皮肤(Skin)和角色**:
- **impostors**:特殊皮肤标识(可选)。
- **crewmates**:默认或自定义皮肤,但不允许使用impostors的特殊标识。
8. **胜利条件**:
- **crewmates**:所有impostors被除罪或所有任务完成。
- **impostors**:crewmates数量减少到impostors人数一半以下,或所有crewmates被消灭。
常见问题
要下载 在Minecraft中玩《Among Us》模式的规则:
1. **游戏目标**:crewmates(船员)必须完成任务并识别出impostors(冒充者),而impostors则需要在不被发现的情况下消灭所有crewmates。
2. **游戏模式**:
- **生存(Survival)**:启用伤害和饥饿,但impostors无法使用攻击(使用自定义mob或红石机制模拟“投票除罪”)。
- **创造(Creative)**:禁用伤害和饥饿,专注于任务和社交互动。
- **硬核(Hardcore)**:与生存模式类似,但死亡后账户被禁用一天(通过命令或插件实现)。
3. **自定义元素**:
- **任务**:使用红石、命令块和自定义结构创建互动任务。
- **投票**:利用红石门或投票插件实现除罪投票机制。
- **任务板**:使用牌牌或信息框显示任务进度和玩家状态。
4. **Mobs与NPC**:
- **impostors**:使用自定义mob(如僵尸或骷髅)代表,拥有特殊能力(如短距离传送)。
- **crewmates**:正常玩家皮肤,但可以使用特殊皮肤(skin)标识。
5. **世界设置**:
- **生物群落(Biome)**:选择一个单一的、封闭的生物群落(如末影之地或地狱)以限制玩家移动。
- **spawn**:设置单一spawn点,附近放置任务板和规则公告。
- **spawner**:用于生成特定mob(如 creeper 作为“危险任务”提示)。
6. **模组(Mods)和服务器(Server)设置**:
- **必备模组**:用于自定义任务、mob能力和投票机制的模组。
- **服务器规则**:严禁使用vanilla外的命令或物品(除非模组允许)。
7. **皮肤(Skin)和角色**:
- **impostors**:特殊皮肤标识(可选)。
- **crewmates**:默认或自定义皮肤,但不允许使用impostors的特殊标识。
8. **胜利条件**:
- **crewmates**:所有impostors被除罪或所有任务完成。
- **impostors**:crewmates数量减少到impostors人数一半以下,或所有crewmates被消灭。 Minecraft 皮肤:
- 点击「下载」按钮获取此免费 在Minecraft中玩《Among Us》模式的规则: 1. **游戏目标**:crewmates(船员)必须完成任务并识别出impostors(冒充者),而impostors则需要在不被发现的情况下消灭所有crewmates。 2. **游戏模式**: - **生存(Survival)**:启用伤害和饥饿,但impostors无法使用攻击(使用自定义mob或红石机制模拟“投票除罪”)。 - **创造(Creative)**:禁用伤害和饥饿,专注于任务和社交互动。 - **硬核(Hardcore)**:与生存模式类似,但死亡后账户被禁用一天(通过命令或插件实现)。 3. **自定义元素**: - **任务**:使用红石、命令块和自定义结构创建互动任务。 - **投票**:利用红石门或投票插件实现除罪投票机制。 - **任务板**:使用牌牌或信息框显示任务进度和玩家状态。 4. **Mobs与NPC**: - **impostors**:使用自定义mob(如僵尸或骷髅)代表,拥有特殊能力(如短距离传送)。 - **crewmates**:正常玩家皮肤,但可以使用特殊皮肤(skin)标识。 5. **世界设置**: - **生物群落(Biome)**:选择一个单一的、封闭的生物群落(如末影之地或地狱)以限制玩家移动。 - **spawn**:设置单一spawn点,附近放置任务板和规则公告。 - **spawner**:用于生成特定mob(如 creeper 作为“危险任务”提示)。 6. **模组(Mods)和服务器(Server)设置**: - **必备模组**:用于自定义任务、mob能力和投票机制的模组。 - **服务器规则**:严禁使用vanilla外的命令或物品(除非模组允许)。 7. **皮肤(Skin)和角色**: - **impostors**:特殊皮肤标识(可选)。 - **crewmates**:默认或自定义皮肤,但不允许使用impostors的特殊标识。 8. **胜利条件**: - **crewmates**:所有impostors被除罪或所有任务完成。 - **impostors**:crewmates数量减少到impostors人数一半以下,或所有crewmates被消灭。 皮肤
- 皮肤文件
.png将保存到您的设备 - 支持 Java 版 和 基岩版
- 请参阅下方获取完整安装说明
要应用 在Minecraft中玩《Among Us》模式的规则:
1. **游戏目标**:crewmates(船员)必须完成任务并识别出impostors(冒充者),而impostors则需要在不被发现的情况下消灭所有crewmates。
2. **游戏模式**:
- **生存(Survival)**:启用伤害和饥饿,但impostors无法使用攻击(使用自定义mob或红石机制模拟“投票除罪”)。
- **创造(Creative)**:禁用伤害和饥饿,专注于任务和社交互动。
- **硬核(Hardcore)**:与生存模式类似,但死亡后账户被禁用一天(通过命令或插件实现)。
3. **自定义元素**:
- **任务**:使用红石、命令块和自定义结构创建互动任务。
- **投票**:利用红石门或投票插件实现除罪投票机制。
- **任务板**:使用牌牌或信息框显示任务进度和玩家状态。
4. **Mobs与NPC**:
- **impostors**:使用自定义mob(如僵尸或骷髅)代表,拥有特殊能力(如短距离传送)。
- **crewmates**:正常玩家皮肤,但可以使用特殊皮肤(skin)标识。
5. **世界设置**:
- **生物群落(Biome)**:选择一个单一的、封闭的生物群落(如末影之地或地狱)以限制玩家移动。
- **spawn**:设置单一spawn点,附近放置任务板和规则公告。
- **spawner**:用于生成特定mob(如 creeper 作为“危险任务”提示)。
6. **模组(Mods)和服务器(Server)设置**:
- **必备模组**:用于自定义任务、mob能力和投票机制的模组。
- **服务器规则**:严禁使用vanilla外的命令或物品(除非模组允许)。
7. **皮肤(Skin)和角色**:
- **impostors**:特殊皮肤标识(可选)。
- **crewmates**:默认或自定义皮肤,但不允许使用impostors的特殊标识。
8. **胜利条件**:
- **crewmates**:所有impostors被除罪或所有任务完成。
- **impostors**:crewmates数量减少到impostors人数一半以下,或所有crewmates被消灭。 皮肤:
- 在 Minecraft 官方网站登录您的 Mojang 或 Microsoft 账户。
- 前往个人资料中的「皮肤」部分。
- 上传下载的
.png文件。 - 启动 Minecraft,您的角色现在将使用 在Minecraft中玩《Among Us》模式的规则: 1. **游戏目标**:crewmates(船员)必须完成任务并识别出impostors(冒充者),而impostors则需要在不被发现的情况下消灭所有crewmates。 2. **游戏模式**: - **生存(Survival)**:启用伤害和饥饿,但impostors无法使用攻击(使用自定义mob或红石机制模拟“投票除罪”)。 - **创造(Creative)**:禁用伤害和饥饿,专注于任务和社交互动。 - **硬核(Hardcore)**:与生存模式类似,但死亡后账户被禁用一天(通过命令或插件实现)。 3. **自定义元素**: - **任务**:使用红石、命令块和自定义结构创建互动任务。 - **投票**:利用红石门或投票插件实现除罪投票机制。 - **任务板**:使用牌牌或信息框显示任务进度和玩家状态。 4. **Mobs与NPC**: - **impostors**:使用自定义mob(如僵尸或骷髅)代表,拥有特殊能力(如短距离传送)。 - **crewmates**:正常玩家皮肤,但可以使用特殊皮肤(skin)标识。 5. **世界设置**: - **生物群落(Biome)**:选择一个单一的、封闭的生物群落(如末影之地或地狱)以限制玩家移动。 - **spawn**:设置单一spawn点,附近放置任务板和规则公告。 - **spawner**:用于生成特定mob(如 creeper 作为“危险任务”提示)。 6. **模组(Mods)和服务器(Server)设置**: - **必备模组**:用于自定义任务、mob能力和投票机制的模组。 - **服务器规则**:严禁使用vanilla外的命令或物品(除非模组允许)。 7. **皮肤(Skin)和角色**: - **impostors**:特殊皮肤标识(可选)。 - **crewmates**:默认或自定义皮肤,但不允许使用impostors的特殊标识。 8. **胜利条件**: - **crewmates**:所有impostors被除罪或所有任务完成。 - **impostors**:crewmates数量减少到impostors人数一半以下,或所有crewmates被消灭。 皮肤。
注意:Minecraft Java 版 和 Minecraft 基岩版 之间的步骤可能略有不同。
是的,在Minecraft中玩《Among Us》模式的规则:
1. **游戏目标**:crewmates(船员)必须完成任务并识别出impostors(冒充者),而impostors则需要在不被发现的情况下消灭所有crewmates。
2. **游戏模式**:
- **生存(Survival)**:启用伤害和饥饿,但impostors无法使用攻击(使用自定义mob或红石机制模拟“投票除罪”)。
- **创造(Creative)**:禁用伤害和饥饿,专注于任务和社交互动。
- **硬核(Hardcore)**:与生存模式类似,但死亡后账户被禁用一天(通过命令或插件实现)。
3. **自定义元素**:
- **任务**:使用红石、命令块和自定义结构创建互动任务。
- **投票**:利用红石门或投票插件实现除罪投票机制。
- **任务板**:使用牌牌或信息框显示任务进度和玩家状态。
4. **Mobs与NPC**:
- **impostors**:使用自定义mob(如僵尸或骷髅)代表,拥有特殊能力(如短距离传送)。
- **crewmates**:正常玩家皮肤,但可以使用特殊皮肤(skin)标识。
5. **世界设置**:
- **生物群落(Biome)**:选择一个单一的、封闭的生物群落(如末影之地或地狱)以限制玩家移动。
- **spawn**:设置单一spawn点,附近放置任务板和规则公告。
- **spawner**:用于生成特定mob(如 creeper 作为“危险任务”提示)。
6. **模组(Mods)和服务器(Server)设置**:
- **必备模组**:用于自定义任务、mob能力和投票机制的模组。
- **服务器规则**:严禁使用vanilla外的命令或物品(除非模组允许)。
7. **皮肤(Skin)和角色**:
- **impostors**:特殊皮肤标识(可选)。
- **crewmates**:默认或自定义皮肤,但不允许使用impostors的特殊标识。
8. **胜利条件**:
- **crewmates**:所有impostors被除罪或所有任务完成。
- **impostors**:crewmates数量减少到impostors人数一半以下,或所有crewmates被消灭。 皮肤兼容 Minecraft Java 版 和 Minecraft 基岩版。不过,两个版本之间应用皮肤的方法可能略有不同。请按照本页面为您特定版本提供的说明进行操作。
当然可以!您可以使用 Minecraft 皮肤编辑器 编辑 在Minecraft中玩《Among Us》模式的规则:
1. **游戏目标**:crewmates(船员)必须完成任务并识别出impostors(冒充者),而impostors则需要在不被发现的情况下消灭所有crewmates。
2. **游戏模式**:
- **生存(Survival)**:启用伤害和饥饿,但impostors无法使用攻击(使用自定义mob或红石机制模拟“投票除罪”)。
- **创造(Creative)**:禁用伤害和饥饿,专注于任务和社交互动。
- **硬核(Hardcore)**:与生存模式类似,但死亡后账户被禁用一天(通过命令或插件实现)。
3. **自定义元素**:
- **任务**:使用红石、命令块和自定义结构创建互动任务。
- **投票**:利用红石门或投票插件实现除罪投票机制。
- **任务板**:使用牌牌或信息框显示任务进度和玩家状态。
4. **Mobs与NPC**:
- **impostors**:使用自定义mob(如僵尸或骷髅)代表,拥有特殊能力(如短距离传送)。
- **crewmates**:正常玩家皮肤,但可以使用特殊皮肤(skin)标识。
5. **世界设置**:
- **生物群落(Biome)**:选择一个单一的、封闭的生物群落(如末影之地或地狱)以限制玩家移动。
- **spawn**:设置单一spawn点,附近放置任务板和规则公告。
- **spawner**:用于生成特定mob(如 creeper 作为“危险任务”提示)。
6. **模组(Mods)和服务器(Server)设置**:
- **必备模组**:用于自定义任务、mob能力和投票机制的模组。
- **服务器规则**:严禁使用vanilla外的命令或物品(除非模组允许)。
7. **皮肤(Skin)和角色**:
- **impostors**:特殊皮肤标识(可选)。
- **crewmates**:默认或自定义皮肤,但不允许使用impostors的特殊标识。
8. **胜利条件**:
- **crewmates**:所有impostors被除罪或所有任务完成。
- **impostors**:crewmates数量减少到impostors人数一半以下,或所有crewmates被消灭。 皮肤。只需在编辑器中打开下载的
.png 文件,进行更改并保存。然后将编辑后的皮肤上传到您的 Minecraft 个人资料。如果 在Minecraft中玩《Among Us》模式的规则:
1. **游戏目标**:crewmates(船员)必须完成任务并识别出impostors(冒充者),而impostors则需要在不被发现的情况下消灭所有crewmates。
2. **游戏模式**:
- **生存(Survival)**:启用伤害和饥饿,但impostors无法使用攻击(使用自定义mob或红石机制模拟“投票除罪”)。
- **创造(Creative)**:禁用伤害和饥饿,专注于任务和社交互动。
- **硬核(Hardcore)**:与生存模式类似,但死亡后账户被禁用一天(通过命令或插件实现)。
3. **自定义元素**:
- **任务**:使用红石、命令块和自定义结构创建互动任务。
- **投票**:利用红石门或投票插件实现除罪投票机制。
- **任务板**:使用牌牌或信息框显示任务进度和玩家状态。
4. **Mobs与NPC**:
- **impostors**:使用自定义mob(如僵尸或骷髅)代表,拥有特殊能力(如短距离传送)。
- **crewmates**:正常玩家皮肤,但可以使用特殊皮肤(skin)标识。
5. **世界设置**:
- **生物群落(Biome)**:选择一个单一的、封闭的生物群落(如末影之地或地狱)以限制玩家移动。
- **spawn**:设置单一spawn点,附近放置任务板和规则公告。
- **spawner**:用于生成特定mob(如 creeper 作为“危险任务”提示)。
6. **模组(Mods)和服务器(Server)设置**:
- **必备模组**:用于自定义任务、mob能力和投票机制的模组。
- **服务器规则**:严禁使用vanilla外的命令或物品(除非模组允许)。
7. **皮肤(Skin)和角色**:
- **impostors**:特殊皮肤标识(可选)。
- **crewmates**:默认或自定义皮肤,但不允许使用impostors的特殊标识。
8. **胜利条件**:
- **crewmates**:所有impostors被除罪或所有任务完成。
- **impostors**:crewmates数量减少到impostors人数一半以下,或所有crewmates被消灭。 皮肤无法使用,请尝试以下操作:
- 确保您下载的是正确的文件格式
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